The Old Republic - OldRep.de - Deine Fanseite zum KotOR MMO http://swtor.gamona.de News, Guides, Screenshots und Videos zu Star Wars: The Old Republic Wed, 16 May 2012 14:27:56 +0000 en hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.2 Neue Rassen für SWTOR noch in diesem Jahr? http://swtor.gamona.de/2012/05/16/neue-rassen-fur-swtor-noch-in-diesem-jahr/ http://swtor.gamona.de/2012/05/16/neue-rassen-fur-swtor-noch-in-diesem-jahr/#comments Wed, 16 May 2012 14:14:43 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=23057 Das Star Wars Universum ist bekannt für seine wahnsinnig große Rassenvielfalt. Auch in SWTOR gibt es eine Vielzahl von humanoiden Arten, wovon man allerdings nur einen geringen Bruchteil spielen kann. Viele der "begehrten" Spezies, wie Nautolaner, Troguta oder die katzenähnlichen Cathar, sind lediglich NPCs – zum Beispiel Questgeber oder Gefährten der Klassen.

Und genau dies ist einer der großen Kritikpunkte, die immer wieder laut werden. Viele eingefleischte Star Wars-Fans hatten sich eine größere Auswahl an spielbaren Rassen gewünscht. Dieser Wunsch soll aber, wenn wir Lead Designer Daniel Erickson Glauben schenken dürfen, noch dieses Jahr in Erfüllung gehen. So wurde beim Community Fragen & Antworten #10 gefragt, ob es schon einen angestrebten Zeitpunkt für die Einführung komplett neuer spielbarer Spezies in SWTOR gäbe.

"Ich kann im Moment nicht kommentieren, welche Spezies du eventuell sehen wirst, aber du kannst davon ausgehen, dass die Auswahl an spielbaren Spezies erweitert wird … dieses Jahr." – Daniel Erickson

Wann genau das Ganze passieren soll hat Erickson leider noch nicht verraten. Die Möglichkeiten zur Erweiterung der Rassenvielfalt sind nahezu gigantisch. Naheliegend wären aber durchaus diese, die sich derzeit, wie schon erwähnt, als NPC im Spiel befinden nun auch als spielbare Rasse zu implementieren. Einen Kaleesh oder einen Chagrianer zu spielen wäre doch mal etwas oder?

Hier findet ihr das Community Fragen & Antworten #10 »
Hier findet ihr unseren Überblick zur Rassen-Klassen-Kombination »

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Gratis SWTOR-Schnupperkurs am Wochenende http://swtor.gamona.de/2012/05/16/gratis-swtor-schnupperkurs-am-wochenende/ http://swtor.gamona.de/2012/05/16/gratis-swtor-schnupperkurs-am-wochenende/#comments Wed, 16 May 2012 08:08:17 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=23039 Für alle, die gerne einmal bei Star Wars: The Old Republic reinschauen, sich aber dafür nicht extra das Spiel kaufen möchten, denen bietet sich am kommenden Wochenende eine gute Gelegenheit dazu. Schon am Donnerstag, dem 17. Mai beginnt um 7:01 Uhr MEZ das kostenlose Testwochenende!

Dabei können alle mitmachen, die noch keinen Account von SWTOR besitzen oder schon einmal an einer der früheren Testaktionen teilgenommen haben. Wie immer können die neuen Spieler unter euch bis zu vier Tage kostenlose bei SWTOR reinschnuppern. Dabei dürft ihr euren Charakter auf maximal Stufe 15 leveln, die Ursprungswelten aller acht Charakterklassen erkunden und die Flotte der jeweiligen Fraktion, für die ihr spielt, besuchen. Des Weiteren stehen euch die PvP-Kriegsgebiete und der erste Flashpoint offen.

Ihr könnt das Spiel herunterladen, sobald das Testwochenende begonnen hat. Diese Aktion endet am Montag, dem 21. Mai um 9.00 Uhr MEZ. Die Charaktere, die ihr euch während der Testzeit erstellt, bleiben bestehen, wenn ihr euch entschließen solltet, das Spiel zu kaufen und den Code eingelöst habt.

Hier gelangt ihr zu den offiziellen News zum Testwochenende »
Auf dieser Seite könnt ihr euch für den Weekend-Pass anmelden »
Und hier findet ihr die FAQ's dazu »
Probleme mit dem Einstieg in SWTOR? Dann findet ihr hier unsere Einsteigerguides »

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Planmäßige Wartungsarbeiten am Dienstag, 15. Mai http://swtor.gamona.de/2012/05/15/planmasige-wartungsarbeiten-am-dienstag-15-mai/ http://swtor.gamona.de/2012/05/15/planmasige-wartungsarbeiten-am-dienstag-15-mai/#comments Tue, 15 May 2012 08:39:25 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=22988 Update 2: Die Patchnotes sind da und wieder sehr umfangreich. Es wurden diverse Bugs entfernt, unter anderem in den Flashpoints und Operationen und auch eure Klassenmissionen sollten nun wieder korrekt funktionieren. Beim Crafting hat sich auch etwas getan. So wird in den Tooltipps nun die prozentuale Chance angezeigt, einen neuen Bauplan beim Rekonstruieren zu erhalten.

Update: Die Server sind wieder online und ihr könnt euch in das Spiel einloggen und loszöckeln. Wir wünschen euch viel Spaß in SWTOR!

Ursprüngliche Nachricht: Die Server wurden wie geplant um 9 Uhr MEZ heruntergefahren.

Die Server sollten, wenn alles nach Plan verläuft, gegen 13 Uhr wieder online sein, Bioware behält sich aber eine Verlängerung vor. Bis dahin könnt ihr euch nicht in das Spiel einloggen oder die offizielle Webseite besuchen. Sobald wir die aktuellen Patchnotes vom heutigen Wartungstag haben, werden wir es euch wissen lassen und ihr könnt sie bei uns nachlesen.

Bis dahin könnt ihr ja in unseren Guides schnuppern oder in unseren aktuellen Podcast mit Amalindis, Cyrrus, RiaStarchild, Sankar reinhören.

Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotes von heute nachlesen »
Hier findet ihr alles bisherigen Patchnotes im Archiv »
Und hier findet ihr alle unsere Guides im Überblick »
Hört doch mal in unseren Podcast rein »

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Community Fragen & Antworten #12 http://swtor.gamona.de/2012/05/13/community-fragen-antworten-12/ http://swtor.gamona.de/2012/05/13/community-fragen-antworten-12/#comments Sun, 13 May 2012 20:19:08 +0000 Sankar http://swtor.gamona.de/?p=22970 Es ist mal wieder Wochenende und daher haben wir auch wieder eine neue Fragen & Antworten Runde der Entwickler von SWTOR für euch. Die nächste F&A wird erst am 25. Mai veröffentlicht, somit habt ihr auch mehr Zeit, um eure Fragen zu stellen. Dieses Mal dürft ihr eure Fragen bis zum 22. Mai um 21Uhr MEZ stellen. Den Link für den entsprechenden Thread findet ihr wie immer am Ende der News.

Eine Bitte Biowares geben wir hier mal einfach als Zitat weiter:

Zur Erinnerung, vor einiger Zeit haben wir euch empfohlen, den Fokus eurer Fragen etwas zu verändern. Da sich Entwicklungspläne immer verschieben können, werden die Antworten auf Fragen zu zukünftigen Spielinhalten immer etwas allgemeiner sein und sich wiederholen und somit oft nicht die erhofften Neuigkeiten sein. Das Entwickler-Team beantwortet gerne Fragen zu bereits existierenden Funktionen und Systemen im Spiel und gibt gerne Auskunft darüber, warum bestimmte Design-Entscheidungen getroffen wurden. Ihr könnt natürlich jederzeit Fragen zu zukünftigen Inhalten stellen, seid aber bitte darauf vorbereitet, dass es hin und wieder nur ein „demnächst“ als Antwort gibt. Dieses Mal würde wir euch bitten eure Fragen auf das kommende Spiel-Update 1.3 zu konzentrieren; was interessiert euch daran besonders? 

  • Hybridskillungen sind gerne gesehen und man versucht sie im Bereich des Balancing sie an bestimmte Zielwerte heranzuführen. Aufgrund der möglichen Punkteverteilungen in den Talentbäumen können sie aber nicht alle Hybridskillungen anpassen, so dass eben nicht alle zu 100% funktionieren
  • Das Attribut Schnelligkeit soll in einem zukünftigen Patch eine größerer Veränderung erfahren, da es gerade auch bei Energie-basierten Klassen eher nutzlos und störend ist, obwohl es in den entsprechenden Talentbäumen durchaus eine größere Rolle einnimmt
  • Es gibt keine Pläne Gefährten und ihre Fähigkeiten beliebig austauschbar zu machen. Wenn man eine bestimmte Gefährten Fähigkeit benutzen möchte muss man diesen Gefährten benutzen
  • Freigeschaltete Vermächtnis-Belohnungen bleiben auch bei einem Serverwechsel mit dem Charakter freigeschalten unabhängig von der Vermächtnisstufe
  • Man hat ein erstes Konzept für ein Gilden-Allianz System allerdings hat dies eine sehr niedrige Priorität
  • Man wird weiter die Balance im Huttball beobachten, um zu verhindern dass bestimmte Rollen oder Klassen zu sehr bevorzugt sind. Aktuell findet man die Balance der Rollen sehr gut und verweist dabei auf ihre internen Statistiken
  • Die Händler wurden aus den Kriegsgebieten aufgrund von Missbrauch durch Spieler entfernt
  • Man wird demnächst damit beginnen eine Lösung für das Problem der modifizierbaren Nebenhandwaffen zu finden. So gibt es diese eben nur für manche Klassen und das möchte man ändern
  • Das Hinzufügen eines Aufwertungs-Slots benötigt ein Aufwertungs-Kit und Credits. Die Kits können gehandelt werden und sind von Spielern herstellbar. Durch das Rekonstruieren von hergestellten Gegenständen können die benötigten Materialien erhalten werden, um Aufwertungs-Kits herzustellen.

Zum ausführlichen Community F&A Blog gelangt ihr hier »
Zum neuen Thread der nächsten F&A Runde gelangt ihr hier »

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Reif für die Insel? Der neue Flashpoint im Guide http://swtor.gamona.de/2012/05/13/reif-fur-die-insel-der-neue-flashpoint-im-guide/ http://swtor.gamona.de/2012/05/13/reif-fur-die-insel-der-neue-flashpoint-im-guide/#comments Sun, 13 May 2012 13:51:44 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=22931 Mit dem Spiel-Update 1.2 wurde unter anderem auch ein neuer Flashpoint eingeführt. Wenn ihr also auch reif für die Insel seid und die neue Instanz unbedingt mal besuchen wollt, möchten wir euch unseren Guide näherlegen. Wir haben uns "Die verlorene Insel" gleich einmal im Hardmode angeschaut und möchten euch in unserem Guide Tipps und Tricks für einen reibungslosen Run geben!

Die verlorene Insel ist der Flashpoint nach dem Zombie-Erlebnis "Kaon wird belagert" und hier gilt es, den verrückten Dr. Lorrick zur Rede zu stellen, der für die Rakghulseuche veranwortlich ist. Hier müsst ihr aber so einiges über euch ergehen lassen, bis ihr auf den Wissenschafter trefft.

Wir hoffen, dass euch unser Guide gefällt und hilft, erfolgreich diesen Flashpoint abzuschließen. Für Fragen, Kritiken und Anmerkungen sind wir natürlich jederzeit offen!

Wenn ihr auch reif für die Insel seid, dann findet ihr hier unseren Guide »
Und hier findet ihr alle unsere Guides im Überblick »

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Podcast: OldRep.de Monatsrückblick April http://swtor.gamona.de/2012/05/12/podcast-oldrep-de-monatsruckblick-april/ http://swtor.gamona.de/2012/05/12/podcast-oldrep-de-monatsruckblick-april/#comments Sat, 12 May 2012 09:03:30 +0000 MrJones http://swtor.gamona.de/?p=22852 Und auch im April haben wir wieder einen Podcast für euch, auch wenn es SWTOR-technisch eher ein ruhiger Monat war. Natürlich: Direkt zu Beginn mit Patch 1.2 gab es das erste Ingame-Event, über welches wir selbstverständlich auch ausführlich sprechen. Ansonsten haben die Themen Testwochenenden, Anstieg der Spieleraktivität, Serverzusammenlegungen und neue Planeten Einzug in unsere Diskussionsrunde gefunden.

mit Amalindis, Cyrrus, RiaStarchild, Sankar
Laufzeit: 34:45 Minuten

Wir freuen uns, wenn ihr uns auch diesmal euer Ohr leiht und hoffen, dass ihr beim Zuhören genauso viel Spaß habt, wie wir beim Aufnehmen. Detaillierte Infos zu den einzelnen Themen und deren Startzeitpunkte im Cast findet ihr wie immer auf unserer Detailseite zum Monatsrückblick April.

Für Fragen, Kritik, Anregungen und Vorschläge stehen wir euch im Forum natürlich gern zur Verfügung. Nun aber viel Spaß!

Natürlich könnt ihr den Monatsrückblick auch herunterladen (32 MB) »
Oder ihr schnappt ihn euch bei iTunes »
Eine Detailseite zum Monatsrückblick April haben wir natürlich auch »
Und eine Übersicht über die OldRep.de-Monatsrückblicke findet ihr hier »

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Täuschend echtes Lichtschwert für Star Wars-Fans http://swtor.gamona.de/2012/05/11/tauschend-echtes-lichtschwert-fur-star-wars-fans/ http://swtor.gamona.de/2012/05/11/tauschend-echtes-lichtschwert-fur-star-wars-fans/#comments Fri, 11 May 2012 21:19:46 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=22893 Wer schon durch die Filialen der größeren und kleineren Spielzeugläden gelaufen ist und nach einem halbwegs akzeptablen Lichtschwert gesucht hat, wurde zumeist enttäuscht. Wicked Laser, der Produzent von Laser-Pointern, hat sich diesem "Problem" nun angenommen und ein täuschend echtes Lichtschwert entwickelt.

Dieses Lichtschwert, welches kürzlich in einem Werbevideo vorgestellt wurde, nennt sich LaserSaber und ist ein Aufsatz für den umstrittenen Spyder III Laser und verfügt über ein magnetisches Gravitationssystem. Laut Hersteller ist es möglich, die Klinge ein- und auszufahren. In den Aluminiumgriff kann man die gewünschte Schwertfarbe einsetzen. Dabei sollen die Lichtschwerter auch zum Beispiel bei heller Sonneneinstrahlung immer noch eine strahlende Leuchtkraft besitzen.

Der Griff kostet etwa 76 Euro und den günstigsten Spyder III Laser könnt ihr "schon" ab 230 Euro erwerben. Das Lichtschwert sollte nicht in die "Kategorie Spielzeug" eingeordnet werden, da es sich hier immernoch um einen gefährlichen Laser handelt. Das Schwert sollte mit Bedacht gehandhabt werden und gehört nicht in Kinderhände!

Hier könnt ihr euch das Lichtschwert von Wicked Laser anschauen »

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Cybienne, die dunkle Jedi – Kolumne Teil 4 http://swtor.gamona.de/2012/05/11/cybienne-die-dunkle-jedi-kolumne-teil-4/ http://swtor.gamona.de/2012/05/11/cybienne-die-dunkle-jedi-kolumne-teil-4/#comments Fri, 11 May 2012 14:41:16 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=22859 Die Kollegen unserer Partner-Seite allvatar.com haben wieder einen neuen Teil ihrer Kolumne von "Cybienne, der dunklen Jedi" veröffentlicht. In dieser Folge macht sie sich auf den Weg nach Kaleth, um den Ruf ihrer Meisterin Yuon, den Planeten und die Galaxis zu retten.

Dort angelangt macht sie Bekanntschaft mit einer Menge Altmetall und merkwürdig aussehenden Jedimeistern. Warum sie zudem noch mit einem Stein sprechen muss und was ein komisches Pärchen und ein hungriger Hamster für eine Rolle spielen, könnt ihr euch im mittlerweile vierten Teil der Kolumne durchlesen. Wir wünschen euch viel Spaß!

Viel Spaß beim Lesen der Kolumne über die dunkle Jedi Cybienne »

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Unplanmäßige Wartungsarbeiten morgen, 10. Mai http://swtor.gamona.de/2012/05/09/unplanmasige-wartungsarbeiten-morgen-10-mai/ http://swtor.gamona.de/2012/05/09/unplanmasige-wartungsarbeiten-morgen-10-mai/#comments Wed, 09 May 2012 21:15:27 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=22778 Update 2: Die Wartungsarbeiten sind beendet und die Server sind somit wieder spielbereit. Die Patchnotes verraten uns, dass das Problem mit den Matrix Würfeln behoben sein sollte. Die wiederhergestellten Gegenstände findet ihr nun im Inventarfenster für Missionsgegenstände wieder.

Update: Wie erwartet sind die Server pünktlich heruntergefahren. Ihr könnt euch somit nicht in das Spiel einloggen. Sobald wir Patchnotes haben, könnt ihr sie hier lesen.

Ursprüngliche Meldung: So eben hat Bioware via Twitter mitgeteilt, dass morgen eine vierstündige Wartung geplant ist. Es wird sich vermutlich um die Arbeiten handeln, die ursprünglich für heute morgen angesetzt wurden. Vermutlich werdet ihr nun wieder alle eure abhanden gekommenen Matrix Würfel wieder erhalten.

Von 9 Uhr MEZ werden alle Spielserver bis etwa 13 Uhr MEZ offline sein. Sobald wir die aktuellen Patchnotes haben oder es wichtige Neuigkeiten bezüglich der Wartungsarbeiten gibt, werden wir euch natürlich informieren.

Wenn ihr während der vier Stunden Wartungsarbeiten nichts zu tun habt und euch langweilig ist, könnt ihr ja mal einen kleinen Blick auf unsere TESO-Fanseite oder einen ausführlichen in unsere SWTOR-Guides werfen. Auch die Talentplaner für alle Klassen wurden aktualisiert und sind bereit getestet zu werden.

Hier findet ihr die offizielle News zur Wartung am 10. Mai »
Unsere Guide-Übersicht findet ihr hier »
Hier findet ihr den Talentplaner für alle Klassen »
Die aktuellen Patchnotes findet ihr hier »

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Offizieller SWTOR-Podcast: Episode 1 http://swtor.gamona.de/2012/05/09/offizieller-swtor-podcast-episode-1/ http://swtor.gamona.de/2012/05/09/offizieller-swtor-podcast-episode-1/#comments Wed, 09 May 2012 13:50:16 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=22724 Es ist mal wieder Zeit für eine ausführliche Gesprächsrunde. Für den offiziellen Podcast von Star Wars: The Old Republic haben sich einige Größen des Dev-Teams zusammengesetzt, um darüber zu sprechen, was alles mit Patch 1.2 in das Spiel gekommen ist und was uns mit 1.3 noch erwarten wird.

Zunächst möchten wir euch die Jungs noch einmal vorstellen, die an dem Podcast, der den offiziellen Titel "Rocket Boots" trägt, teilgenommen haben. Als allerstes haben wir Eric Musco, Social Media Coordinator for Bioware Austin und SWTOR sowie Brooks Guthrie, Host of Mos Eisley Radio. Die Beiden haben sich mit Daniel Erickson, seines Zeichens Lead Game Designer, und Damion Schubert, Lead System Designer von SWTOR, zusammengesetzt und diesen Podcast geführt. Im späteren Verlauf gesellt sich noch David Bass, Senior Community Coordinator, dazu, um zu erzählen, was er alles auf der PAX East (Spielemesse im April diesen Jahres) erlebt hat und welche Veranstaltungen dieses Jahr anstehen, was wir allerdings nicht näher erläutern werden.

So sprachen sie über die großen Dinge, die mit dem Spiel-Update 1.2 eingeführt wurden, wie das Legacy-System und die Gildenbanken. Auch sagen sie, dass sie für Patch 1.2 mehr experimentiert haben, vor allem was das Team anginge. Die Devs hätten weit mehr getan als ursprünglich erwartet, gerade auch was das Design der neuen Benutzeroberfläche betrifft, die ja wirklich sehr umfangreich geworden ist.

"I think the quality of that feature really speaks for itself and you know that is a philosophy we really want to sort of spread out through all of the teams in the future so all of the features are just taken to the hilt and are as good as they possibly can be." – Damion

Die Qualität des Ergebnisses dieses Features würde für sich sprechen und diese Philosophie möchte man gerne auf alle Teams übertragen, damit alle Dinge in SWTOR so gut werden können, wie nur möglich. Die Sprache kam natürlich auch auf die gewerteten Kriegsgebiete, die es ja nicht mehr in den Patch geschafft haben. Dazu erklärte Damion, dass die Warzones es deshalb nicht geschafft hätten, weil man gewisse Standards habe und auch pflegen müsse und dieses Feature einfach noch nicht so weit war. Die Spieler sollten nicht das Gefühl haben, dass man ein halbherziges, unfertiges System eingeführt habe. Aber man lege sehr viel Engagement in dieses Feature, um dieses "soon" zu veröffentlichen. Es wurde getestet und sie fühlen sich gut und finden, dass daraus ein gutes Feature für SWTOR geworden ist.

"Ranked Warzones are coming back and they are coming back soon and they are coming back in a design that has been vetted and tested and that we feel really good about it." – Daniel

Natürlich kamen die Jungs auch auf die nächsten Updates zu sprechen, die der kommende Content-Patch 1.3. Damion nennt ihn den "Group Finder Patch", was für die Spieler im Umkehrschluss bedeutet, dass nun endlich das heißerwartete Gruppensuche-Werkzeug kommt, welches vor allem Spieler unterstützt, die des Öfteren verzweifelt nach Gruppen suchen. "Group Finder Patch" wäre zwar nicht der offizielle Name, aber es liege nun eine sehr große Priorität darauf neben den ganzen anderen Features, die mit diesem Update kommen werden. Dabei soll es ein relativ einfach aufgebautes Werkzeug werden. Ihr öffnet dieses Tool, wählt eure Rolle, also Tank, Heiler, Schadensausteiler oder eben einen Hybriden, und was ihr für eine Unternehmung sucht. Flashpoints, Heroische Flashpoints, Operationen oder Weltinhalte, zum Beispiel für eine Quest auf Belsavis. Dabei soll es möglich sein, sich für den passenden Content anzumelden, den man eben gerade braucht. Das Programm wird daraufhin versuchen passende Mitspieler zu finden.

Auch wird der nächste Part des Vermächtnisses eingeführt, so wird es Vergünstigungen für eure Charaktere geben. Zum Beispiel könnt ihr den Gleiter früher bekommen oder mehr EP für PvP-Kämpfe erhalten. Sie wären daran, dass Vermächtnissystem noch weiter zu vergrößern, was der zweite große Punkt in dem kommenden Patch sein wird.

Etwas, worauf sich Damion sehr freut, werden die Anpassungen sein. So soll man in Zukunft mehr Möglichkeiten mit dem Crafting haben und es soll auch anpassbare Rüstungen geben. Würdet ihr euren Tank gerne einmal im Bikini sehen? Bitteschön, das soll ab 1.3 möglich sein! Man wisse um den Umstand, dass es für viele Menschen sehr wichtig sei, individuell auszusehen und sich nicht dem Gesamtbild anzupassen. Viele hätten als Beispiel den Wunsch, dass ihr Tank aussehen solle wie Darth Vader, also eine dick gepanzerte Rüstung, andere wiederum, so scherzte Eric, wollen eben einen Tank im Bikini sehen, aus welchen Gründen auch immer.

"You know, some people want to tank and look like they are Darth Vader fantasy have just being in tons of armor and being able to take a lot of hits. Whereas other people, for some reason, want to tank in bikini." – Eric

In Zukunft soll es also möglich sein, eure Rüstung ganz nach euren Wünschen zu modden und anzupassen. Auf die Frage, ob sie noch etwas interessantes zu erählen hätten, beantwortete Damion dies damit, dass es eine Menge, für Patch 1.4. zu erzählen gäbe, aber dies nicht Inhalt dieses Podcasts sei.

"Not yet. 1.4 is shaping up to be quite an impressive patch as well. I can't wait to talk about it, but that is not this particular podcast so.." – Damion

Damion könne es kaum erwarten darüber zu erzählen. Na, dann freuen wir uns auf den nächsten spannenden Podcast, wo wir hoffentlich mehr über die kommenden Inhalte zu SWTOR erfahren.

Den offiziellen Podcast könnt ihr hier anschauen »

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The Elder Scrolls Online – Neue Fanseite gestartet! http://swtor.gamona.de/2012/05/09/the-elder-scrolls-online-neue-fanseite-gestartet/ http://swtor.gamona.de/2012/05/09/the-elder-scrolls-online-neue-fanseite-gestartet/#comments Wed, 09 May 2012 10:16:36 +0000 MrJones http://swtor.gamona.de/?p=22720 Diese Nachricht ist wirklich eingeschlagen wie eine Bombe. Nachdem es schon diverse Gerüchte dazu gab, dass Bethesda an der Entwicklung eines MMOs beteiligt sein könnte und nachdem vor ein paar Monaten ein vermeintlicher Insider die Worte The Elder Scrolls Online in den Raum geworfen hatte, war es letzte Woche so weit: Bethesda Softworks und Zeni Max Online haben das MMORPG zu einer der beliebtesten RPG-Reihen der Welt angekündigt.

Und passend dazu hat unsere Netzwerk-Familie nun Nachwuchs bekommen. Auf elderscrolls.gamona.de könnt ihr euch ab jetzt umfassend über den vermeintlichen MMORPG-Hit des Jahres 2013 informieren. Denn schon im nächsten Jahr soll das Spiel auf den Markt kommen. Wenn ihr euch also einen ersten Einblick verschaffen wollt, einen Blick auf die ersten Fakten werfen möchtet oder einfach mal durch die Artworks, Screenshots und Videos klicken wollt, dann seid ihr herzlich eingeladen, auf unserer neuen Fanseite vorbei zu schauen.

Alles rund um The Elder Scrolls Online findet ihr auf unserer Fanseite »

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Morgen unplanmäßige Wartungsarbeiten ab 9 Uhr http://swtor.gamona.de/2012/05/08/morgen-unplanmasige-wartungsarbeiten-ab-9-uhr/ http://swtor.gamona.de/2012/05/08/morgen-unplanmasige-wartungsarbeiten-ab-9-uhr/#comments Tue, 08 May 2012 18:36:52 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=22699 Update 9.30 Uhr: Die Wartungsarbeiten wurden verschoben, demnach werden die Server NICHT heruntergefahren. Das hat Bioware heute morgen im offiziellen Forum angekündigt. Es wurden bis dato noch keine Gründe genannt, aber wir werden euch auf dem Laufenden halten, sobald sich etwas Neues ergibt und wir auch wissen, wann die Wartungsarbeiten stattfinden sollen.

Ursprüngliche Nachricht: Da heute ja so einiges mit dem Patch so einiges schief gelaufen ist, lag die Vermutung natürlich nahe, dass die Server zeitnah für eine Wartung heruntergefahren werden. Das Ganze soll morgen ab 9 Uhr MEZ geschehen und bis etwa 13 Uhr MEZ andauern.

Wie immer werden während dieser vierstündigen Wartung alle Spielserver offline sein. Bioware hat in der offiziellen Mitteilung bereits angekündigt, dass es, wie zu erwarten, einen erneuten Patch zum Herunterladen geben wird. Die aktuellen Patchnotes könnt ihr dann wie immer bei uns nachlesen.

Hier findet ihr die offizielle News zur Wartung am 9. Mai »

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Patch 1.2.3 – Die Suche nach dem Matrix Würfel http://swtor.gamona.de/2012/05/08/patch-1-2-3-die-suche-nach-dem-matrix-wurfel/ http://swtor.gamona.de/2012/05/08/patch-1-2-3-die-suche-nach-dem-matrix-wurfel/#comments Tue, 08 May 2012 12:30:23 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=22645 Update 20 Uhr: Um das Problem zu beheben wird es morgen früh erneute Wartungsarbeiten geben, wie soeben im offiziellen Forum angekündigt wurde. Vielen Dank für diese Information an unseren User LaifStail.

Update 17 Uhr: Im offiziellen Forum hat Bioware nun ein Update veröffentlicht, welches erklärt, weshalb es zu diesem unbeabsichtigten Fehler gekommen ist. Man habe eine Änderung an den Missionsgegenständen und dessen Funktion vorgenommen, dass eben diese Gegenstände "verschwanden" während ihr euch auf einer bestimmten Mission befandet. Das Verschwinden der Matrix Würfel (und Splitter?) sei demnach nur eine ungewollte Konsequenz daraus gewesen. Da man keine Änderung an den Würfeln vorgenommen hat, wurden diese eben auch nicht vor Release des Patches 1.2.3 heute getestet. Das Team arbeitet derzeit an der Lösung und man sei bemüht, so schnell wie möglich ein Ergebnis zu präsentieren. Das Ziel wäre es, die verlorenen Gegenstände mit einem Patch automatisch wieder herzustellen.

Ursprüngliche Meldung: Seit dem Patch heute morgen scheint es wohl einige Probleme mit den Matrix Würfeln eurer Charaktere zu geben. Sowohl Bioware als auch Lisertan, German Community Lead für SWTOR, ließen dies kürzlich auf ihren Twitterkanälen verlauten.

Derzeit gibt es noch keine genaueren Informationen, aber Bioware gab an, dass sie an dem Problem arbeiten würden, um möglichst schnell wieder den gewohnten Spielgenuss zu sichern und eure abhanden gekommenen Würfel wiederzufinden. Des Weiteren werdet ihr gebeten, vorerst keine Matrix Würfel mehr mit euren Charakteren anzulegen, bis das Problem behoben ist, da diese wohl gegenwärtig verschwinden, wenn ihr mit euren Charakteren in das Spiel einloggt.

Wir bleiben natürlich an der Sache dran und sobald wir etwas Neues erfahren, werden wir es euch wissen lassen!

Hier findet ihr die Mitteilung auf dem deutschen SWTOR-Twitterkanal »
Und hier könnt ihr die Nachricht im offiziellen Forum nachlesen »

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400.000 Spieler weniger, aber neue Inhalte http://swtor.gamona.de/2012/05/08/swtor-400-000-spieler-weniger-aber-neue-inhalte/ http://swtor.gamona.de/2012/05/08/swtor-400-000-spieler-weniger-aber-neue-inhalte/#comments Tue, 08 May 2012 08:21:42 +0000 MrJones http://swtor.gamona.de/?p=22601 Viele hatten schon das Gefühl, dass die Spielerzahlen in SWTOR deutlich gesunken sind. Nun hat EA in der letzten Nacht im Rahmen des Quartals Earings deutliche Zahlen auf den Tisch gepackt, aber auch gleichzeitig neue Informationen zu den nun anstehenden Inhalten für SWTOR veröffentlicht.

Doch beginnen wir mit der schlechten Nachricht: SWTOR hat seit Februar diesen Jahres satte 400.000 Spieler verloren. Dies seien, so EA, vor allem Casual-Spieler und Spieler, die nie über die Gratisspielzeit hinausgekommen wären. Man stellte fest, dass SWTOR damit immer noch das zweit stärkste MMO im westlichen Markt sei und das die nun aktiven 1,3 Millionen Spieler durchaus die Erwartungen von EA treffen würden. SWTOR läuft, so EA Chef John Riccitiello sehr gut und ist weiterhin profitabel.


Was uns aber schon ein wenig zu Denken gibt ist die Einschätzung von EA, dass SWTOR nicht zu ihren Top 5 Titeln gehört. Es sei definitiv in den Top 10, aber Spieleserien wie Fifa, Mass Effects oder Battlefield seien bedeutender für den Konzern. In wieweit das Einfluss auf die Weiterentwicklung von SWTOR hat, ist nicht klar, man versprach aber, dass es Content für dieses Jahr und auch die Zeit danach sicher geben werde.

Und auch zu diesem Content hat sich EA bzw. später Bioware selber geäußert. So wurde Patch 1.3 mit dem Namen "Allies pack" benannt. Nachdem einige Spieler begannen zu spekulieren, dass es sich dabei um ein großes Gilden-Feature handeln könnte, schob Bioware im offiziellen Forum eine kleine, aber interessante Notiz nach. Danach wird es sich nicht um einen Gilden-Patch handeln, sondern es wird das von der Community geforderte Tool zur Gruppensuche werden.

Später werden wir dann, so wieder EA, noch viele Updates sehen die neues im PvP, Erfolge und unzählige Features bringen, welche sich die Community aktuell wünscht. Also kann man zusammenfassen, dass es SWTOR zwar schlechter, aber immer noch gut geht und das wir in der nächsten Zeit auf einige interessante und umfangreiche Patches gespannt sein dürfen.

Quellen: shacknews.com und SWTOR.com

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Wartungsarbeiten am 08. Mai http://swtor.gamona.de/2012/05/08/wartungsarbeiten-am-08-mai/ http://swtor.gamona.de/2012/05/08/wartungsarbeiten-am-08-mai/#comments Tue, 08 May 2012 07:00:14 +0000 Amalindis http://swtor.gamona.de/?p=22541 Update 3: Die Server sind wieder online! Viel Spaß beim Zöckeln mit Patch 1.2.3!

Update 2: Die Server sind zwar noch nicht wieder online, aber wir haben die neuesten Patchnotes für euch. Unter anderem könnt ihr in den Operationen "Ewige Kammer" und "Karaggas Palast" nun einen Titel im Alptraum-Modus erspielen, wenn ihr Soa oder Karagga besiegt, bevor der neue Buff "Zeitbegrenzt" abgelaufen ist. Und auch das Auktionshaus sollte nun wieder korrekt funktionieren.

Update: Die Server wurden wie immer planmäßig heruntergefahren. Sobald Bioware die Patchnotes veröffentlicht, könnt ihr sie hier nachlesen.

Ursprüngliche Meldung: Am Dienstag kommende Woche werden die Server wieder für die planmäßigen Wartungsarbeiten herunter gefahren. Wie gewohnt könnt ihr euch darauf einstellen, dass die Server gegen 9 Uhr MEZ abgeschaltet werden und spätestens ab 13 Uhr MEZ wieder zur Verfügung stehen.

Normalerweise schöpft BioWare dieses Zeitfenster nicht komplett aus, das heißt wenn die Wartung reibungslos abläuft, könnt ihr bereits eher wieder die Planeten der Galaxie unsicher machen. Bis dahin könnt ihr euch die Zeit mit unseren Klassenguides vertreiben, die derzeit auf Patch 1.2 geupdatet werden oder ihr baut euch eure eigenen Skillungen mit unserem Talentplaner, der sich auf dem aktuellen Stand befindet.

Für alle Spieler, die sich nicht gern diesem Theory Crafting hingeben, haben wir natürlich auch unsere Guide Sektion in die vor Kurzem unser Haustierguide Einzug gehalten hat. Damit könnt ihr euch schon mal ansehen welche Tierchen euch zur Verfügung stehen und wie ihr am besten an sie heran kommt.

Hier geht's zu unseren Klassenguides »
Unseren Talenplaner findet ihr hier »
Alle Guides im Überlick »
Der Haustierguide für alle Tierliebhaber »
Hier findet ihr die Patchnotes von heute »

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