Flashpoint & Operation-Guides zu SW:TOR
Flashpoint Guides
Flashpoints in SW:TOR sind eine nette Abwechslung auf dem Weg zur Maximalstufe. Dabei bieten diese nicht nur erste Gruppenerfahrungen und tolle Settings, sondern sind auch stark in die Geschichte von Star Wars: The Old Republic eingebunden. In den folgenden Guides zeigen wir euch, wie ihr die Flashpoints am besten angeht, welche Bosse, Taktiken, Beute und Möglichkeiten diese bieten. Sobald mehr Informationen dazu vorhanden sind, werden wir die Guides entsprechend erweitern.
| Stufenbereich | Fraktion | Name | |
| 10 – 12 | Die Esseles | ||
| 10 – 12 | Die Black Talon | ||
| 13 – 19 | Hammer-Station | ||
| 19 – 23 | Athiss | ||
| 24 – 27 | Mandalorianische Räuber | ||
| 26 – 32 | Cademimu | ||
| 30 – 35 | Entermannschaft | ||
| 30 – 35 | Taral V | ||
| 34 – 39 | Die Fabrik | ||
| 34 – 39 | Maelstrom-Gefängnis | ||
| 38 – 43 | Colicoiden-Kriegsspiel | ||
| 42 – 47 | Red Reaper | ||
| 46 – 50 | Direktive 7 | ||
| 50 | Die Schlacht um Ilum | ||
| 50 | Der Falsche Imperator | ||
| 50 | Kaon wird belagert | ||
| 50 | Die verlorene Insel |
Operation Guides
Nun folgen die Guides zu den Operationen in SW:TOR. Diese sind die Endgame-Raids des Spiels und ihr müsst euch auf Maximalstufe befinden, um diese angehen zu können. Dafür bieten sie neben einer tollen Story die wohl anspruchvollsten Kämpfe und die beste Beute des Spiels. Bisher wurde nur eine Operation angekündigt, wir sind aber mehr als sicher, dass es zum Start des Spiels oder kurz danach noch weitere geben wird.
| Stufenbereich | Fraktion | Name |
| 50 | Ewige Kammer |

Patch 1.2
Folge #9 - Mausdroiden












