Alt 31.08.2012, 21:50   #1 (permalink)
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Standard Star Wars 1313: Descent to the Underworld Trailer

Viele von euch haben sicherlich schon etwas von Star Wars 1313 gehört. Das erste Star Wars Spiel, in dem Lichtschwerter, die Macht und Jedi keine Rolle spielen. Man spielt einen noch namenlosen Kopfgeldjäger, der sich mit seinen Waffen und Tools ei... Den ganzen Beitrag lesen...
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Alt 01.09.2012, 02:32   #2 (permalink)
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Star Wars ohne Lichtschwerter und die Macht ist wie Star Trek ohne die Enterprise (die auch bei DS9 und Voyager ihre Auftritte hatte) oder wie Queen ohne Freddie Mercury... irgendwie uninteressant.

Just my 2 cents.
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Alt 01.09.2012, 12:43   #3 (permalink)
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Standard AW: Star Wars 1313: Descent to the Underworld Trailer

Ich finds interessant.
Die Frage die sich für mich eher stellt ist die nach der Umsetzung.
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Alt 02.09.2012, 04:11   #4 (permalink)
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Standard AW: Star Wars 1313: Descent to the Underworld Trailer

Zitat:
Zitat von Sankar Beitrag anzeigen
Viele von euch haben sicherlich schon etwas von Star Wars 1313 gehört. Das erste Star Wars Spiel, in dem Lichtschwerter, die Macht und Jedi keine Rolle spielen. Man spielt einen noch namenlosen Kopfgeldjäger, der sich mit seinen Waffen und Tools ei... Den ganzen Beitrag lesen...
Ist aber bei weitem nicht das erste SW Spiel dieser Art - im ursprünglichen Dark Forces (noch von LucasArts selbst)war der Protagonist Kyle Katarn auch noch ein "normaler" Söldner mit Standard-Waffen. Der wurde erst in "Jedi Knight" (=Dark Forces 2, umbenannt und entschätft weil DF seinerzeit indiziert wurde) machtsensitiv. Dark Forces war ein reiner Shooter ohne Macht und Lichtschwerter - und (@Mendagir) trotzdem seinerzeit ein verdammt gutes Spiel und hatte auch sehr viel SW Atmosphäre.

Ich finde die Idee von SW 1313 gut - in dem Setting sind bestimmt Möglichkeiten für ein spannendes Spiel/ ne gute Story, interessante Waffen (Flammenwerfer?, Handgelenks-Harpune?, Raketenwerfer? Sniper-Rifle?) und Ausrüstung (Jetpack????), ohne das "immer gleiche" 08/15 Lichtschwert-Schwingen und Macht-Faxen machen
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Alt 02.09.2012, 05:30   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Sremo Yzeh Beitrag anzeigen
Ist aber bei weitem nicht das erste SW Spiel dieser Art - im ursprünglichen Dark Forces (noch von LucasArts selbst)war der Protagonist Kyle Katarn auch noch ein "normaler" Söldner mit Standard-Waffen.
Weswegen ich Dark Forces (sogar die Ur-Version, hatte damals in einem Computerladen gearbeitet und so immer Zugriff auf die aktuellsten Spiele :-)) auch nach wenigen Stunden wieder zur Seite gelegt habe.

Im Übrigen habe ich auch SW:G am Anfang genau aus dem Grund links liegen lassen und bin erst recht spät dazu gestoßen (Post-NGE, vielleicht sogar "leider erst").

Zitat:
Zitat von Sremo Yzeh Beitrag anzeigen
Der wurde erst in "Jedi Knight" (=Dark Forces 2, umbenannt und entschätft weil DF seinerzeit indiziert wurde) machtsensitiv. Dark Forces war ein reiner Shooter ohne Macht und Lichtschwerter - und (@Mendagir) trotzdem seinerzeit ein verdammt gutes Spiel und hatte auch sehr viel SW Atmosphäre.
Jedi Knight Outcast und Jedi Academy habe ich auch gespielt, wobei ich zu den eher Wenigen gehöre, denen Jedi Academy besser gefallen hat (gleich ein Jedi und vor allem kürzere Episoden, die elend langen Abschnitte von Jedi Knight Outcast haben mich fast zur Verzweiflung getrieben).

Lichtschwerter und die Macht sind halt für mich in einem Star Wars Setting sehr wichtig. Ohne diese Elemente kann ich auch jeden x-beliebigen anderne Shooter spielen. Allerdings ist das halt mein Empfinden und meine Meinung. Ich werde mir 1313 vermutlich gar nicht zulegen, da ich Shooter eh nicht mag (eigentlich nur Mass Effect, da ich dort noch zumindest ein Minimum an RPG-Elementen habe ... neben einer fantastischen Atmosphäre und Story).

Ich bin mir aber sicher, dass 1313 seine Fans haben wird und kommerziell erfolgreich sein wird.

Gruß,
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Alt 02.09.2012, 08:56   #6 (permalink)
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Wenn du stattdessen wirklich jeden "x-beliebigen" anderen Shooter spielen kannst ist das kein Indikator dafür, dass Lichtschwerter fehlen, sondern dafür, dass das Spiel scheisse ist.

Deine Aussage macht für mich genauso viel Sinn wie: "Wenn beim nächsten Mass Effect die Kroganer fehlen (kp vllei ausgestorben) kann ich ja genausogut jedes andere Action-Rollenspiel spielen".

Öhm, ja ne is klar.
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Alt 02.09.2012, 09:30   #7 (permalink)
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Standard AW: Star Wars 1313: Descent to the Underworld Trailer

wo ist da atemberaubende grafik? Trailer zeigt auch nicht gerade mal viel davon, man sieht ja nur laute artworks ^^
und Ego-shooters gibts schon genug, dafür braucht man keine SW-licence denn seit letzte SW-spiele so gefloppt sind, werden nicht mehr so viele leute wieder drauf einfallen. Aber ich lasse mich gern überraschen.
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Alt 04.09.2012, 17:39   #8 (permalink)
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Also ich find's cool.
Rocco Sith'redi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.09.2012, 11:15   #9 (permalink)
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Standard AW: Star Wars 1313: Descent to the Underworld Trailer

Denke, wenn erst mal die SW-Titelmelodie beim scrollenden Text erscheint, ist man spätestens heiß. ^^

Ich denke, ich werde es lieben, auf jeden Fall zocken.

Aber ich würde mir auch mal wieder ein X-Wing wünschen welches dann wie der Name schon sagt, um Episode 4-6 spielt.

Auch eine KotoR 3 würde mir gefallen. Fragt mich nicht wieso, aber irgendwie, auch wenn mir SWTOR sehr gut gefällt, ist KotoR und SWTOR irgendwie nicht das Selbe.
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