Alt 06.09.2012, 20:59   #1 (permalink)
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Standard Gabe Amatangelo: Ilum kommt Januar 2013

Die Kollegen von Gamebreaker.tv hatten auf der PAX die Gelegenheit mit Gabe Amatangelo ein Interview über SWTOR zu führen. Dabei sprachen sie mit ihm über zukünftigen Content, Entlassungen, F2P, welchen Typ von Spieler sie erreichen wollen, über... Den ganzen Beitrag lesen...
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Alt 06.09.2012, 21:36   #2 (permalink)
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Standard AW: Gabe Amatangelo: Ilum kommt Januar 2013

Naja ich vertage meine Auffassung davon, ob sie RPler erreichen wollen auf den Tag an dem man sich in seinem Konferenzraum auf nen Stuhl setzen kann.
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Alt 06.09.2012, 22:26   #3 (permalink)
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Standard AW: Gabe Amatangelo: Ilum kommt Januar 2013

Wenn Ilum aber echt wiederkommen soll dann hoffentlich in einer Version die auch spielbar ist. Denn selbst jetzt wo dort nichts mehr ist ausser die paar Quests/Dailys am Anfang höre ich immer wieder von Leuten in meiner Umgebung das die Ladezeiten recht lang sind und es zu FPS-Einbrüchen und dergleichen kommt.
Ich selbst habe das Problem zwar nicht immer aber manchmal.
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Alt 07.09.2012, 08:35   #4 (permalink)
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Standard AW: Gabe Amatangelo: Ilum kommt Januar 2013

Yeah Ilum kommt zurück und es hört sich an wie dauerhaft da er ja sagt " das open pvp wiederbeleben ).


Ick freu mir :-)
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Alt 07.09.2012, 11:03   #5 (permalink)
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Standard AW: Gabe Amatangelo: Ilum kommt Januar 2013

Das klingt, als glaube sie, ein Rollenspieler ist mit einm bischen neuer Story zufrieden, hallo, was hat Story mit RP zu tun? Wir guggen ja wieder in die Röhre -.-
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Alt 07.09.2012, 11:34   #6 (permalink)
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Standard AW: Gabe Amatangelo: Ilum kommt Januar 2013

Und was soll dann das neue Ilum so im Shop kosten?

Als ich noch aktiv war, war meiner Meinung nach das PvP-System in SWTOR viel zu "stationär". Zu viele kanalisierte Fertigkeiten, zu lange Aktivierungszeiten und zu wenige Spontanfertigkeiten. Dadurch kommt kein wirklich schnelles und dynamisches Kampfgeschehen zu stande. Bei nem Boss-Kampf ist es ja ok, daß man rumsteht und seine Rotation durchklickt... aber im PvP sollte es schön hektisch und stressig sein. Mal schauen, wie es weitergeht...

Ich werde mal wieder reinschauen, wenns F2P ist und mich wieder mit PvP beschäftigen. Meine einzige Beschäftigung damals in SWTOR, nachdem ich nen Kopfgeldjäger mühsam durch Missionen und "Story" auf Lvl50 gebracht und aus Langeweile in die Ecke gestellt habe. Mal schauen, ob es mich dann vielleicht länger halten kann als nur bis Lvl40 mit meinem Hexer.
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Alt 07.09.2012, 11:53   #7 (permalink)
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Standard AW: Gabe Amatangelo: Ilum kommt Januar 2013

Zitat:
Für die Gewerteten Kriegsgebiete haben sie einige tolle Pläne. Aktuell darf er darüber nichts sagen, hofft aber das sie bald Hinweise und Teaser veröffentlichen können
Ich nehme die Aussage mal stellvertretend, viel wichtiger als wollen, hoffen...planen...

ist machen, Ankündigungen sind eine schöne Sache, viel schöner wäre aber wenn der Ankündigung auch eine zeitnahe Veröffentlichung folgt.
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Ich bin schon treuer Kunde, mich muss man nicht werben....nur wenn ich das Gefühl habe, dass außer heißer Luft nichts passiert, war ich irgendwann mal treuer Kunde.
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Alt 07.09.2012, 12:18   #8 (permalink)
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Die brauchen über ein Jahr für Ilum? Finde ich erschreckend lange
Da arbeiten sie für DLC (z.b. für Mass Effect 3) aber ned so lange
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Alt 07.09.2012, 14:40   #9 (permalink)
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Zitat:
Zitat von RiaStarchild Beitrag anzeigen
Das klingt, als glaube sie, ein Rollenspieler ist mit einm bischen neuer Story zufrieden, hallo, was hat Story mit RP zu tun? Wir guggen ja wieder in die Röhre -.-

Ja ich finde es auch immer wieder seltsam wenn sie sowas als "Rollenspiel" darstellen. So als wüssten sie nicht was das wirklich bedeutet.
Aber heute wird ja leider ein Spiel schon als Rollenspiel bezeichnet sobald es einen Talentbaum oder ähnliches hat und dann behauptet wir bieten was für Rollenspieler.
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Alt 07.09.2012, 15:10   #10 (permalink)
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Ja, das ist leider der Trend, was das angeht. Dabei ist es gerade der Kleinkram, der etwas einzigartig machen kann. Irgendwie hat man das Gefühl, dass die breite Masse immer Oberflächlicher wird, und da halt bevorzugt die breite Masse bedient werden will, weil die das Geld einbringt, gehen die Kleinigkeiten eben unter. Mäh!
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Alt 07.09.2012, 17:57   #11 (permalink)
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Naja ist Rollenspiel nicht das, was der/die Spieler daraus machen? Also ich hab Rollenspiel in SWG betrieben, aber soooviel Rollenspiel Möglichkeiten gabs auch dort nicht wirklich. Gabs ein Spiel (ich hab ja nicht alles gespielt ^^) wo man es gut betreiben konnte?
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Alt 07.09.2012, 19:04   #12 (permalink)
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Zitat:
Zitat von vodkalemon Beitrag anzeigen
Naja ist Rollenspiel nicht das, was der/die Spieler daraus machen? Also ich hab Rollenspiel in SWG betrieben, aber soooviel Rollenspiel Möglichkeiten gabs auch dort nicht wirklich. Gabs ein Spiel (ich hab ja nicht alles gespielt ^^) wo man es gut betreiben konnte?
Also ich arbeite bis heute an einem Neverwinter Nights 2 Online-Rollenspielprojekt mit als Spielleiter und Modulbauer. Davor wars NwN1 und da kommt ein Rollenspieler aus meiner Sicht voll auf seine Kosten.
Ansonsten die einzigen beiden reinen MMOs wo ich jemals längerfristig vernünftiges RP hatte waren Ultima Online und DAOC.


Ich für mich persönlich habs schon lange aufgegeben in MMOs Rollenspiel betreiben zu wollen.
Ich spiele zwar sehr gerne die Storys weil sie echt gut gemacht und erzählt sind aber den Rollenspieler in mir spricht das nur bedingt an, da für mich das Wort ansich eine andere Bedeutung hat.
Auf Ilum und allgemein die PvP und PVE Dinge die kommen sollen freue ich mich aber.
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Alt 08.09.2012, 09:11   #13 (permalink)
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Okidoky UO und DAOC hatte ich nie gespielt, zu der Zeit, hatte ich für vieles Zocken keine Zeit ^^
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vodkalemon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.09.2012, 13:55   #14 (permalink)
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Zitat:
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Naja ist Rollenspiel nicht das, was der/die Spieler daraus machen? Also ich hab Rollenspiel in SWG betrieben, aber soooviel Rollenspiel Möglichkeiten gabs auch dort nicht wirklich. Gabs ein Spiel (ich hab ja nicht alles gespielt ^^) wo man es gut betreiben konnte?

Finde ich schon. Klar, ich finde immer einen Weg für RP, aber es fehlt viel.

In SWG konnte man Häuser dekorieren und einrichten, zum Teil sehr stark Themenbasiert (Gefängniss, Mall, Hote, es gab sehr viele Möglichkeiten, dann waren diese Orte keine Questgebiete, Minigames, Kleidung auch Ziviele, keinen Zwang auf die Waffenkategorie außer LS, Eventperks und und und.
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Alt 09.09.2012, 09:49   #15 (permalink)
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Zitat:
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Also ich arbeite bis heute an einem Neverwinter Nights 2 Online-Rollenspielprojekt mit als Spielleiter und Modulbauer.
Amdir?
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Alt 09.09.2012, 14:10   #16 (permalink)
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Zitat:
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Amdir?
Nein, Dolchfurt. Gehört hier aber nicht wirklich rein.
Man kann aber dazu auch jederzeit gerne privat ausfragen sofern man will.
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