Star Wars: The Old Republic Fanseite

Georg Zöller: Kleinigkeiten aus dem Devtracker

von MrJones, Freitag, 27.01.2012, 17:57 Uhr in SWTOR

Georg Zöller ist einer der umtriebigsten Devs von SWTOR. So liest man alle Nase lang etwas von ihm im Forum und meist handelt es sich dabei um sehr amüsante Texte. So hat er auch in dieser Woche wieder mit ein paar Kleinigkeiten zugeschlagen, welche durchaus interessante Details enthalten.

Zunächst hat er einen etwas längeren, sehr lesenswerten und lustigen Post zu den Borddroiden verfasst. Darin beschreibt er aus der Sicht eines Mitarbeiters der Herstellungsfirma, warum diese keine Waffen tragen können. Aber auch in dieser humorvollen Antwort versteckt sich eine interessante Nachricht, denn wie es scheint will man den Borddroiden doch zum fähigeren Heiler ausbauen. Weiterhin wird es mit diesem Update andere, fragwürdigere Features geben. Wir können also gespannt sein, was unser Borddroide demnächst an lustigen Gadgets bekommt.

Als nächstes Thema stehen die Werkbänke auf dem Programm. In einem Thread fragte ein User, warum man auf den Flottenstationen Werkbänke reingepatched hätte, wobei diese doch sinnlos seien. Erklärend dazu: Die Werkbänke waren in der Beta noch durchaus nützlich, da sie für das Einbauen von Modifikationen in modbare Rüstungen und Waffen benötigt wurden. Diese Funktion haben sie zum Release verloren, da wir nun immer Mods austauschen können. Das Reinpatchen eines solch nutzlosen Gegenstandes ist also schon komisch.

Zöller sagt dazu, dass man ja nicht wissen könne, was Bioware mit den Werkbänken noch vor habe. Wird es irgendwann wieder einen Nutzen für diese Bänke geben? Wenn ja, wofür? Wirklich interessante Fragen :)

Abschließend noch eine gute, aber vielleicht auch weniger gute Nachricht für alle Besitzer von verbugten Rakata-Waffen. Diese werden in einem nahenden Patch gefixed und alle schon vorhandenen Waffen werden automatisch durch die reparierten Versionen ausgetauscht. Doch die Frage ist, wann dieser Patch kommt. Zöller drückt sich hier uneindeutig aus indem er sagt, dass es ein nahender Patch, aber nicht Patch 1.1.1 ist. Werden wir diesen Fix also vor oder nach Patch 1.1.1 sehen? Wir wissen es nicht.

Quelle: Georg Zöller zu Borddroiden, zu den Werkbänken und zu den Rakata-Waffen.

Star Wars Kinect – Release im April?

von MrJones, Freitag, 27.01.2012, 12:43 Uhr in Off-Topic Star Wars

Wenn ihr Star Wars Fans seid und eine Xbox 360 mit Kinect euer Eigen nennt, dann habt ihr bestimmt schon das kommende Spiel Star Wars Kinect ins Auge gefasst. Und heute möchten wir euch, etwas off-topic, auf zwei Neuigkeiten zu dem Spiel aufmerksam machen. Denn es gibt eine sehr gelungene Werbung zum Spiel und dazu auch noch ein vermeintliches Releasedatum. Doch kommen wir zunächst zur Werbung, in der wir die etwas andere Auslegung des Kampfes Darth Vader gegen Obi-Wan Kenobi zu sehen bekommen.

Wann Star Wars Kinect nun wirklich herauskommt, ist weiterhin ungewiss. Microsoft gab zwar vor kurzem an, dass das bereits einmal verschobene Spiel im Frühjahr 2012 herauskommen soll, aber ein genaueres Datum ließ man sich nicht entlocken. Nun hat der englische Händler Argos seinen neuen Katalog heraus gebracht und schreibt darin mit anscheinend großer Selbstsicherheit, dass Star Wars Kinect im April 2012 erscheinen wird.

Ob der Händler dabei richtig liegt, ist natürlich nicht zu klären, bis Microsoft selbst ein Releasedatum heraus gibt. Werdet ihr euch das Spiel ansehen? Oder haltet ihr nichts von solchen Konsolentiteln?

Quelle: mcvuk.com

Operations: 16er Albtraummodus nun clear

von Sankar, Donnerstag, 26.01.2012, 23:59 Uhr in Progress SWTOR

Nun ist es also auch im 16er Modus der Operations passiert. Nach etwas über einem Monat seit Release ist nun der Operationscontent komplett clear. Der deutschen Gilde Legacy of Matukal, welche bei uns auch schon mal Gilde des Monats Oktober 2010 war, ist es nun gelungen alle vorhandenen Bosse im Albtraummodus(dem schwersten Schwierigkeitsgrad) zu besiegen. Dies ist eine ansprechende Leistung und wir gratulieren dazu sehr gerne. Sie suchen aktuell auch noch nach weiteren Mitstreitern, wenn ihr also beim nächsten Progress dabei sein wollt, könnt ihr euch bei ihnen auf ihrer Page bewerben.

Zur Gildenseite von Legacy of Matukal geht es hier »

Patch 1.1: Für die einen Hui, für die anderen Pfui!

von MrJones, Donnerstag, 26.01.2012, 16:32 Uhr in Patch 1.1 SWTOR

Patch 1.1 ist nun seit einer Woche auf den Liveservern und die Spielerschaft gliedert sich seit dem in drei Teile. Die einen finden Patch 1.1 toll, freuen sich über den Flashpoint und spielen fröhlich weiter, die anderen haben eigentlich noch nichts vom Patch bemerkt, außer vielleicht, dass ihre noch nicht Stufe 50 Charaktere nun glattere Kanten haben. Und dann gibt es noch die dritte Fraktion an Spielern, die den Tag verflucht, an dem Patch 1.1 ihnen das Spielen von SWTOR unmöglich gemacht hat.

Denn Patch 1.1 hat mal wieder bei einigen Spielern zu argen Problemen geführt. Kommen wir zunächst zum eigentlichen Patch 1.1. Dieser hat bei eine unbekannten, aber nicht gerade kleinen Menge an Spielern das spielen wirklich vollständig unmöglich gemacht. Denn es scheint einen verbreiteten Fehler im Launcher zu geben, welcher dazu führt, dass der Patch nicht installiert werden kann. Im englischen sowie im deutschen Forum häufen sich die Meldungen darüber und anscheinend findet Bioware keine rechte Lösung. Denn obwohl sie schon eine recht detaillierte Auflistung der möglichen Ursachen gepostet haben, gibt es keine Infos zu Lösungen.

Mit Patch 1.1.0 b, welcher vor kurzem aufgespielt wurde, brachte neue Probleme mit sich. So scheint es nun Probleme mit dem Sound, plötzliche Disconnects und Probleme mit sehr schwankender Latenz zu geben. Auch hier mehren sich die Berichte in den Foren und Bioware hat aktuell keine Lösung parat.

Wie sieht es bei euch aus? Wird euer Spielspaß aktuell durch einen heftigen Bug gebremst? Oder läuft bei euch alles so, wie es sein sollte?

Hier findet ihr den Troubleshooting-Guide zu den Launcherproblemen »
Und hier findet ihr einen der Threads zu den 1.1.0 b-Bugs »

Update der Testserver-Patchnotes zu Patch 1.1.1

von MrJones, Donnerstag, 26.01.2012, 15:01 Uhr in Patchnotes SWTOR

Der nächste größere Patch, welchen SWTOR verpasst bekommen wird ist Patch 1.1.1. Dieser befindet sich nun schon seit einer Woche auf den Testservern und kann von euch ausgiebig auf Fehler untersucht werden. Dabei bringt er neben einigen Änderungen, die die Performance und das Problem mit den verzögernten Fähigkeiten verbessern sollen auch eine Menge Bugfixes mit sich.

Nun gibt es ein Update der schon bestehenden Patchnotes, welches weitere Bugfixes implementiert. Dabei handelt es sich vor allem um Probleme, welche sich in der Operation Karagga’s Palast befinden. Was genau sich geändert hat, dass könnt ihr unserem Patchnotes-Archiv entnehmen, in welchem wir natürlich auch alle PTR-Notes für euch gesammelt haben.

Hier findet ihr das Update der Patch 1.1.1 PTR-Notes »
Und hier könnt ihr unser vollständiges Archiv erreichen »

SWTOR Klassenguide: Sith Attentäter

von Amalindis, Donnerstag, 26.01.2012, 11:30 Uhr in Klassenguide Sith Attentäter SWTOR

In die Reihen unserer Klassenguides gesellt sich nun auch die zweite erweiterte Klasse des Sith Inquisitors nämlich der Sith Attentäter. In unserem Guide erfahrt ihr alle Details zu diesem Nahkämpfer, der sich mithilfe von Tarnung an die vorderste Front schleichen und auch mühelos als Tank eingesetzt werden kann.

Wir zeigen euch die wichtigsten Fertigkeiten des Attentäters im Überblick und erläutern euch mögliche Skillungen sowie die entsprechende Spielweise, je nachdem welche Rolle ihr innerhalb der Gruppe erfüllen möchtet.

Feedback, Kritik, Verbesserungsvorschläge und Diskussionen sind herzlich willkommen und wir hoffen, dass der Guide euer Gefallen findet. Nun aber viel Spaß beim Lesen, Lernen und Verstehen.

Hier gehts zum Attentäter Guide »
Hier findet ihr eine Übersicht über unsere Klassenguides »
Und hier könnt ihr euch einen Überblick über all unsere Guides verschaffen »

Zöller äußert sich erneut zu verzögerten Fähigkeiten

von MrJones, Mittwoch, 25.01.2012, 17:58 Uhr in SWTOR

Vielen von euch wird es sicherlich schon aufgefallen sein: Mit Patch 1.1.0 b gab es einige Änderungen, welche das verzögerte Auslösen von Fähigkeiten schon merklich verbessert hat. Doch wie Georg Zöller nun in einem neuen Post im offiziellen Forum schreibt, ist man damit noch nicht am Ende der Fahnenstange dieses Themas angelangt. Denn es gibt eine weitere Liste an Dingen, die man noch ändern will bzw. die man beobachtet.

So wird es schon mit Patch 1.1.1, welcher sich aktuell auf den Testservern befindet, weitere Verbesserungen geben. Dabei wolle man sich zum Beispiel das Feedback zur neuen Cooldownanzeige noch einmal genau ansehen und die Lesbarkeit des Interface hier weiter verbessern. Auch die Castbar soll einer weiteren Überprüfung unterzogen werden. Zwar habe man sie schon mit dem aktuellen Patch angepasst, es sei hier aber definitiv noch Platz für Verbesserungen.

Abschließend will man sich im Entwicklerteam auch die Animationen der Fähigkeiten noch einmal genau ansehen und dabei die spezifischen Auslösezeiten der Fähigkeiten beachten. So sollen die Animationen dann besser zu den Fähigkeiten passen und es soll verhindert werden, dass diese länger dauern, als die Fähigkeit selbst.

Man sieht also, dass Bioware das Feedback ernst nimmt und daran arbeitet, dieses Problem in allen Bereichen zu lösen. Wir sind gespannt, welche der Änderungen es dann wirklich schon mit Patch 1.1.1 auf die Server schaffen.

Quelle: Zöller im offiziellen Forum

Kurios: User wegen Nutzung eines Memes gebannt

von MrJones, Mittwoch, 25.01.2012, 12:12 Uhr in SWTOR

Wenn ein neues MMORPG auf dem Markt kommt, kommt es oft zu recht lustigen Randerscheinungen, wenn sich Community und Betreiber im Live-Betrieb begegnen. Denn zum einen muss die Community erstmal herausfinden, wie der Betreiber so drauf ist, was er erlaubt und wo die Grenzen sind. Auf der anderen Seite muss natürlich auch das Customer-Support Team des Betreibers erst die richtigen Richtlinien, Vorgehensweisen und Regeln finden.

Und so kommt es zu dieser kuriosen Meldung, dass Bioware anscheinend einen SWTOR-Spieler gebannt hat, welcher im offiziellen Forum ein Meme benutzt hat. Dabei handelte es sich um den relativ bekannten Spruch: "I'm 12 and what is this.", welchen ein Mitarbeiter von Bioware wohl wörtlich nahm und den User bannte, da SWTOR nicht für Spieler unter 13 Jahren zugänglich sein soll. Wie immer in solchen Fällen ist natürlich nicht klar, ob der Vorfall wirklich so passiert ist, aber die Geschichte an sich ist amüsant genug.

Wir hoffen natürlich, dass der entsprechende User wieder freien Zugang zu SWTOR erhalten hat und legen dem entsprechenden Mitarbeiter von Bioware ans Herz, etwas mehr zu recherchieren. Denn auch wenn man das Meme nicht kennt, könnte man es doch sehr schnell kennen lernen.

Quelle: destructoid.com

Ilum: Valor-Points farmen via Absprache legal?

von MrJones, Dienstag, 24.01.2012, 16:17 Uhr in PvP SWTOR

Vermutlich kennt ihr es alle, das Video, in welchem einige User vorführen, wie man nach Absprache auf Ilum schnell und problemlos Tapferkeitspunkte farmen kann. Die Idee dahinter ist folgende: Ihr bildet eine Imerperiale und Republikanische Gruppe, trefft euch irgendwo auf Ilum und tötet euch immer gegenseitig und ohne Gegenwehr. Dadurch lässt sich schnell und einfach das eigene Tapferkeitspunkte-Konto aufpolstern.

Die Frage die dabei im Raum steht ist, ob dieses Vorgehen in Biowares Augen legal ist. Denn eigentlich findet hier ja kein wirkliches PvP statt und viele Spieler in der Community lehnen ein solches Vorgehen ab. Wie auch immer man dazu steht, Bioware hat nun augenscheinliche die Erlaubnis dazu gegeben, denn ein GM hat in einem Ticket erklärt, dass dies in ihren Augen keine Ausnutzung der Spielmechanik darstelle. Die Spieler machen ja nur PvP und gegen Absprachen werde man dabei nicht vorgehen.

Wie immer bei solchen inoffiziellen Posts bleibt natürlich die Frage, ob es sich hierbei wirklich um eine Äußerung von Bioware handelt. Aber die im offiziellen Forum gezeigten Bilder erscheinen schon sehr authentisch. Was haltet ihr von dieser Regelung? Und was denkt ihr im Bezug auf die schon angekündigten Ranglisten fürs PvP darüber? Wird solch ein Vorgehen diese nicht sinnlos machen?

Quelle: offizielles Forum

SWTOR Berufe Guide: Cybertech

von MrJones, Dienstag, 24.01.2012, 13:20 Uhr in Berufe Guide SWTOR

Und es geht in eine neue Runde, denn heute präsentieren wir euch unseren Crewskill-Guide zum Beruf Cybertech. Wenn ihr also wissen möchtet, wie ihr den Beruf am effizientesten auf Stufe 400 bekommen könnt, dann seid ihr hier genau richtig. Daneben geben wir euch noch eine Einkaufsliste, eine Übersicht über die besten Gefährten und weitere, kleine Tipps mit an die Hand.

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Schaut also rein, wenn ihr Modifikationen, Armierungen, Granaten und vieles mehr bauen möchtet. Und auch in den nächsten Tagen werden wir euch natürlich weiter mit neuen Guides beglücken. Wir hoffen, dass euch der Cybertech-Guide gefällt und freuen uns über euer Feedback, eure Kritik und natürlich auch über jegliche Verbesserungsvorschläge. Diese könnt ihr gern in den Newskommentaren hinterlassen.

Hier findet ihr den Guide zu Cybertech »
Hier findet ihr unsere Berufe-Guides Übersicht »
Und hier könnt ihr euch alle OldRep.de-Guides ansehen »

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