Alt 18.09.2012, 11:33   #1 (permalink)
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Standard Patch 1.4 bringt uns ein Grafik-Update der Schatten

Wer kennt das nicht? Jeder, der sich bisher durch die Spielwelt von SWTOR bewegt hat, wird auch den einen oder anderen Blick auf seine Schatten geworfen und festgestellt haben, dass diese doch ziemlich kantig, trotz höchster Grafikeinstellungen, war... Den ganzen Beitrag lesen...
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Alt 18.09.2012, 12:42   #2 (permalink)
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Standard AW: Patch 1.4 bringt uns ein Grafik-Update der Schatten

Auch wenn ich es ganz gut finde wie es dann wohl aussehen wird finde ich das sie ihre Prioritäten echt woanders setzen sollten.
Selbst wenn jetzt gesagt wird: "Das haben die doch nur nebenher gemacht." (Was ich nicht einmal glaube) Dann sind es trotzdem Zeit und Ressourcen die man hätte an anderen Baustellen verwenden können.
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Alt 18.09.2012, 12:53   #3 (permalink)
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Standard AW: Patch 1.4 bringt uns ein Grafik-Update der Schatten

viell. hilft aber auch das neue schatten-system, das alte performance-problem zu beseitigen, welches ja doch einige spieler haben .. von daher kann dafür schon eine gewisse priorität vorliegen
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Alt 18.09.2012, 13:10   #4 (permalink)
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Standard AW: Patch 1.4 bringt uns ein Grafik-Update der Schatten

Zitat:
Zitat von LaifStail Beitrag anzeigen
viell. hilft aber auch das neue schatten-system, das alte performance-problem zu beseitigen, welches ja doch einige spieler haben .. von daher kann dafür schon eine gewisse priorität vorliegen

ich denke das ist der springende punkt. das abschalten der schatten war zuvor ein guter tip um die performance erheblich zu verbessern und da war wohl noch einiges im argen. swtor hat riesen performance probleme und die sollten eine sehr hohe prio haben ohne das in den griff zu kriegen wirds kein massive pvp ála ilum2 geben.
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Alt 18.09.2012, 13:56   #5 (permalink)
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Standard AW: Patch 1.4 bringt uns ein Grafik-Update der Schatten

Zitat:
Zitat von Retus Beitrag anzeigen
Auch wenn ich es ganz gut finde wie es dann wohl aussehen wird finde ich das sie ihre Prioritäten echt woanders setzen sollten.
Selbst wenn jetzt gesagt wird: "Das haben die doch nur nebenher gemacht." (Was ich nicht einmal glaube) Dann sind es trotzdem Zeit und Ressourcen die man hätte an anderen Baustellen verwenden können.
des weiteren gabs es ja schon einige auskünfte seitens bioware zur teamstruktur bei den entwicklern. (zb auch im interview mit lars von der GC)

Dort arbeiten einfach fixe Teams an einer ToDo ihres jeweiligen Zuständigkeitsbereichs. Das Team für Grafikoptmierung wird also niemals dafür sorgen dass mehr Rollenspielelemente ins Spiel kommen oder die Operations schön schwer werden. Die beschäftigen sich nur mit der Optimierung und das ist auch gut so
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Alt 18.09.2012, 14:07   #6 (permalink)
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Standard AW: Patch 1.4 bringt uns ein Grafik-Update der Schatten

Ich finde es gut, dass in dieser Richtung weiter optimiert wird. Wie dukem schon geschrieben hat, gerade wenn man an Ilum denkt, muss die Performanz deutlich besser werden, wenn dort entsprechendes PvP gut laufen soll. Natürlich hat auch die Engine ein Limit, aber solange da noch was geschraubt werden kann, finde ich es gut, wenn sie das auch tun.
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Alt 18.09.2012, 19:50   #7 (permalink)
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Standard AW: Patch 1.4 bringt uns ein Grafik-Update der Schatten

Die alten Schatten sahen aber auch widerlich aus. Das war 2003 vielleicht aktuell, aber im Jahr 2012 ein schlechter Scherz.

Schön, wenn sie es jetzt endlich geändert haben.
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Alt 19.09.2012, 22:14   #8 (permalink)
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Etwas dass es schon seit Anfang an geben müsste, patchen die aber jetzt ... lulululz!
Rocco Sith'redi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2012, 00:58   #9 (permalink)
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Standard AW: Patch 1.4 bringt uns ein Grafik-Update der Schatten

Find's ja super, dass Lichtschwerter auch Schatten werfen können...
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