Alt 02.01.2013, 23:00   #1 (permalink)
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Soeben hat Bioware das zweite State of the Game veröffentlicht, in welchem Jeff Hickman uns immer mal wieder über den inhaltlichen Stand von SWTOR aufklärt und was wir zukünftig von unserem MMORPG erwarten dürfen. Und was uns da erwartet, klingt... Den ganzen Beitrag lesen...
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Alt 03.01.2013, 08:32   #2 (permalink)
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Hört sich ja alles ziehmlich interressant an! Ich hoffe nur sie geben uns auch einen wirklichen "Motivator" um open PvP auf Ilum zu machen. denn bis jetzt ist das openPvP doch eher nur mal n Zeitvertreib ohne Belohnung. Klar ist ganz witzig mal auf Tatooine mit ner 24'er OP-gruppe ne basis zu raiden (erst letzte Woche mit meiner Gilde gemacht ) aber wie gesagt ich fänd es toll wenn es dann für jeden "kill" auch marken oder auszeichnungen oder irgenwelche Punkte die man dann sammeln kann und später eintauschen kann gäbe. In Hinsicht auf das restliche "geleakte" freu ich mich schon riesig auf dieses Jahr und das was kommt hoffe nur das sie es weiterhin so einbehalten und den content nun regelmäßiger erscheinen lassen.
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Alt 03.01.2013, 11:38   #3 (permalink)
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Bin ja mal gespannt wieviel davon in welcher Zeit umgesetzt wird - mich selbst störts nicht wenns länger dauert. Was länger währt und so weiter...^^

Wäre aber mal für echte Neuerungen die das ganze weiter vom Rest der MMORPG-Suppe abheben und mehr in Richtung Star Wars gehen. Gleichgeschlechtliche Beziehungen - sorry aber wen interessierts?! Vernünftige Raumkämpfe a´la Roque Squadron wären doch mal was!
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Alt 03.01.2013, 11:47   #4 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Dionysos1989 Beitrag anzeigen
Gleichgeschlechtliche Beziehungen - sorry aber wen interessierts?!
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Alt 03.01.2013, 12:00   #5 (permalink)
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Ja..ich weiss.. da gabs ja auch ne ganze Menge an Lobbyarbeit gegen als das Spiel rauskam bzw. davor. Sorry, hab den Sarkasmus nicht richtig zwischen die Zeilen bekommen^^ Dennoch...n paar andere Elemente wären meiner Meinung nach doch leicht sinnvoller Aber gut finde ich trotzdem, dass immer schön weiterentwickelt wird. Dabei fällt mir wieder ein dass ich das "Addon" noch vorbestellen wollte
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Alt 03.01.2013, 12:17   #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Dionysos1989 Beitrag anzeigen
Ja..ich weiss.. da gabs ja auch ne ganze Menge an Lobbyarbeit gegen als das Spiel rauskam bzw. davor. Sorry, hab den Sarkasmus nicht richtig zwischen die Zeilen bekommen^^ Dennoch...n paar andere Elemente wären meiner Meinung nach doch leicht sinnvoller Aber gut finde ich trotzdem, dass immer schön weiterentwickelt wird. Dabei fällt mir wieder ein dass ich das "Addon" noch vorbestellen wollte
Stimm ich dir auch zu aber du musst auch bedenken das es wirklich auch viele Spieler gibt die solchen Content als wichtig ansehen . Ich denke BW macht sich da schon seine Gedanken denn wie Jeff Hickman schon im Interview gemeint hat:

" Das Team und ich werden auch weiterhin die Foren beobachten, mitlesen und eurem Feedback lauschen. Wir wollen euch das Spiel geben, das IHR spielen wollt und wir machen Anpassungen und Änderungen um euch das zu geben, was ihr verdient. Bitte postet weiter und sprecht mit uns über The Old Republic. Zusammen werden wir uns auch weiterhin um dieses großartige Spiel kümmern und es erweitern."

Ich finde SWTOR ist auf dem richtigen Weg.

p.s. also Raumschlacht PvP fänd ich jetzt aber auch wäre ein endgeiles feature
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Alt 03.01.2013, 13:09   #7 (permalink)
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Charakterkopien zum PTS sind auf jeden Fall eine gute Sache. Neue Operations und Flashpoints sind jetzt nicht so mein Fall, aber es gibt sicherlich genug Spieler, die immer wieder auf Neues in diesem Bereich hoffen.

Was ich noch ganz interessant finde, ist die Aussage, dass es 'mehr Begleitermöglichkeiten' geben wird. Was könnte damit gemeint sein? Neue Crew Fähigkeiten? Neue Gespräche oder Missionen zu den einzelnen Begleitern? Neue Items speziell für die?
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Alt 03.01.2013, 13:28   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Ulathar Beitrag anzeigen
Charakterkopien zum PTS sind auf jeden Fall eine gute Sache. Neue Operations und Flashpoints sind jetzt nicht so mein Fall, aber es gibt sicherlich genug Spieler, die immer wieder auf Neues in diesem Bereich hoffen.

Was ich noch ganz interessant finde, ist die Aussage, dass es 'mehr Begleitermöglichkeiten' geben wird. Was könnte damit gemeint sein? Neue Crew Fähigkeiten? Neue Gespräche oder Missionen zu den einzelnen Begleitern? Neue Items speziell für die?
Vielleicht kann man sie ja dann losschicken um die daily Quests machen zu lassen
auf jeden fall bin ich gespannt auf neue flashpoints und operations hoffe nur sie bringen nicht wieder mit jeder Operation ein neues Gear das dann nur farblich wieder verändert wurde, da hoffe ich dann auf etwas mehr Einfallsreichtum als beim letzten Mal obwohl die OP Asation/Terror from beyond ziehmlich gut gelungen ist.
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Alt 03.01.2013, 13:41   #9 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Stoni3 Beitrag anzeigen
Vielleicht kann man sie ja dann losschicken um die daily Quests machen zu lassen
Das wäre was! Dann würde ich die vielleicht auch mal täglich machen (lassen).
Wobei mir das kaum helfen würde, wenn ich etwas genauer überlege. Es würde ja vermutlich so ablaufen, dass man Credits bezahlt, die rennen los und kommen mit Daily Marken wieder. Ich mache die Dailies aber nur wegen der Credits, von daher......hat sich BW da hoffentlich doch etwas anderes einfallen lassen.
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Alt 03.01.2013, 13:44   #10 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Ulathar Beitrag anzeigen
Charakterkopien zum PTS sind auf jeden Fall eine gute Sache. Neue Operations und Flashpoints sind jetzt nicht so mein Fall, aber es gibt sicherlich genug Spieler, die immer wieder auf Neues in diesem Bereich hoffen.

Was ich noch ganz interessant finde, ist die Aussage, dass es 'mehr Begleitermöglichkeiten' geben wird. Was könnte damit gemeint sein? Neue Crew Fähigkeiten? Neue Gespräche oder Missionen zu den einzelnen Begleitern? Neue Items speziell für die?
O-Ton war "mehr Dinge die ihr mit euren Begleitern tun könnt," - vielleicht werden wir neue Storylines mit den Begleitern erhalten, noch mehr zu ihnen erfahren, bessere Crew-Missionen, wer weiß, wer weiß...

Schön finde ich neben der Aussicht auf neue Flashpoints und Operationen auch, dass sie planen auch andere Dinge wie eben die neuen Begleiter-Geschichten einzuführen. Herausforderungen für Gruppen (wie auch immer diese aussehen mögen), Gildenspielereien und auch einen eventuellen Revamp der "alten" Gebiete? Was sollte es für Gründe geben, z. Bsp. noch einmal nach Coruscant/Quesh *schüttel* /Taris zurückzukehren, es sei denn, mich treibt etwas spezielles dorthin?

So oder so finde ich, dass das sehr gute Aussichten sind und ich freue mich auf das Jahr mit SWTOR!
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Alt 03.01.2013, 13:55   #11 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Meiou Beitrag anzeigen
einen eventuellen Revamp der "alten" Gebiete? Was sollte es für Gründe geben, z. Bsp. noch einmal nach Coruscant/Quesh *schüttel* /Taris zurückzukehren, es sei denn, mich treibt etwas spezielles dorthin?
Taris ist doch ein super Planet, weiß gar nicht was du hast.

Also so wie ich das verstanden habe, dreht es sich ja nicht wirklich um einen Revamp, sondern einfach um einen Grund die alten Gebiete nochmal zu besuchen.

Ein Revamp ist ja allein schon wegen der Storyelemente kaum möglich - außer sie würden eine zweite Phase des Planeten einbauen. Die eine ist die bisherige mit beispiel Taris, Level 16-20 bzw. 32-36 und die zweite wäre eine neue für Level 50-55 oder so in der Art. Aber wie gesagt, ich glaube weniger, dass es so kommen wird.
Ich denke eher, dass es neue Quests geben wird, die sagen, dass man bestimmte Planeten aus irgendeinem Grund nochmal besuchen soll. So ähnlich war es ja schon bei der HK Sammelquest. Selten so viele 50er auf Dromund Kaas vor dem Tempel gesehen. ^^
Da diese Quest vielen Spielern (mich eingeschlossen) Spaß gemacht hat, könnte ich mir vorstellen, dass sie nochmal in diese Richtung gehen werden.
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Alt 03.01.2013, 13:58   #12 (permalink)
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Hm ich bin mal gespannt was bei dem Open PvP rauskommt. Aber soweit ich das verstanden hab, wird das wohl nur ein Nebenschauplatz sein. Schade drum. Ich hatte ja gehofft Restuss kommt wieder
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Alt 03.01.2013, 14:28   #13 (permalink)
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Standard AW: State of the Game #2 - Ilum mit Patch 1.7?

Besonders freue ich mich auf Ilum und die Erweiterung ... aber beim Rest bin ich etwas zurück haltender.
Schließlich wurde die Erweiterung bzw. die LVL-Erhöhung sowie der neue Planet schon vor gut einem 3/4 Jahr angekündigt und von dieser „super duper tollen Erweiterung“ zehren sie schon sehr lange und verkaufen es jedes Mal erneut als ein Highlight.
Gleiche gilt für die Charaktere ... diese kann man dann endlich auf den Testserver transferieren was mehr als überfällig ist. So ein Standart-Feature hat ja auch über ein Jahr nun ins Spiel gebraucht.

Es liest sich zwar alles prima, aber wie ich den Artikel verstanden habe, sind dass die Highlights für das ganze Jahr 2013!
Somit kann man vorsichtig schätzen, dass die neuen OP's sowie Flashpoints wohl mindestens ein halbes Jahr, wenn nicht sogar noch länger, auf sich warten lassen. Schließlich ist Frühjahr 2013 ein dehnbarer Begriff ;-) … was wohl nach April-Mai klingt.
Daher ist der Ausblick eher gleichbleibend mit einer leichten Tendenz nach oben ;-) .


Vom Hocker hätte mich eher eine Nachricht gerissen wie … , es gibt endlich vernünftige Raumschlachten alias X-Wing oder wie zu Zeiten von SWG. Was wäre da wohl für ein Ansturm an Spielern zu erwarten gewesen auf den Servern ;-) ?!
Naja, man wird ja noch träumen dürfen hihi.
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Alt 03.01.2013, 15:00   #14 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Hundson-Hawk Beitrag anzeigen
Vom Hocker hätte mich eher eine Nachricht gerissen wie … , es gibt endlich vernünftige Raumschlachten alias X-Wing oder wie zu Zeiten von SWG. Was wäre da wohl für ein Ansturm an Spielern zu erwarten gewesen auf den Servern ;-) ?!
Naja, man wird ja noch träumen dürfen hihi.
Wer solche Raumschlachten wie bei X-Wing spielen mag, der soll X-Wing spielen oder sich ein Spiel suchen, was den Schwerpunkt auf diese Spielart legt. SW:ToR tut dies ja nunmal nicht und wird es auch nie tun.

Für mich (und sicher auch noch viele andere Spieler) sind die Weltraummissionen ein kleines nettes Minigame für zwischendurch, wie es in Zukunft auch die anderen Minigames (Pazaak, usw.) in SW:ToR wohl nur sein werden.
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Zitat:
Zitat von LaifStail Beitrag anzeigen
Wer solche Raumschlachten wie bei X-Wing spielen mag, der soll X-Wing spielen oder sich ein Spiel suchen, was den Schwerpunkt auf diese Spielart legt. SW:ToR tut dies ja nunmal nicht und wird es auch nie tun.

Für mich (und sicher auch noch viele andere Spieler) sind die Weltraummissionen ein kleines nettes Minigame für zwischendurch, wie es in Zukunft auch die anderen Minigames (Pazaak, usw.) in SW:ToR wohl nur sein werden.
Naja, eben jenes wurde ja damals zusätzlich angekündigt bzw die Community gefragt was denen wichtiger ist - Boden Missionen ausbauen (Op´s etc) oder halt Vertiefung der Raumkämpfe. Die Entscheidung lag bei den Op´s etc - klar. Aber ausgeschlossen wurde es vermeintlich nicht die Raumkämpfe zu vertiefen und ich würde es auch sehr begrüßen wenn sämtliche solcher Features ins Spiel aufgenommen werden. Nur weil etwas aktuell totgeschwiegen wird muss es ja nicht heißen, dass es nicht kommt
Und was wäre so schlimm daran wenn simulationslastigere Raumschlachten dazukommen? Würde das Spiel doch vom Durchschnitt abheben (zumindest wenn sie gut gemacht wären). Und für mich gehören Raumkämpfe eher dazu als gleichgeschlechtliche Liebe in einem Star Wars Game, aber das ist halt nur meine Meinung
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Zitat:
Zitat von Meiou Beitrag anzeigen
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Muss ehrlich sagen, ich hab lieber so eine neue Sache, als weitere Raids oder Flashpionts. (bin aber immer noch für die Klassische Hetero Beziehung soll mir aber recht sein, das jeder zufrieden und glücklich ist/wird)

Edith: ahja, mit Drachen auf allen Planeten rumfliegen wär cool *Ironie*...
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Alt 04.01.2013, 00:16   #17 (permalink)
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Standard AW: State of the Game #2 - Ilum mit Patch 1.7?

Man darf aber auch anderer Meinung sein (?) Ich finde, dass es viele Spieler gibt, und jeder möchte halt etwas anderes im Spiel haben. Ich für meinen Teil finde, dass das Spiel nun schon zuviel PVE Elemente spendiert bekommt und bekommen hat.

Ich würde es insgesamt schöner finden, wenn
- Fortschritte nicht zu einfach zu erreichen sind (zB HK51, in 2 h hat man alles zusammen... Ein wenig epischer könnte man so etwas schon machen, sonst hat man ja nicht das Gefühl was besonderes geschafft zu haben)
- Crafting wichtiger wird und nicht ein Gag nebenher ist (die Klamotten müßten mindestens Raidqualität haben, dafür aber im Preis schön teuer)
- dieser Mist von "Gebunden nach Aufheben" endlich verschwindet. Da gehört Account gebunden hin. Langweilige Inhalte werden nicht besser, wenn man sie 1000mal wiederholt
- Raumkämpfe mehr sind als nur Moorhuhnjagd auf noch langweiliger (warum kann denn kein ordentlicher Raumsimulator dabei sein? Hat SWG auch geschafft und ist einige Jahre vorher erschienen. Und, bessere Raumkämpfe konnte man schon bei Spielen sehen, die wesentlich älter sind. Schön moderner Schrott hat man uns hier angetan)
- es endlich richtig Rollenspiel Möglichkeiten gibt, Sprechblasen, RP Storyteller. Zuviel wird hier der Phantasie der Spieler aufgebürdet (Ich stell mir jetzt einfach einen anderen Planeten vor, und den Gegner dort drüben stell ich mir so vor, dass der anders aussieht. Klar geht das, Atmosphäre erzeugt das aber nun wirklich nicht)
- die Itemlastigkeit ein wenig aufgebrochen wird und mehr Skill (Neudeutsch für Können) an Bedeutung gewinnt.


Und was ich mir am meisten wünsche... dass BW endlich mal mehr Mut beweist und uns mindestens in der Erweiterung mit etwas ganz neuem überrascht. (und bitte nicht wieder Etikettenschwindel oder Lobhudelei auf Sachen, die schon da sind oder waren und man nun lauffähig gemacht hat)
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Alt 04.01.2013, 01:32   #18 (permalink)
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Standard AW: State of the Game #2 - Ilum mit Patch 1.7?

Zitat:
Vom Hocker hätte mich eher eine Nachricht gerissen wie … , es gibt endlich vernünftige Raumschlachten alias X-Wing oder wie zu Zeiten von SWG. Was wäre da wohl für ein Ansturm an Spielern zu erwarten gewesen auf den Servern ;-) ?!
Naja, man wird ja noch träumen dürfen hihi.
jup ** da muss ich mich 100%ig anschliessen

Zitat:
Wer solche Raumschlachten wie bei X-Wing spielen mag, der soll X-Wing spielen oder sich ein Spiel suchen, was den Schwerpunkt auf diese Spielart legt. SW:ToR tut dies ja nunmal nicht und wird es auch nie tun.
@LaifStail ".....und wird es auch nie tun" - wieso ? Mit soner Behauptung sägst du an einem großen Traum welchen ich für SWTOR noch habe. Also bitte nich mehr sowas behaupten
Ich würde zu gern so Raumschlachten wie bei X-Wing oder X-Wing vs. Tie-Fighter spielen, find aber im Moment (oder besser gesagt seit sehr sehr langer Zeit) kein einziges Game was mir sowas in der Art bietet.
Btw. Bin mal gespannt ob Star Citizen und Elite Dangerous das halten können was sie versprechen - freu mich schon tierisch auf die beiden Games - aber is ja nochn weilchen hin bis die kommen.


Alles in allem find ich die angekündigten Sachen gut, bin halt nur ma gespannt in welchen Zeitraum dies alles umgesetzt werden wird.


Gruß
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Alt 04.01.2013, 09:34   #19 (permalink)
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Zitat:
Zitat von vodkalemon Beitrag anzeigen
Edith: ahja, mit Drachen auf allen Planeten rumfliegen wär cool *Ironie*...
Also während meines ersten Aufenthalts auf Alderaan dachte ich schon... 'So einen Thranta hätte ich schon gerne als Mount.' So weit hergeholt wäre das mit den Drachen also nicht.
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Ulathar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.01.2013, 15:12   #20 (permalink)
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Alt 04.01.2013, 15:43   #21 (permalink)
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Am besten wäre doch ein Rancor und eine passende Nachtschwester dazu
Rihos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.01.2013, 18:37   #22 (permalink)
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Zitat:
Zitat von vodkalemon Beitrag anzeigen
Thranta = Teufelsrochen Die feuerspeienden Vögel sollen im Fantasy Setting bleiben
Schon klar und ich stimme dir auch zu. Ich dachte nur die Thranta könnten in deinem Vorschlag den Part des Drachen übernehmen und dir das herumfliegen ermöglichen.
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Alt 04.01.2013, 20:55   #23 (permalink)
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Mit einem AddOn a la Jump to Lightspeed (Raumkampfsimulation inkl. passendem Handwerk dazu) würde ich sofort ein Jahres-Abo abschliessen :-)

Leider packt BioWare/EA immer nur "mehr vom Alten" drauf, bringen aber nichts Neues. Schade, da blutet mir als Star Wars Fan wirklich das Herz weil mich SW:TOR einfach nicht weiter fesseln kann.

Gruß,
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Alt 04.01.2013, 22:31   #24 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Rihos Beitrag anzeigen
Man darf aber auch anderer Meinung sein (?) Ich finde, dass es viele Spieler gibt, und jeder möchte halt etwas anderes im Spiel haben. Ich für meinen Teil finde, dass das Spiel nun schon zuviel PVE Elemente spendiert bekommt und bekommen hat.

Ich würde es insgesamt schöner finden, wenn
- Fortschritte nicht zu einfach zu erreichen sind (zB HK51, in 2 h hat man alles zusammen... Ein wenig epischer könnte man so etwas schon machen, sonst hat man ja nicht das Gefühl was besonderes geschafft zu haben)
- Crafting wichtiger wird und nicht ein Gag nebenher ist (die Klamotten müßten mindestens Raidqualität haben, dafür aber im Preis schön teuer)
- dieser Mist von "Gebunden nach Aufheben" endlich verschwindet. Da gehört Account gebunden hin. Langweilige Inhalte werden nicht besser, wenn man sie 1000mal wiederholt
- Raumkämpfe mehr sind als nur Moorhuhnjagd auf noch langweiliger (warum kann denn kein ordentlicher Raumsimulator dabei sein? Hat SWG auch geschafft und ist einige Jahre vorher erschienen. Und, bessere Raumkämpfe konnte man schon bei Spielen sehen, die wesentlich älter sind. Schön moderner Schrott hat man uns hier angetan)
- es endlich richtig Rollenspiel Möglichkeiten gibt, Sprechblasen, RP Storyteller. Zuviel wird hier der Phantasie der Spieler aufgebürdet (Ich stell mir jetzt einfach einen anderen Planeten vor, und den Gegner dort drüben stell ich mir so vor, dass der anders aussieht. Klar geht das, Atmosphäre erzeugt das aber nun wirklich nicht)
- die Itemlastigkeit ein wenig aufgebrochen wird und mehr Skill (Neudeutsch für Können) an Bedeutung gewinnt.


Und was ich mir am meisten wünsche... dass BW endlich mal mehr Mut beweist und uns mindestens in der Erweiterung mit etwas ganz neuem überrascht. (und bitte nicht wieder Etikettenschwindel oder Lobhudelei auf Sachen, die schon da sind oder waren und man nun lauffähig gemacht hat)
Wirst du bei SWTOR nicht erleben.

Die Hoffnung bleibt, dass sich MMORPGS zumindest im Design wieder zurückentwickeln und eher an UO oder DAoC orientieren. ThemeParkMMOs ala SWTOR sind für mich jedenfalls erstmal gestorben. Schade, dass ich für dieser Erkenntnis, knapp 180 Euro ausgeben musste ^^
akrisious ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.01.2013, 14:08   #25 (permalink)
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Standard AW: State of the Game #2 - Ilum mit Patch 1.7?

Zitat:
Zitat von Mendagir Beitrag anzeigen
Mit einem AddOn a la Jump to Lightspeed (Raumkampfsimulation inkl. passendem Handwerk dazu) würde ich sofort ein Jahres-Abo abschliessen :-)

Leider packt BioWare/EA immer nur "mehr vom Alten" drauf, bringen aber nichts Neues. Schade, da blutet mir als Star Wars Fan wirklich das Herz weil mich SW:TOR einfach nicht weiter fesseln kann.

Gruß,
Mendagir

Da sind wir (mindestens) zu zweit. Gibt sicherlich wesentlich mehr, die so denken. Aber, weil das hier ja eine "positiv" denkende Fanseite ist.... Alles ist gut und wir wollen auch nichts anderes!
Rihos ist offline   Mit Zitat antworten
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