The Old Republic - OldRep.de - Deine Fanseite zum KotOR MMO http://swtor.gamona.de News, Guides, Screenshots und Videos zu Star Wars: The Old Republic Wed, 22 Feb 2012 16:53:33 +0000 en hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.1 Bioware zeigt Zwischenfazit-Video zu SWTOR http://swtor.gamona.de/2012/02/22/bioware-zeigt-zwischenfazit-video-zu-swtor/ http://swtor.gamona.de/2012/02/22/bioware-zeigt-zwischenfazit-video-zu-swtor/#comments Wed, 22 Feb 2012 16:53:33 +0000 Taseni http://swtor.gamona.de/?p=18576 Star Wars: The Old Republic läuft nun schon genau 2 Monate und das scheint für Bioware Grund genug zu sein, ein Fazit zu ziehen und dieses auch der Community in einem Video vorzustellen.

Im Video, das sich vor allem mit dem Launch von SWTOR beschäftigt, kommen einige der Entwickler zu Wort und berichten von ihren Eindrücken und Erfahrungen mit dem Spiel. SWTOR ist sehr erfolgreich gestartet und es sind sehr viele Spieler, die das Star Wars-Universum auf diese Weise erkunden. Die Entwickler sind von all diesen Meldungen sehr begeistert.

Nicht nur die Entwickler dürfen im Video sprechen, auch die Community kommt zu Wort. Dabei zeigt sich auch hier ein einheitliches Bild: Die verschiedenen Spieler sind durchweg positiv gestimmt.

Welches Fazit würdet ihr für euch persönlich nach 2 Monaten Star Wars: The Old Republic ziehen?

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Autorin für SWTOR Beschimpfungen ausgesetzt! http://swtor.gamona.de/2012/02/22/autorin-fur-swtor-beschimpfungen-ausgesetzt/ http://swtor.gamona.de/2012/02/22/autorin-fur-swtor-beschimpfungen-ausgesetzt/#comments Wed, 22 Feb 2012 14:08:02 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=18532 Jennifer Hepler, ihres Zeichens Autorin für Dragon Age und SWTOR, hat mit einer Äußerung in einem Interview den Zorn einer gesamten Spielergemeinschaft auf sich gezogen. Sie würde Bioware zerstören und sei eine Plage – nur ein harmloser Auszug aus den Beschimpfungen, die fortan im Internet und auf ihrer Twitterseite kursierten. Ihr Twitteraccount ist mittlerweile gelöscht.

Der Unmut der Spieler kam Zustande, als sie auf die Frage, was der unliebsame Teil ihrer Arbeit wäre, antwortete: "Die Spiele zu spielen." Sie sei nur aus Liebe zum Schreiben in diese Branche gewechselt, nicht der Spiele wegen. Die Geschichte und Interaktivität seien das Interessante daran, nicht das spielen selber. Hepler zielte darauf ab, dass sie eine schlechte Hand-Augen-Koordination habe und auch als werdende Mutter kaum Zeit habe, sich mit einem Spiel längerfristig zu beschäftigen.

Derweil gibt es diesbezüglich auch eine Äußerung im offiziellen Bioware-Forum. Mitbegründer Ray Muzyka versucht nun die Wogen etwas zu glätten und stellt sich schützend vor die im Visier stehende Autorin.

Jennifer is a valued, talented employee who has been with BioWare for many years and we hope will be with us for many more. It is awful that a few people have decided to make her a target for hate and threats, going so far as fabricating forum posts and attributing them to her, and singling her out for projects to which she has not contributed (i.e., Jennifer is not even a part of the Mass Effect writing team). All of us at BioWare support and will continue to support Jennifer fully, and are happy to see so many people out there are also supporting her during this difficult time.

Er stellte klar, dass Hepler eine sehr geschätzte Mitarbeiterin sei und seit vielen Jahren bei Bioware arbeiten würde und dies sich auch nicht in naher Zukunft ändern werde. Das gesamte Team von Bioware stehe voll hinter der Autorin und prangere die Hasstiraden und Drohungen der Spieler stark an.

In seiner Stellungnahme kündigte Muzyka außerdem an, dass Bioware 1.000 Dollar an die Wohltätigkeitsorganisation gegen Mobbing "Bullying Canada" spenden werde.

Hier findet ihr das Interview mit der Autorin »
Hier gehts zum Statement im offiziellen Bioware-Forum »

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Wartungsarbeiten: Patch 1.1.4 wird aufgespielt http://swtor.gamona.de/2012/02/22/wartungsarbeiten-patch-1-1-4-wird-aufgespielt/ http://swtor.gamona.de/2012/02/22/wartungsarbeiten-patch-1-1-4-wird-aufgespielt/#comments Wed, 22 Feb 2012 09:24:00 +0000 MrJones http://swtor.gamona.de/?p=18524 Update: Die Server sind wieder online! Viel Spaß weiterhin bei SWTOR!

ursprüngliche Meldung:Wie angekündigt wurden die Server von SWTOR heute pünktlich heruntergefahren und die Wartungsarbeiten haben begonnen. Wenn alles planmäßig verläuft, was bisher immer der Fall war, sollten wir ab ca. 16 Uhr wieder spielen können.

In dieser Zeit wird natürlich auch ein neuer Patch aufgespielt, so dass Patch 1.1.4 uns ab dem heutigen Tag mit seiner Anwesenheit beglücken wird. Damit ziehen einige neue Einstellmöglichkeiten für die Cooldown-Anzeige ins Spiel ein und es werden wieder eine Menge Bugs behoben.

Wir sind gespannt, welcher Patch dann in den nächsten Tagen auf den PTR aufgespielt wird und vor allem auch, wann die Testphase des nächsten, großen Contentpatches beginnt. Denn 1.2 soll ja schon im März auf die Liveserver kommen. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, wann die Server wieder da sind und wenn es die endgültigen Patchnotes zu lesen gibt.

Die vorläufigen Patchnotes zu 1.1.4 findet ihr hier »

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SWTOR Flashpoint Guides mit Hardmode und Video! http://swtor.gamona.de/2012/02/20/swtor-flashpoint-guides-inkl-hardmode-und-video/ http://swtor.gamona.de/2012/02/20/swtor-flashpoint-guides-inkl-hardmode-und-video/#comments Mon, 20 Feb 2012 16:29:12 +0000 Naatu http://swtor.gamona.de/?p=18286 Endlich legen wir los mit unserer neuen Serie zu den Flashpoints in SWTOR. Unser Naatu hat sich nun durch die Hardmodes gekämpft und Taktiken und Bossbeschreibungen mit in die Flashpoint-Guides integriert. Dazu gibt es dann noch ein umfangreiches Video, in welchem wir euch den Hardmode auch in laufenden Bildern und kommentiert zeigen. Und den Anfang in unserer Serie macht der einfache Imperiums-Flashpoint Die Black Talon.

Dabei findet ihr ausführliche Angaben zu den Trefferpunkten der Bosse, ihrem Enragetimer und den aktuell besten Taktiken. Auch in unseren neuen Videoguides könnt ihr fündig werden: Hier werden euch die Taktiken am Boss demonstriert und auch die ein oder andere Fehlerquelle aufgezeigt. Solltet ihr noch Anregungen oder gar Kritik haben, so teilt sie uns im Forum mit.

Hier findet ihr den Guide zur Black Talon »
Hier findet ihr alle Flashpoint-Guides »
und hier findet ihr alle Guide von OldRep.de »

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Star Wars Kinect: Böses Mädchen! http://swtor.gamona.de/2012/02/20/star-wars-kinect-boses-madchen/ http://swtor.gamona.de/2012/02/20/star-wars-kinect-boses-madchen/#comments Mon, 20 Feb 2012 15:30:57 +0000 MrJones http://swtor.gamona.de/?p=18467 Wir haben euch ja schon vor einigen Wochen auf das kommende Spiel Star Wars Kinect aufmerksam gemacht und dabei eine tolle Werbung dafür vorgestellt – wir erinnern uns an den Obi-Wan in Unterwäsche. Und nun hat Microsoft einen neuen Werbespot für das am 03. April 2012 erscheinende Spiel veröffentlicht, welcher uns wieder ein breites Grinsen auf das Gesicht gezaubert hat. Diesmal mit von der Partie: Ein wirklich diabolisches Mädchen mit sehr sadistischem Drang zum Machtwürgegriff.

Wir finden, allein die Werbung ist es schon wert, dass Spiel zu mögen. Werdet ihr es euch ansehen, oder ist solch ein Spiel nichts für euch? Wir findet ihr die Werbung? Diskutiert mit uns im Forum!

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Wartungsarbeiten: Dieses Mal am Mittwoch http://swtor.gamona.de/2012/02/20/wartungsarbeiten-dieses-mal-am-mittwoch/ http://swtor.gamona.de/2012/02/20/wartungsarbeiten-dieses-mal-am-mittwoch/#comments Mon, 20 Feb 2012 04:51:23 +0000 Sankar http://swtor.gamona.de/?p=18396 Die wöchentlichen Wartungsarbeiten finden diese Woche am Mittwoch, den 22. Februar statt. Dabei soll die geschätzte Downtime der Spiele und Forenserver rund 7 Stunden betragen. Um 9Uhr MEZ werden die Server heruntergefahren und sollen dann um 16Uhr MEZ wieder online sein. Warum es diese Woche der Mittwoch ist? Das weiss wohl nur Bioware.

Vielleicht brauchen sie einen Tag mehr, um Patch 1.1.4 vorzubereiten. Mit diesem können wir wohl am Mittwoch rechnen. Was er alles an Änderungen mit sich bringt könnt ihr den Patchnotes entnehmen. Die wichtigsten Änderungen sind sicherlich das freie Belegen der ^-Taste und die umfangreichen Änderungen am Global Cooldown und Cooldown Interface.

Hier findet ihr die vorläufigen Patchnotes zu 1.1.4 »
Hier findet ihr unsere Patchnotes-Übersicht »
Hier geht es zur offiziellen Ankündigung »

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DotM: Kritik-Mentalität und Erwartungshaltung http://swtor.gamona.de/2012/02/19/dotm-kritik-mentalitat-und-erwartungshaltung/ http://swtor.gamona.de/2012/02/19/dotm-kritik-mentalitat-und-erwartungshaltung/#comments Sun, 19 Feb 2012 13:30:06 +0000 Sankar http://swtor.gamona.de/?p=17603 Auch in diesem Monat haben wir wieder eine neue Discussion of the Month. Dieses Mal handelt es sich um ein Thema, das sich aus den Beobachtungen von mir (Sankar) über die letzten Monate ergeben hat und ein Phänomen ist, dass auch bei beinahe jeder News auftaucht. Wir wollen uns heute mal fragen, wie sich die Art zu Kritisieren in den letzten Monaten und Jahren in der Community entwickelt hat und ob diese auch mit einer eventuell überzogenen Erwartungshaltung zusammenhängt? Als Grundlage dieser Diskussion werde ich euch folgend ein paar meiner Überlegungen schildern.

SWTOR und BioWare dienen hierbei als Beispiel, aber auch andere Firmen und Spiele der Branche werden ihre Erwähnung finden. Das Thema ist kein Phänomen bei SWTOR, sondern scheint ein schleichender Prozess gewesen zu sein, der langsam aber sicher überhand nimmt und sich zu einer Kultur des Kritisierens entwickelt hat.


Wenn man die Foren und zwar egal welche in letzter Zeit oder besser seit Release des Spiels beobachtet hat, dann kommt man nicht drumherum festzustellen, dass beinahe jeder Thread ein "Das oder das gefällt mir nicht – patchen, jetzt sofort!" ist. Nun kann man sagen, dass dies am Spiel liegt und es einfach so viele Probleme und Fehler hat. Wenn man allerdings genauer hinschaut, dann stellt man beim zweiten Blick fest, dass es viele Themen und Probleme nicht nur in einem, sondern gleich in mehreren Threads gibt. Ein jeder Spieler scheint zu denken, dass er einen extra Thread aufmachen muss, damit die Entwickler sehen, welche Wichtigkeit ihr Problem hat.

Das nächste Phänomen ist, dass entsprechend auch viele Spieler meinen sie müssen in jeder News ihren Unmut über das Spiel zum Ausdruck bringen. Das nicht auf normale Art und Weise, nein, sondern mit Sätzen wie "BioWare kann gar nix!", "Selten so einen unfähigen Entwickler gesehen!", "Warum brauchen die soooo lange um zu patchen?!!", "Das ist doch so simpel, warum ändern die das nicht einfach mal kurz?!" – davon gibt es noch einige Beispiele mehr unter anderem viele, die sehr beleidigend sind. Damit sind wir auch schon beim Ton, der bekanntlich die Musik macht. Viele schreiben nicht nur in den Foren sehr aggressiv, sondern auch Tickets werden in einem Tonfall geschrieben, dass man sich fragen muss, ob die Bioware Mitarbeiter überhaupt darauf reagieren.

Und wie wird es immer wieder begründet? Richtig, der weltberühmte 13 Euro Joker, der stets zum Einsatz kommt. Es scheint, als würden diese 13 Euro jeden Spieler zum Chef des Spiels machen und wenn man nicht dessen Wünsche zeitnah (also sofort) umsetzt, macht es wohl im Kopf klick und man zieht den Joker. Woher kommt dieses Denken? Und vor allem diese Aggression, die oftmals drin steckt?

Natürlich sind die Personen, die im Forum schreiben immer der kleinere Teil der Spielerschaft, da die Kritiker sich schneller zu Wort melden, als die Liebhaber. Jedoch muss man sagen, dass es nichts Nervigeres gibt, als ständig zu hören, wie schlecht ein Spiel ist, wie dumm man sein kann es noch zu spielen, wie unfähig die Entwickler sind, wie der Kapitalismus alles zerstört hat, das früher alles besser war, dass andere Spiele es doch vorgemacht haben wie es geht, warum man nicht das oder das einfach mal kurz übernehmen kann und meine persönlichen Lieblingsvergleiche, die immer so beginnen: "Wenn ich ein Auto (kann durch x-beliebiges Objekt ersetzt werden) kaufe…"

Woher kommt dieses Gefühl, dass man sich alles erlauben und über alles bestimmen kann? Warum nicht einfach die Dinge, die einem auffallen per Ticket melden, dabei höflich bleiben und ein wenig Geduld beweisen. Manche Bugs kann man auch selber umgehen und sind daher nicht mehr so schwer. Nicht jeder Bug ist wichtig genug, dass er am nächsten Tag (oder Wochen) nach der Ticketmeldung gefixt wird. Kritik sollte immer auch mit Lösungsvorschlägen oder Ansätzen einhergehen, denn diese zeigen, dass sich a) der Spieler Gedanken darum gemacht hat und b) gibt es den Entwicklern einen Anstoss. Kritik und Feedback soll und muss gemacht werden, aber wir alle tun gut daran etwas runterzuschalten und das Ganze ein wenig entspannter zu sehen.

Es geht dabei vor allem darum, sowohl in Foren als auch Ingame den anderen Spielern das jeweilige Spiel nicht immer schlecht zu reden oder auch umgekehrt nicht übermäßig betonen wie toll und super alles ist (obwohl es sichtbare Probleme gibt). Man kann seine Meinung äußern, aber man muss sie anderen nicht auf die Nase binden und sie davon überzeugen, dass ein Spiel nicht gut ist, obwohl der Andere es mag. Auch dieses ständige Gerede, dass ein Spiel sterben wird und kurz vor dem Aus oder F2P steht, ist doch mehr als fraglich. World of Warcraft wird glaube ich seit Release nachgesagt, dass es kurz vor dem Ende steht. Wie wir nun seit der letzten Investorenkonferenz wissen, erfreut es sich weiter großer Beliebheit und besitzt immernoch über 10 Millionen Spieler. Auch mit den 1,7 Millionen SWTOR Spielern sind EA und BW hochzufrieden, nur scheinen die Spieler immer meinen zu müssen, ein Spiel kann nur dann lukrativ sein, wenn es mehr Spieler als der bisherige Primus hat. Was natürlich nicht der Fall ist.

Man kann WoW schlecht reden, man kann SWTOR schlecht reden oder RIFT, oder AoC, oder irgendein anderes Spiel. Gemeinsam haben sie alle eins: Es gibt Spieler, die es gerne spielen und mit dem Spiel soweit zufrieden sind. Alle sehen, dass es hier und da Probleme gibt, bei einem neuen Spiel, wie SWTOR noch etwas mehr, bei einem alten Hasen, wie WoW etwas weniger usw. Aber dennoch, man spielt es am Ende gerne und das entscheidet jeder für sich. Es ist auch nicht schön, wenn man sich dazu bekennt, zufrieden mit dem aktuellen Zustand von WoW / SWTOR zu sein und schon allein dafür von anderen Spielern angegriffen, gerade auch in den Ingamechats geflamed und als Fanboy hingestellt zu werden. Das ist in meinen Augen ebenfalls die falsche Art. Kann es nicht sein, dass wenn man selbst Probleme mit dem Spiel hat und einen vieles stört oder nicht passt, es anderen Spielern nicht dennoch Spass macht oder gefällt?

Wir alle sollten mehr Akzeptanz gegenüber unseren Mitspielern haben, ihnen nicht ständig vorhalten wie das Spiel kurz vor dem Aus steht und vor allem wie sie das Spiel zu sehen haben. Kritik mit mehr Gelassenheit und mehr Inhalt anbringen, aber vor allem ruhig bleiben und nicht immer gleich auf 180 gehen. Am Ende ist es auch nur ein Spiel und glücklicherweise kann man in einem MMO verschiedene Dinge machen und so auch mal einen Bug liegen lassen bis er behoben ist. Auch die Erwartungen an Spiele sollten wir mal ein wenig drosseln. Man muss nicht jedes neu erscheinende MMO zum Hype MMO machen und sagen: "Das ist die neue Nr.1 unter den MMOs". Wenn man ständig erwartet, dass diese Spiele die Krönung werden, kann man nur scheitern und selbst den Spass verlieren. Mehr Realismus gepaart mit ein wenig Optimismus. Wir können uns allen gegenseitig helfen indem wir einen Gang runterfahren und unsere Kritik, unser Feedback und vielleicht auch mal ein Lob entsprechend vergeben.

Was denkt ihr über diese Kritik-Mentalität? Oder bin ich der einzige der diese zugegebenermaßen etwas subjektive Meinung hat? Diskutiert mit uns im Forum!

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Und weiter gehts auf Belsavis http://swtor.gamona.de/2012/02/18/und-weiter-gehts-auf-belsavis/ http://swtor.gamona.de/2012/02/18/und-weiter-gehts-auf-belsavis/#comments Sat, 18 Feb 2012 08:32:14 +0000 Meiou http://swtor.gamona.de/?p=18285 Wie versprochen, reichen wir euch heute unseren Guide für die täglichen Missionen der Republik auf Belsavis nach. Wir wollen euch die Jagd nach dem schnellen Credit erleichtern und zeigen euch, wie ihr am besten an neue Ausrüstungen, Armierungen und Modifikationen kommt.

Natürlich geben wir euch auch wieder Tipps zu allen verfügbaren Missionen, sowie Koordinaten, wo der die Questgeber und die entsprechenden Örtlichkeiten zum Lösen der Aufgaben findet.

Wir hoffen, dass euch unser Guide gefällt und im täglichen SWTOR-Alltag weiterhilft. Sollte euch noch etwas auffallen, habt ihr Anregungen oder Verbesserungsvorschläge für uns, könnt ihr diese gerne im Forum mitteilen.

Hier findet ihr unseren Missions-Guide für Belsavis »
Und hier findet ihr alle unsere Guides im Überblick »

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Community Fragen & Antworten #2 http://swtor.gamona.de/2012/02/18/community-fragen-antworten-2/ http://swtor.gamona.de/2012/02/18/community-fragen-antworten-2/#comments Sat, 18 Feb 2012 06:02:37 +0000 Sankar http://swtor.gamona.de/?p=18366 Wieder ist eine Woche vorbei und so gibt es auch schon die zweite Runde der Community Fragen & Antworten von Bioware. Dieses Mal wurden 12 Fragen von den Entwicklern beantwortet. Natürlich läuft ab nun auch schon die nächste Runde des F&A und ihr könnt im offiziellen Forum wieder eure Fragen stellen. Das Ganze geht bis 21Uhr MEZ am Dienstag, den 21. Februar. Einen Link zum entsprechenden Thread findet ihr am Ende der News. Kommen wir nun zum eigentlichen Thema: Antworten auf die Fragen der Community von dieser Woche. Wie schon in der letzten Woche haben wir für euch in den meisten Fällen die Kernessenzen herausgepickt und in einer Liste dargestellt.

  • Es wird serverweite Events geben, die unter anderem unsere Entdeckerlust erfordern sowie besondere Belohnungen geben, die es nach den Events nicht mehr gibt. Wir können schon sehr bald mit solchen Events rechnen
  • Eine /roll bzw. /würfeln Funktion ist bereits auf den internen Servern implementiert und wird in den nächsten Wochen mit einem der Patches auch live gehen
  • Die Möglichkeit die Kopfbedeckung für unsere Gefährten an-/ausschalten zu können ist in Planung und wird allerdings erst nach Patch 1.2 kommen
  • Die Möglichkeit als Machtnutzer seine Kaputze auf- und absetzen zu können ist derzeit ebenfalls in Arbeit. Dieses Feature gilt auch für eure Machtanwender Gefährten. Wir sollten damit aber eher erst mit Patch 1.3 rechnen
  • Änderungen am Galaktischen Handelsnetzwerk sind in Arbeit
    (Zitat: "Wir wissen das unser Galaktisches Handelsnetz noch viel Liebe braucht")

    und werden in Zukunft an gewohnter Stelle bekanntgegeben

  • Es gibt durchaus Pläne für Handy-Apps mit denen man seine Gefährten auf Missionen schicken kann, allerdings ist das noch eine große Zukunftsmusik, da dieses Projekt sehr aufwändig ist
  • Man wird in Zukunft seine Modifikationen aus den PVP-Sets ausbauen und in andere Sets, die einem besser gefallen, einbauen können und dabei die Setboni durch die Armierungen mitnehmen können . Diese funktionieren aber immer nur Gegenstandsweise, sprich Kopfarmierungen passen auch nur in einen anderen Kopf etc.
  • Sprechblasen für den Chat stehen auf dem Plan von Bioware und werden kommen. Es wird dann auch eine Ein -und Ausschalt Funktion geben, so dass jeder selbst entscheiden kann was er möchte. Für das GUI Team hat aber gerade das anpassbare Interface oberste Priorität, nach dessen Veröffentlichung mit Patch 1.2 werden dann Zeitpläne für das Sprechblasensystem aufgestellt
  • Um die AoE-Heilung des Kommandos und des Söldners zu verbessern plant Bioware mit Patch 1.2 eine kleine Änderung
    Zitat: "indem wir die maximale Anzahl der Ziele für Kolto-Bombe und Kolto-Rakete erhöhen."

    Des Weiteren beschreibt Georg Zoeller, dass alle Heiler jeden Content und in sämtlichen Klassenkombinationen heilen können und dies auch bereits laut Biowares Daten erfolgreich tun. Es ist durchaus so gedacht, dass manche Bosse bestimmte Heilerklassen vor größere Herausforderungen stellen(z. B. durch Bewegungsanforderungen). Weitere Verbesserungen der Heilklassen und wie deren Heilungen funktionierenwird es mit Patch 1.2 geben.

    Zitat: "Zum Beispiel verändern wir die Fähigkeit Kolto-Wolke so, dass der Effekt in 1.2 als eine Art Notfall AoE-Heilung nach vorne hinaus wirkt."
  • Georg Zoeller erklärt auch wie der Spott in SWTOR funktioniert. Hier sei er einfach mal zitiert:
    "Spott funktioniert auf zwei verschiedene Arten. Zum einen rückt man durch einen Spott sofort an die erste Stelle auf der Aggroliste. Zum anderen hat Spott den im Tooltip beschriebenen Effekt auf den Gegner, nämlich dass er während einer kurzen Zeit gezwungen wird, dich anzugreifen. Wenn du also keine weitere Aggro erzeugst (indem du zum Beispiel einfach rumstehst), wird der NSC dich für die Wirkungsdauer des Spotts gezwungenermaßen angreifen. Danach wird er wieder Ziele aufgrund ihrer Position auf der Aggroliste angreifen. Wenn nach deinem Spott ein anderer Spott gewirkt wird, dann zählt immer der letzte gewirkte Spott."
  • Ganz am Ende seiner Erklärung zum Spott, lässt er noch eine schöne Neuerung fallen: und wir arbeiten daran, die Sichtbarkeit der Buffleiste in der Zukunft zu verbessern.
  • Auf die Frage was Bioware gegen die Afkler und Kriegsgebiet-Leaver machen will, gibt Gabe Amatangelo eine sehr ausführliche Antwort und verrät uns dabei einige der Änderungen am PVP mit Patch 1.2. Zitat:
    "Wir bestrafen solches Verhalten derzeit nicht. Es wird mit Patch 1.2 aber Änderungen an unserem Belohnungssystem für Kriegsgebiete geben, wodurch dieses Verhalten weniger verlockend werden wird. Dazu gehört die Entfernung des aktuellen Taschen-/Quest-Systems, die Einführung direkt käuflicher Kriegsgebiets-Gegenstände via Marken (gewertet sowie ungewertet), 14 neue missionszielbasierte Medaillen, sowie ein System bei dem die Belohnungen an den eigenen Beitrag zum Spiel angepasst werden. Zudem werden Spieler die Option haben, inaktive Spieler per Abstimmung aus dem Spiel zu werfen. Gekickte Spieler können sich für einige Minuten für kein neues Kriegsgebiet anmelden."
  • Das Ziel bei den Operationen ist es die 16 generell etwas einfacher zu machen als die 8er, da es schon schwerer ist 16 Leute zu finden und zu koordinieren. Mit Patch 1.2 wird zu dieser Thematik noch mehr kommen
Was haltet ihr von den Antworten dieser Woche? Waren für euch interessante Infos dabei? Was gefällt euch? Wo seht ihr Probleme? Teilt uns eure Meinung mit und diskutiert mit uns im Forum!

Zur ausführlichen Fragen & Antworten Runde gelangt ihr hier »
Zur neuen Fragerunde gelangt ihr hier »

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Testserver: Patch 1.1.4 wurde aufgespielt http://swtor.gamona.de/2012/02/17/testserver-patch-1-1-4-wurde-aufgespielt/ http://swtor.gamona.de/2012/02/17/testserver-patch-1-1-4-wurde-aufgespielt/#comments Fri, 17 Feb 2012 06:45:18 +0000 Sankar http://swtor.gamona.de/?p=18278 Nun ist also der nächste Patch auf dem Testserver. Es handelt sich hierbei um die Version 1.1.4 und dieser bringt uns zwei heiß erwartete Änderungen. Zum Einen die beschriebenen Änderungen am Cooldown und Global Cooldown(wir berichteten) und zum Anderen können wir nun endlich die  ^ -Taste frei belegen.

Die /bug Funktion, die standardmäßig daraufgelegt war wurde nun davon entfernt. Des Weiteren gibt es wieder einige Bugfixes. Die vollständigen Notes könnt ihr wie immer in unserem Patchnotes-Archiv nachlesen. Sollte alles seine normalen Gänge gehen, können wir sehr wahrscheinlich schon nächsten Dienstag mit ihm rechnen. Alles wie immer ohne Gewähr.

Hier findet ihr die vorläufigen Patchnotes zu 1.1.4 »
Hier findet ihr unsere Patchnotes-Übersicht »

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Neue Server für Australien, Neuseeland und mehr http://swtor.gamona.de/2012/02/16/neue-server-fur-australien-neuseeland-und-mehr/ http://swtor.gamona.de/2012/02/16/neue-server-fur-australien-neuseeland-und-mehr/#comments Thu, 16 Feb 2012 16:59:12 +0000 MrJones http://swtor.gamona.de/?p=18261 Da kamen wirklich Erinnerungen hoch. Was haben wir im letzten Jahr gebangt, gezittert und geflucht, gewartet und dann endlich gejubelt, als es um das Thema SWTOR und Veröffentlichungsdatum ging. Und vermutlich sind in Australien, Neuseeland, Hong Kong und Singapur in den letzten Wochen die gleichen Szenen abgelaufen.

Denn BioWare hat nun den Launch von SWTOR für diese Region angekündigt. Ab dem 01. März 2012 wird das Spiel auch in den oben genannten Regionen verfügbar sein. Dabei handelt es sich natürlich nicht um einen wirklichen Launch, da in den Gebieten SWTOR schon verkauft wird und hier quasi nur neue Server aufgestellt werden um den Spielern ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Trotzdem werden die Verkaufszahlen von SWTOR dadurch sicher nicht leiden.

Alle Spieler in dieser Region werden für eine begrenzte Zeit einen kostenlosen Charaktertransfer auf die neuen Server angeboten bekommen, so dass einem Umzug in heimische Gefilde nichts im Weg steht. Wir sind gespannt, ob und wenn ja welche anderen Regionen der Erde als nächstes mit in die Galaxie dürfen und ob wir in absehbarer Zeit auch neue Sprachversionen von SWTOR sehen werden. Allen neuen Spielern aus dieser Region: Willkommen in SWTOR!

Quelle: offizielle Seite

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Sad but true: Drew Karpyshyn verlässt Bioware! http://swtor.gamona.de/2012/02/16/sad-but-true-drew-karpyshyn-verlasst-bioware/ http://swtor.gamona.de/2012/02/16/sad-but-true-drew-karpyshyn-verlasst-bioware/#comments Thu, 16 Feb 2012 15:19:23 +0000 Naatu http://swtor.gamona.de/?p=18232 Gestern wurde es bekannt gegeben: Drew Karpyshyn seines Zeichens Autor bei Bioware, verlautete gestern auf seinem Blog, dass er sich von Bioware getrennt habe. Für all jene, die den Namen Drew Karpyshyn zum ersten Mal hören: Drew ist seit 12 Jahren Autor bei Bioware und war für solch großartige Spiele wie z.B. Star Wars: Knights Of The Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire, Mass Effect und auch Star Wars: The Old Republic storytechnisch verantwortlich.

Zu der Trennung gibt er auch ein persönliches Statement ab, in dem er erklärt, dass die Trennung 100% von seiner Seite und im gegenseitigen Einverständnis ablief. Er wolle sich momentan seinen Romanen zuwenden und sich aus der Spielebranche zurückziehen. Wir wünschen Drew weiterhin alles Gute und hoffen, dass er vielleicht eines Tages wieder den Weg in die Spielebranche findet.

Quelle: Drews Blog

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Patch 1.1.3a behebt Fehler mit fünfter Maustaste http://swtor.gamona.de/2012/02/15/patch-1-1-3a-behebt-fehler-mit-funfter-maustaste/ http://swtor.gamona.de/2012/02/15/patch-1-1-3a-behebt-fehler-mit-funfter-maustaste/#comments Wed, 15 Feb 2012 15:59:47 +0000 Taseni http://swtor.gamona.de/?p=18197 Zwar beschäftigte sich schon der gestrige Patch 1.1.3 mit einigen Fehlerbehebungen, aber mit diesem hat sich scheinbar auch ein neuer Fehler ins Spiel verirrt.

Die Patchnotes zu Patch 1.1.3a sind denkbar kurz. Es wurde ein allgemeiner Fehler behoben, der für folgendes Szenario sorgte: Das Spiel stürzte ab, wenn sich euer Mauszeiger über dem Interface befand und ihr die fünfte Maustaste gedrückt habt. Zum Beispiel, wenn über diese Maustaste den Autorun aktivieren wolltet und sie aber über den Aktionsleisten hieltet.

Wart ihr davon betroffen oder sind euch andere neue Fehler aufgefallen?

Die Patchnotes zu Patch 1.1.3a könnt ihr hier nachlesen »

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Update zum Guild-Summit von Bioware http://swtor.gamona.de/2012/02/14/update-zum-guild-summit/ http://swtor.gamona.de/2012/02/14/update-zum-guild-summit/#comments Tue, 14 Feb 2012 18:54:19 +0000 Sankar http://swtor.gamona.de/?p=18126 Wie Bioware gestern verkündet hat, werden auch wir daheim gebliebenen einen Anteil am Summit haben. So werden wir per Livestream an ausgewählten Präsentationen der Entwickler und Feedback-Diskussionen teilnehmen können. An einigen Diskussionen können wir dabei aktiv teilnehmen. Denkt daran, dass das Ganze auf Englisch stattfindet. Also poliert schon einmal euer Englisch auf. Falls ihr des Englischen nicht mächtig seid oder keine Lust habt euch das zu übersetzen, könnt ihr euch bei uns umsehen.

Wir werden von den Streams live berichten und immer die neuesten Nachrichten / Diskussionen hier posten. Somit sind wir für euch da und berichten auch bis in die frühsten Morgenstunden. Wenn ihr Lust und Interesse habt, können wir uns auch auf dem Gamona TS treffen und über die Streams und deren Nachrichten diskutieren.

Für alle Gildenleiter, die sich beworben haben sei dieser Satz zitiert:

Danke an alle Gildeleiter, die sich für eine Teilnahme am ersten Guild Summit in Austin beworben haben. Wir gehen zurzeit durch die Bewerbungen, und werden uns in den nächsten Tagen bei allen die sich beworben haben melden.

Zur offiziellen Ankündigung geht es hier lang »

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Umfrage: Wie zufrieden seid ihr mit dem Support? http://swtor.gamona.de/2012/02/14/umfrage-wie-zufrieden-seid-ihr-mit-dem-support/ http://swtor.gamona.de/2012/02/14/umfrage-wie-zufrieden-seid-ihr-mit-dem-support/#comments Tue, 14 Feb 2012 15:00:04 +0000 MrJones http://swtor.gamona.de/?p=18059 In den letzten Wochen und Monaten stieg der Unmut vieler Spieler von SWTOR deutlich an. In Anbetracht einer für ein neues MMO doch recht normalen, aber vorhandenen Menge an Bugs im Spiel, finden viele Spieler den Weg zum Bioware Support, sei es nun als Ingame-Ticket, im Forum oder an der Hotline. Und viele der Betroffenen klagen ihr Leid dann in unserem Forum oder schreiben uns gar seitenlange Mails.

Darunter auch einige, die wirklich haarsträubende Geschichten zu erzählen haben. Ein User, der sich – zugegeben nicht gerade charmant – bei Bioware beklagte, dass das Installieren von DirectX 9 nicht der Weisheit letzter Schluss sein könne, um Framerate-Probleme zu beheben und welcher Bioware dabei – vielleicht zu recht – vorwirft, dass man dort gerne den Fehler im System der Spieler und nicht im eigenen Spiel suchen würde, wurde nach eigener Aussage sogar dafür mit einem temporären Bann bestraft.

Oder andere User, deren Tickets einfach geschlossen wurden, obwohl das Problem nicht behoben wurden oder die schon seit mehr als einem Monat auf Reaktionen von Bioware warten. Doch da sich natürlich immer nur eine kleine Masse an Spielern zu Wort meldet, wollen wir nun von euch wissen, wie es wirklich um den Bioware Support bestellt ist.

Beantwortet also bitte die Umfrage, welche ihr wie immer in der rechten Spalte findet so, dass sie nur eine Aussage über eure eigenen Erfahrungen wiederspiegelt. Und diskutiert das Thema gerne mit uns und anderen Usern im Forum, denn wir glauben, dass es aktuell ein sehr wichtiges Thema für die Community ist.

Alle unsere alten Umfragen findet ihr in unserem Archiv »

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