Alt 17.08.2012, 15:53   #1 (permalink)
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Standard Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Zur Zeit läuft die Gamescom 2012 in Köln und wir sind live dabei. So durfte sich unser MrJones mit Jeff Hickman, seines Zeichens Executive Producer für Star Wars: The Old Republic, zusammensetzen und ihm Fragen stellen.

So erfahrt ihr in de... Den ganzen Beitrag lesen...
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Alt 17.08.2012, 17:30   #2 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

finds gut, dass ihr die Ilum frage gestellt habt, nciht so wie die flaschen von darthhater ;-)
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Alt 17.08.2012, 17:57   #3 (permalink)
Boba Fett
 
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Interessantes Interview - und auch gut geführt

Ich persönlich wurde zwar hellhörig, als Mr. Hickman auch "Space" als einen der zukünftigen Schwerpunkte erwähnte - und hätte mir da eine klärende Nachfrage gewünscht, ob das bedeutet, daß Bioware wirklich vor hat, einen Space Part ins Spiel zu implementieren (.......oder ob Mr. Hickman damit nur die Moorhuhn-Minigames meinte, die jetzt drin sind).

Sonst war es aber sehr informativ. Danke.
Sremo Yzeh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.08.2012, 18:48   #4 (permalink)
Jar Jar Binks
 
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

ein weiteres habe ich im offi forum gefunden:

Interview mit CM Lars Malcharek - Star Wars: The Old Republic - gamescom 2012 - YouTube


und ja ich weiss, du sollst keine anderen fan sites haben ausser oldrep.de ^^
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Ja genau... ich bin als Heiler durchaus noch zum Lächeln, winken und hübsch aussehen im BG zu gebrauchen

Die Schere ist imba, sagte das Papier zum Stein.
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Alt 17.08.2012, 23:27   #5 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Zitat:
Zitat von Termram Beitrag anzeigen
ein weiteres habe ich im offi forum gefunden:

Interview mit CM Lars Malcharek - Star Wars: The Old Republic - gamescom 2012 - YouTube


und ja ich weiss, du sollst keine anderen fan sites haben ausser oldrep.de ^^
Hey danke für den Link!

Lars ist wirklich ein klasse Community Manager und er liest die Antworten definitiv mal nicht vom Blatt ab
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Dawnwulf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.08.2012, 23:46   #6 (permalink)
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jap da magst du recht haben, denke aber das ihm ein bisschen der zwischenweg fehlt, zwischen dem üblichen manager blabla und nem wirklich sicherem auftreten mit fakten und promoten des games. schade das rockjaw so früh gehen musste, da hätte er glaub ich viel lernen können. wirkt auf mich eben bisschen unsicher, aber macht nichts lars, übung macht den meister ^^
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Alt 18.08.2012, 07:03   #7 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Termram@: Danke fürs Video, aber wirklich was neues ist da jetzt nicht dabei.
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ex1k sagt: boah! Was wollt ihr von Diablo? Ist doch eh zu schwer für euch. Verpisst euch ihr Waisenkinder

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Alt 18.08.2012, 12:18   #8 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Also ich musste bei der Erklärung des neuen Bgs lachen. Sie finden es also sehr aufregend wenn die Spieler in einen gigantischen Zerg um eine Sicherheitszone gezwungen werden.......aha o_ô

"Sehr sehr viele Spieler spielen PvP"

Naja wenns daneben nichts zu tun gibt außer den Standardmäßigen Denova Raid einmal pro Woche ist das nicht wirklich verwunderlich.

"Bei den Free2Play Spielern war uns wichtig das sie die Hauptgeschichte erleben können. Wenn man länger dabei ist gibt man eventuell auch Geld dafür aus"

Ach und wenn die vorbei ist haben Sie keine Berechtigung mehr auf den weiteren Content? Sehr intressante Einstellung Eventuell? Man wird gezwungen weil man ja sonst nichts erleben kann und das Spiel unintressant wird.

"Wenn man bedenkt was man alles tun kann was die Hauptstory ist"

Questen und RP.......WOW VERDAMMT VIEL *ironie*

"Damit nicht soviel Spam von den Free2Play Spielern kommt"

Aha....na ich weiß ja nicht was sie unter "Spam" registrieren aber da sieht man doch gleich das man als Free2Play Spieler eher die unerwünschte 2 Klasse ist. Sehr werbungseffektiv Mr. Hickmann.

"Wird es auch Gegenstände geben die man auch auf normalen Wege erreichen kann? Ja."

Willkommen bei Pay2Win (Teilweise).

"1.1.....waren riesige Patches"

Der hat aber ne komische Definierung von "Riesig" lol.

"Wird man nur 4 Wochen auf neuen Content warten müssen..."

Wow eine Flut an Flaspoints, Bgs, Events, oder Operations wird das Spiel auch nicht attraktiver machen ganz ehrlich.

Ansonsten muss ich sagen super kritische Fragen Jones
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Zitat:
Damion Schubert, Lead System Designer of SWTOR:
"We don’t have friendly fire in The Old Republic for a simple reason: a lot of players are, well… idiots. I don’t mean you, of course, dear reader, I mean those OTHER players. You know who I’m talking about."
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Alt 18.08.2012, 13:31   #9 (permalink)
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Am Montag wird es noch ein tolles Interview mit Lars und unserer Partnergilde Legacy of Matukal geben. Lars @ his best!

Was das "Space" angeht: damit ist die verbesserte Version des Weltraumkampfs gemeint. Da haben sie ja augenscheinlich noch was vor, inkl. Einbindung in FPs und OPs und so... Ich bin gespannt

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Alt 18.08.2012, 14:31   #10 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Zitat:
Zitat von MrJones Beitrag anzeigen
Am Montag wird es noch ein tolles Interview mit Lars und unserer Partnergilde Legacy of Matukal geben. Lars @ his best!

Was das "Space" angeht: damit ist die verbesserte Version des Weltraumkampfs gemeint. Da haben sie ja augenscheinlich noch was vor, inkl. Einbindung in FPs und OPs und so... Ich bin gespannt

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Scheenes Wochenende dir Wo auch immer du dich grade rumtreibst
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Zitat:
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Alt 18.08.2012, 16:15   #11 (permalink)
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Gleich am Hauptbahnhof Berlin... Ab nach Hause und Schlaaaaaafen! euch auch allen ein schönes Wochenende

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Alt 18.08.2012, 16:23   #12 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Zitat:
Zitat von MrJones Beitrag anzeigen
Was das "Space" angeht: damit ist die verbesserte Version des Weltraumkampfs gemeint............
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Danke - aber das beantwortet meine Frage nicht wirklich, sondern macht es mir noch unklarer. Bisher ist ja kein Weltraumkampf implementiert - diese Moorhuhn-Minigames als solchen zu bezeichnen wäre m.E. lachhaft.

Kommt also nun (endlich) doch noch Weltraumkampf ins Spiel (à la Tie Fighter, SWG JtL, Wing Commander oder ähnlichem) oder bleibt es bei dem unsäglichen minigame-Krampf und sie bohren den nur ein bisschen auf???

Persönlich kann ich mir nicht vorstellen, daß sie noch Ressourcen haben, einen Weltraum-Part (neu) zu entwickeln. Wenn s bei dem Railshooter-Moorhuhn-Schiessen bleiben sollte, können sie s meiner Meinung nach auch ganz lassen und die Ressourcen in anderen content stecken - dieses grottige minigame werd ich jedenfalls auch aufgebohrt weiterhin konsequent boykottieren, da ich es nach den ersten zwei angespielten Missionen als Frechheit und Verar...e empfand.
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Folgender User hat sich bei Sremo Yzeh für diesen hilfreichen Beitrag bedankt:
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Alt 18.08.2012, 22:43   #13 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Zitat:
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Yea, war ne le Woche in Köln! Der Lars ist ne coole Sau
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Alt 19.08.2012, 17:40   #14 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Zitat:
Zitat von Meiou Beitrag anzeigen
Yea, war ne le Woche in Köln! Der Lars ist ne coole Sau
Hehe, wir hatten schone cht Spaß, bin gerade mein Filmmaterial durchgesehen, dabei auch das Vid wie wir den Bus gerockt haben XD.
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Alt 19.08.2012, 18:00   #15 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Zitat:
Zitat von RiaStarchild Beitrag anzeigen
Hehe, wir hatten schone cht Spaß, bin gerade mein Filmmaterial durchgesehen, dabei auch das Vid wie wir den Bus gerockt haben XD.
Oha! *sehen will*
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Alt 19.08.2012, 18:52   #16 (permalink)
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Mein Renderprogramm nervt mich gerade, ich mach das Morgen in Ruhe
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RiaStarchild ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.08.2012, 08:01   #17 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Ich hoffe, sie ändern den Pyro PT und seine Spiegelklasse weitreichender als nur "er muss jetzt mehr in den Nahkampf"

Hat Lars überhaupt mal effektiv gegen einen Pyro gespielt?
Der ist doch autmatisch im Nahkampf weil, so gut wie jede Klasse an den ran muss....
-----------------
die Pyros sind eine völlig unbalancierte Plage....
wenn der normale DDler zwischen 300-400k im Kriegsgebiet macht liegt der Pyro bei 500-700...
Skadur ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.08.2012, 10:03   #18 (permalink)
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Zitat:
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ein weiteres habe ich im offi forum gefunden:

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und ja ich weiss, du sollst keine anderen fan sites haben ausser oldrep.de ^^
Hab ich jetzt erst geschafft anzuschauen. Ach der Lars - herrlich verpeilt und planlos. Sehr sympathisch!
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Alt 20.08.2012, 17:40   #19 (permalink)
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Und Ria, was machen die Videos?
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Alt 20.08.2012, 20:36   #20 (permalink)
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Standard AW: Gamescom: Exklusiv-Interview mit Jeff Hickman

Also ich hätte den Mann doch glatt erstmal mit "Hi, George!" begrüsst.
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Alt 22.08.2012, 09:46   #21 (permalink)
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Zitat:
Zitat von nobbie Beitrag anzeigen
Also ich hätte den Mann doch glatt erstmal mit "Hi, George!" begrüsst.
Oh, welch es seltenes Gesicht hier im Oldrep-Forum
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