Sith-Juggernaut Klassenguide
Mit dem Sith-Juggernaut entscheidet ihr euch für einen mächtigen Nahkämpfer, der die Rolle des Tanks und die eines Nahkampf DD auf Seiten der Sith in Star Wars: The Old Republic (SWTOR) einnehmen kann. Unser Klassenguide wird euch dabei helfen die Spielmechanik des Sith-Juggernauts zu verstehen und ihn perfekt zu beherrschen. Der Guide basiert auf dem aktuellen Patchstand: 1.2.
- Allgemeines
- Welche Fähigkeiten habe ich?
- Attribute
- Talente
- Tank - PVE
- Tank - PVP
- Schadensausteiler: Vergeltung PVE
- Schadensausteiler: Vergeltung PVP
- Schadensausteiler: Wut PVE
- Schadensausteiler: Wut PVP
- Spielweise
- Tank - PVE
- Tank - PVP
- Schadensausteiler: Vergeltung PVE
- Schadensausteiler: Vergeltung PVP
- Schadensausteiler: Wut PVE
- Schadensausteiler: Wut PVP
- Berufe
- Gefährten
- Schluss
Allgemein
Nachdem man sich schon gezielt für den Juggernaut als erweiterte Klasse des Sith Kriegers entschieden hat, wird man automatisch mit Stufe 10 vor die Wahl gestellt in welchen der drei zur Verfügung stehenden Talentbäume man seine Punkte verteilt. Je nachdem für welchen Baum man sich entscheidet, werden verschiedene Fähigkeiten verstärkt und neue Fähigkeiten erlernt, die einen in der Rolle, die man in einer Gruppe übernimmt, unterstützen sollen.
Es handelt sich um die Bäume "Unsterblicheit", "Vergeltung" und "Wut".
In diesem Guide wird zunächst immer auf die Tankaufgabe des Juggernauts eingegangen und anschließend auf die Schadensaufgabe. Da die Aufgabe des Tanks darin besteht möglichst viele Gegner an sich zu binden, liegt unser Fokus auf den Fähigkeiten, die viel Bedrohung produzieren und diese die uns noch widerstandsfähiger machen.
Die Aufgabe des Schadensausteilers (DD = Damage Dealer) besteht darin möglichst viel Schaden auszuteilen, ohne jedoch die Bedrohung der Gegner auf sich zu ziehen. Also ist prinzipiell erstmal alles, was den Schaden unserer Fähigkeiten erhöht und die Bedrohung dieser senkt von Interesse.
Rassen
Als Sith-Krieger habt ihr 4 Rassen zur Auswahl. Alle 4 bieten unterschiedliche Rassenboni, die allerdings nur sozialer Natur sind und somit nicht weiter ins Gewicht fürs PVE schlagen. Zur Auswahl stehen: Cyborg, Menschen, Sith und Zabrak.
Startwelt
Euer Startplanet ist Korriban. Diesen teilt ihr euch mit den Sith-Inquisitoren, denn auch diese beginnen ihre Ausbildung dort. Insgesamt werdet ihr dort die ersten 10 Level verbringen und dann nach Dromund Kaas gehen, von wo aus es dann in viele Welten weiter geht. Wollt ihr mehr darüber erfahren, dann schaut einfach in unseren Startgebietguide für Korriban.
Rüstung
Als Sith-Juggernaut könnt ihr Mittlere Rüstung als auch Schwere Rüstung tragen. Die Schwere Rüstung allerdings erst ab Stufe 10 nach der Spezialisierung auf den Juggernaut.
Raumschiff
Als Raumschiff steht euch ein Abfängjäger der Fury-Klasse zur Verfügung. Auf diesem könnt ihr auf die Sternenkarte zugreifen und habt die Möglichkeit, eure Bank einzusehen, die Berufe zu fördern oder euch für eine Raumschlacht anzumelden.
Welche Fähigkeiten habe ich?
An dieser Stelle ist es angebracht die Fähigkeiten des Juggernauts noch einmal ins Gedächtnis zu rufen, damit wir wissen, welche Fähigkeiten wir durch unsere Punktevergabe verstärken sollten und was eher weniger Sinn macht.




Makeb oder nicht Makeb – das ist hier die Frage
Folge #17 - Der Vermächtnis von LucasArts

















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