Lars und Tony nicht mehr Teil des EU-CM-Teams!

von Meiou, Mittwoch, 27.02.2013, 23:56 Uhr in Bioware, Community, SWTOR

Nun ist es also offiziell. Was wir heute noch vermutet haben, ist nun doch zur traurigen Gewissheit geworden. Unser Lars 'Man Standing' Malcharek und Antonio 'Tony' Moreno aus dem französischen Team sind von nun an nicht mehr Teil des europäischen CM-Teams für Star Wars: The Old Republic.

Dies hat der neue offizielle Community Manager von SWTOR, Eric Musco, soeben im offiziellen Forum verkündet.

"Hi allerseits,

wie Ihr vielleicht schon mitbekommen habt, sind Lars und Antonio nicht mehr Teil des EU SWTOR Community Teams. Aufgrund dieser Veränderung werdet ihr in Zukunft generell weniger Kommunikation im Forum sehen als vorher. Nichtsdestotrotz möchte ich betonen, dass wir weiterhin genauso wie in der englischsprachigen Community sowohl auf das Feedback der deutschen und französischen Community hören als auch aufgrund dieses Feedbacks handeln.

Wie auch in der Vergangenheit werden wir natürlich sicherstellen, dass ihr alle wichtigen Informationen, wie zum Beispiel über zeitlich begrenzte Angebote oder über Wartungsarbeiten, rechtzeitig erhaltet.

Ich hoffe, das beantwortet alle Fragen, die ihr soweit hattet!

-eric"

Was bedeutet das nun für die deutsche Community? »

Offizielle Foren: Wo ist das EU-Community-Team?

von Meiou, Mittwoch, 27.02.2013, 15:54 Uhr in Bioware, Electronic Arts, SWTOR

All diejenigen, die des Öfteren im offiziellen Dev-Tracker auf der Webseite von Star Wars: The Old Republic unterwegs sind, wird es schon aufgefallen sein. Denn wer besonders aufmerksam ist, wird sich die Frage stellen: Wo sind denn die Community Manager hin?

Denn sowohl Joveth Gonzalez aus dem englischen, Tony Moreno aus dem französischen, als auch unser Lars 'Man Standing' Malcharek aus dem deutschen Forum sind nicht mehr in der Timeline des Dev-Trackers aufzufinden.

Nanu, was ist denn da los? Dass Joveth Gonzalez bereits seinen Schreibtisch geräumt und am Ende der Woche Bioware verlassen wird, ist bereits seit Montag publik. Aber was ist mit den beiden anderen?

Oh je, uns schwant nichts Gutes, wobei wir hoffen und den Jungs natürlich die Daumen drücken, dass es sich lediglich um eine fehlerhafte Darstellung im offiziellen Forum handelt. Dagegen spricht aber, dass die drei besagten CMs auch ihren offiziellen Forentitel als Comunity Manager verloren haben. Das hört sich leider alles nicht sehr gut an, was der Tweet von Amber Green an Lars und Tony noch zu unterstreichen scheint.

Wenn wir ehrlich sind, würde nach dem Weggang von Joveth nun auch noch das Fehlen von Lars und Tony in den europäischen Foren zweifelsohne einen herben Verlust für die gesamte SWTOR-Community darstellen.

Wir hoffen jetzt wirklich sehr, dass wir mit unserem schlechten Bauchgefühl falsch liegen, sich alles nur als ein Fehler herausstellt und Bioware / Electronic Arts das Team nicht entlassen haben. Denn gerade in der Phase, in welcher es bei SWTOR endlich gut zu laufen scheint, das CM-Team zu kündigen, scheint äußerst fatal zu sein. Und wenn Lars nicht mehr da ist: Wer schmeißt dann den deutschsprachigen Communitybereich?

CM Joveth Gonzalez verlässt Bioware

von Meiou, Dienstag, 26.02.2013, 17:09 Uhr in Bioware, SWTOR

Während es SWTOR immer besser zu gehen scheint, müssen wir leider auch sehr schlechte Nachrichten verkünden, die uns ziemlich aus den Latschen gehauen haben. Gestern Abend hat der englische Community Manager von Star Wars: The Old Republic seinen Abschied von Bioware bekanntgegeben. Und das wird schon recht bald geschehen, denn noch in dieser Woche wird Joveth das Unternehmen verlassen.

Wohin ihn seine Wege führen, kann man nur mutmaßen, aber seinem Tweet zufolge hat er sich bereits nach einer anderen Möglichkeit umgesehen und anscheinend schon etwas Neues gefunden. Mehr Details möchte er aber erst "SOON (TM)" verraten.

Soon (TM)? Kennen wir das nicht irgendwoher? Wird doch dieser Terminus bevorzugt von den Devs und CMs von Blizzard verwendet, um neue Inhalte, auch scherzhaft, "soon" "sooner" oder "soonish" anzukündigen. Unsere Vermutung deshalb: Joveth geht zu Blizzard, denn das Unternehmen sucht derzeit noch einen Community Manager für die Position in Irvine, Californien in den Vereinigten Staaten.

Aber das ist natürlich alles rein spekulativ. Wir wünschen Joveth auf seinem Weg natürlich alles erdenklich Gute und hoffen, "soon (TM)" wieder von ihm zu lesen! Denn er war einfach eine coole Sau :)

Joveths Abschiedpost findet ihr hier im offiziellen Forum »

Patch 1.7: Korrektur der neuen Reparatur-Kosten

von Meiou, Mittwoch, 20.02.2013, 17:54 Uhr in Bioware, Patch 1.7, SWTOR

Die Veröffentlichung des Spiel-Updates 1.7 brachte für die meisten Spieler nicht nur Gutes mit sich. So sorgten die neuen, doch stark erhöhten Reparaturkosten der Ausrüstung für sintflutartige Beschwerdewellen in den offiziellen Foren. So wurden diese von der Community als "unverhältnismäßig", "unfair" und "ungerecht" betitelt. Das Dev-Team hat sich nun darüber Gedanken gemacht und eine, so finden wir, gute Lösung gefunden, die alle Spieler glücklich machen dürfte.

"Upon review, we agree with you that repair costs did become too high with this latest Game Update. To that end, we will be making a change to how these repair costs are calculated, starting with our next scheduled maintenance."

Man stimmt den Spielern zu, dass die Kosten viel zu stark angestiegen sind und plant nun eine Änderung ein, um diese neu zu berechnen. Die Änderung wird mit den nächsten Wartungsarbeiten eingeführt.

Wie die Lösung aussieht, erfahrt ihr hier »

Bioware Gründer werden für ihr Lebenswerk geehrt

von Meiou, Montag, 18.02.2013, 17:35 Uhr in Auszeichnung, Bioware

Obwohl die beiden Doktoren mittlerweile nicht mehr in der Gaming-Industrie tätig sind und Bioware bereits verlassen haben (wir berichteten), wird ihnen dennoch eine große Ehre zuteil. Denn die beiden Bioware-Gründer werden im Rahmen der Game Developers Choice Awards am 27. März 2013 in San Francisco mit dem Lifetime Achievement für ihr Lebenswerk ausgezeichnet.

Das Unternehmen, welches im Jahre 1995 von den promovierten Medizinstudenten Ray Muzyka, Greg Zeschuk und Augustine Yip gegründet wurde, startete seine Karriere mit dem 1998 erschienen Baldur's Gate, das von vielen großartigen Spiele wie Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect und Dragon Age: Origins und zu guter Letzt Star Wars: The Old Republic gefolgt wurde.

Sicher muss man sich auch ehrlich eingestehen, dass sich nicht jeder Titel des Unternehmens zu einem Hit gemausert hat und die beiden Gründer auch oft Spott und Häme über sich ergehen lassen mussten. Jedoch kann man sagen, dass Bioware eine Menge gute Blockbuster auf den Markt geworfen hat, die uns noch lange in Erinnerung bleiben werden. Hervorzuheben ist aber, dass die Doktoren auch besondere Meilensteine schufen, worunter ganz klar KotOR, Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights und Dragon Age: Orgins fallen.

Also, Ehre wem Ehre gebührt und die Auszeichnung für ihr Lebenswerk haben sich die Jungs ganz klar verdient! Oder was meint ihr?

Quelle: mmorpg.com

EA Earnings Call: Keine Zahlen zu SWTOR Free2Play

von MrJones, Mittwoch, 30.01.2013, 23:37 Uhr in Bioware, EA

Aktuell läuft der EA Earnings Call, in welchem der Mutterkonzern von Bioware seine Zahlen vorlegen muss. Viele hatten im Voraus gemutmaßt, dass wir hier erste Zahlen zur Umstellung von SWTOR auf Free to Play bekommen werden, dem ist aber nicht so.

EA hat relativ früh im Call betont, dass man noch keine Zahlen zu SWTOR vorlegen könne, da es dafür noch zu früh sei. Erste interne Daten sähen aber sehr positiv aus. Was wir nun genau davon halten sollen, wissen wir nicht. Eigentlich sollte der Call schon die ersten Monate von SWTOR unter der Free to Play-Flagge beinhalten und eigentlich würde man doch erwarten, dass EA hier mit dicken Zahlen auftrumpft, sollten diese wirklich so dick sein.

Ist dies nun also ein Zeichen, dass der Start von Free to Play doch nicht so gut gelaufen ist? Oder sind die Daten wirklich noch nicht ausreichend, um den Investoren – an welche sich dieser Call ja richtet – mit einer zuverlässigen Prognose zu versorgen? In ca. 3 Monaten werden wir mehr wissen. Gefühlt steht es aber nicht schlecht um SWTOR, denn die Server vermitteln nach wie vor einen gut gefüllten Eindruck.

Zum EA Earnings Call Q3 2013 »

Bioware warnt vor günstigen GameTime-Cards

von MrJones, Mittwoch, 30.01.2013, 17:53 Uhr in Bioware, SWTOR

Die erste Reaktion auf diese Überschrift ist sicher: Klar! Bioware verdient damit ja auch weniger Geld. Dem ist aber nicht so, denn hinter dieser Warnung steckt etwas mehr – im Zweifel ist euer gesamter Account gefährdet.

Die Rede ist von Schnäppchen-Angeboten für Gametime-Cards zu SWTOR. Meist findet man diese auf eher zwielichtigen Seiten, die z.B. auch Powerleveling oder Credits anbieten und im ersten Augenblick scheint es sich dabei um ein sehr gutes Angebot zu handeln. Doch wie Lars Malcharek im offiziellen Forum nun schrieb, sollte man besser die Finger davon lassen:

Gerade die günstigen Codes werden sehr sehr oft mit z.B. gestohlenen Kreditkartendaten bei Origin gekauft und dann günstig weiterverkauft. Was nun passiert ist folgendes:

Wir bemerken natürlich irgendwann, dass die Kreditkarten gestohlen waren und sperren alle Codes die damit gekauft wurden.

Accounts, die diese Codes benutzen werden dabei ebenfalls geschlossen, d.H. es kann passieren, dass euer Account von unserem System zur Vermeidung von Betrug gebannt wird.

Quelle: offizielles Forum

Also: Lasst besser die Finger davon, wenn euch euer Account lieb ist. Auf der einen Seite unterstützt ihr damit illegale Handlungen die jeden treffen können, der im Internet per Kreditkarte bezahlt, auf der anderen Seite geht ihr ein deutliches Risiko ein.

Update zu den fehlenden Kartellmünzen

von Meiou, Montag, 28.01.2013, 11:43 Uhr in Bioware, Kartellmarkt

Allen Spielern, die Star Wars: The Old Republic abonniert haben, werden im Monat mindestens 500 Kartellmünzen als zusätzliche Belohnung zum Abo gewährt. Nun ist es in der Vergangenheit aber auch des öfteren vorgekommen, dass es einen Fehler beim Versand gab und einige Abonnenten ihre Münzen nicht erhalten haben.

So liest man in den offiziellen Foren, dass viele ihre verdienten Kartellmünzen für den Monat Januar noch nicht erhalten haben.

"Thanks everyone for letting us know that you have not yet received your Complimentary Cartel Coins.

We are aware that some players did not receive their subscriber reward Cartel Coins as expected this month, we’ve escalated this to our development team who are currently investigating the issue and who will make corrections to all affected accounts.

We’ve been advised that all players awaiting their grant should receive the coins due to them in the next 7 to 10 days.

Please accept our apologies for the delay in receiving your coins.

Thank you for your patience and understanding."

Community Manager Joveth Gonzalez hat nun bestätigt, dass dieses Problem von dem zuständigen Dev-Team untersucht wird und er versprach, dass alle betroffenen Accounts in den nächsten 7 bis 10 Tagen ihre noch fehlenden Münzen erhalten werden.

Dann hoffen wir mal, dass Bioware dieses Problem bald in den Griff bekommt und alle Spieler alsbald ihre Kartellmünzen erhalten werden.

Quelle: offizielles Forum

Die Problematik der spielbaren Rassen in SWTOR

von Meiou, Freitag, 18.01.2013, 13:08 Uhr in Bioware, Rassen, SWTOR

Es wird hoffentlich nicht mehr lange dauern, bis wir die neue Rasse – die Cathar – in der Galaxis von SWTOR begrüßen und spielen dürfen. Ob diese katzenhaften Humanoiden dann ähnlich wie Aric Jorgan, der Gefährte des Soldaten, aussehen oder sich mehr Varianten einschleichen werden, ist noch nicht bekannt.

Das scheint aber vielen Spielern noch nicht genug und man fragt sich, warum Bioware es anscheinend nicht schafft, in einem Universum, welches für seine außerirdischen Kreaturen bekannt ist, etwas mehr Abwechslung in die spielbaren Spezies zu bringen.

ashara

Bei Ashara sieht man ganz deutlich den Clipping-Fehler mit den Lekku am Kinn.

Worin die derzeitige Schwierigkeit liegt, erfahrt ihr hier von Damion Schubert »

Update zu den veränderten Kartellmarkt-Rüstungen

von Meiou, Donnerstag, 17.01.2013, 12:59 Uhr in Bioware, Patch 1.6, SWTOR

Mit dem Patch 1.6.2 hat Bioware optische Änderungen an einigen Kartellmarkt-Rüstungen vorgenommen (wir berichteten), die innerhalb der Community ordentlich für Unmut gesorgt haben. Kurz darauf versprach man uns, dass man an einer Lösung arbeite, die beide Seiten der Spieler zufriedenstellen würde. Nun ist die Lösung da und sie sieht wirklich gut aus!

So wird es mit dem Spiel-Update 1.7, welches im nächsten Monat "oder so" erscheinen sollte, zwei Versionen der veränderten Rüstungen in den Kartellpaketen geben. Ab diesem Zeitpunkt werden also die "Pre 1.6.2"- als auch die "Post 1.6.2"-Versionen über die Pakete erhältlich sein.

"We think that we’ve found the best solution for all users affected by the changes made to the Spymaster, Phantom, Trailblazer, and Preceptor outfits in Patch 1.6.2. In Game Update 1.7 (which should be going live in the next month or so) [...] Players will be able to obtain (via Cartel Packs) both the “Classic” (pre 1.6.2) versions of the outfits and the current versions (post 1.6.2)."

Doch, was ist mit den Spielern, die diese Rüstung bereits vor Patch 1.6.2 hatten? Oder diejenigen, die eher den neuen Look bevorzugen? Dafür hat Bioware die perfekte Lösung parat: Im nächsten großen Spiel-Update erhalten alle Spieler, die einige Teile der vier Ausrüstungen bereits hatten, die "Classic"-Version (also die vor Patch 1.6.2) als auch die neuere Version – alles ohne zusätzliche Kosten.

So wird Bioware euer Lagerhaus, eure derzeitige Ausrüstung sowie euer Postfach checken, ob und wie viele Teile ihr der veränderten Rüstungen besitzt. Bitte denkt daran, diese also demnächst von der Gildenbank zu nehmen, bevor Patch 1.7 erscheint, solltet ihr sie dort gelagert haben. Stellt Bioware nun fest, dass ihr die Teile besitzt, werdet ihr die Classic-Versionen in eurem Postfach wiederfinden. Diese werden natürlich ungebunden sein, so dass ihr damit machen könnt, was ihr möchtet. Sollte sich eines dieser Stücke während der Wartung im Galaktischen Handelsnetzwerk befinden, wird die Auktion abgebrochen und ihr werdet beide Versionen per Post erhalten, sobald die Wartung beendet ist.

"We feel that this is the best possible design decision to make all of our players happy and we will continue to improve our internal processes in order to prevent a situation like this from happening again."

Wir finden, dass das die beste Lösung ist, die Bioware hätte treffen können. Damit sollten alle Spieler rundum glücklich sein. Wir sagen Daumen hoch, Bioware!

Quelle: offizielles Forum

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