Heute gibt's in unserer Rubrik Klassenguide die volle Blaster-Action, denn wir stellen euch den Revolverhelden vor. Nicht nur im Wilden Westen, sondern auch in der Galaxie treibt dieser Fernkämpfer sein Unwesen. Er nutzt nicht nur seine beiden Blaster, sondern auch verschiedene Granaten und die Möglichkeit in Deckung zu gehen für seinen Vorteil.

Auch in diesem Guide findet ihr wieder alles zu den Fähigkeiten, Talenten und der Spielweise umfangreich erklärt. Als Grundlage für diesen Guide diente und unsere eigene Erfahrung sowie einige weiterführende Überlegungen. Und natürlich halten wir den Guide für euch immer aktuell!
Feedback, Kritik, Verbesserungsvorschläge und Diskussionen sind herzlich willkommen und wir hoffen, dass der Guide euer Gefallen findet. Nun aber viel Spaß beim Lesen, Lernen und Verstehen.
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In der heutigen Ausgabe unserer Klassenguides Reihe stellen wir euch den Scharfschützen vor. Ausgerüstet mit einem Gewehr seit ihr der Damage Dealer eurer Gruppe. Als mächtiger Fernkämpfer und ausgebildeter Meisterschütze entkommt euch kein Ziel. Mit Granaten und verschiedenen negativen Effekten erschwert ihr euren Feinden zusätzlich die Flucht.

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Und wieder haben wir einen neuen Klassenguide für euch, heute ist mal wieder die Republik dran. Und dort widmen wir uns dem Jedi Wächter, der Nahkampfspezialisierung des Jedi Ritters. Mit zwei Lichtschwertern ausgestattet, setzt dieser Jedi seinen Feinden mit mächtigem Schaden zu und bedient sich dabei natürlich auch der Macht.

Auch in diesem Guide findet ihr wieder alles zu den Fähigkeiten, Talenten und der Spielweise umfangreich erklärt. Als Grundlage für diesen Guide diente und unsere eigene Erfahrung sowie einige weiterführende Überlegungen. Und natürlich halten wir den Guide für euch immer aktuell!
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Weiter gehts! Und heute werfen wir wieder einen Blick auf die Kämpfer des Imperiums. Mit dem Söldner, einer erweiterten Klasse des Kopfgeldjägers, haben wir entweder einen Heiler, oder einen potenten Schadensausteiler an der Hand. In unserem Klassenguide erfahrt ihr, was ihr bei dieser Klasse beachten müsst. Also: Flammenwerfer bereit und Jetpack gezündet!

Im Söldner Guide betrachten wir dabei alle Aspekte der Klasse. Fähigkeiten, Talente, Spielweise und vieles mehr findet ihr dort umfangreich und gut erklärt. Als Grundlage für diesen Guide diente und unsere eigene Erfahrung sowie einige weiterführende Überlegungen. Und natürlich halten wir den Guide für euch immer aktuell!
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Ein weiterer Tag, eine weitere Klasse im Spotlight! Heute möchten wir euch in die Geheimnisse des Frontkämpfers einweihen, einer der erweiterten Klassen des Soldaten. Dieser wackere Streiter für die Republik kann sich sowohl als Tank als auch als Schadensausteiler verdingen und ist somit sehr abwechslungsreich einsetzbar. In unserem Klassenguide erfahrt ihr alles wichtige.

Und dieses Wichtige beschränkt sich nicht nur auf Attribute, Fähigkeiten, Talente und die Spielweise, denn wir haben auch noch einige andere Infos mit hinein gepackt. Wenn ihr also wissen möchtet, wie ihr mit dem Frontkämpfer umgehen solltet oder einen Eindruck von der Klasse bekommen möchtet, dann lest unseren Guide. Dieser basiert wie immer auf unserer Erfahrung und wird in nächster Zeit noch umfangreich ausgebaut.
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Es geht weiter mit unserer Klassenguides Serie. Denn auch wenn wir schon viel mehr Klassenguides veröffentlicht haben, möchten wir euch diese einzeln in einer News vorstellen. Und heute geht es um den Sith Marodeur, eine der erweiterten Klassen zum Sith Krieger. Wie ihr diesen Nahkämpfer gut spielen könnt, erfahrt ihr hier.

Dabei sind wir auf alle wichtigen Bereiche der Klasse eingegangen. Von den Attributen, über die Talente bis hin zur Spielweise ist alles drin, was ihr wissen solltet. Natürlich basiert der Guide auf unserer Erfahrung aus der Beta und einigen weiterführenden Überlegungen.
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Und wie jeden Abend präsentieren wir euch auch heute wieder einen Klassenguide und diesmal ist wieder die Republik dran. Mit dem Jedi Gelehrten, einer erweiterten Klasse des Jedi Botschafters, könnt ihr entweder als Heiler oder als Schadensausteiler auftreten. Egal welchen der beiden Wege ihr geht, ihr werden sicherlich telekinetischen Spaß haben.

Ihr findet in unserem Guide alles zu Talenten, Fähigkeiten, Attributen und einigen anderen, wichtigen Themen. Auch in diesem Guide präsentieren wir euch unsere Erfahrungen aus der Beta und weiteren Überlegungen. Wir werden ihn natürlich in den nächsten Tagen und Wochen immer wieder auf einen aktuellen Stand bringen und ausbauen.
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Natürlich darf auch am ersten Early Access-Tag der Klassenguide nicht fehlen und so präsentieren wir euch heute den Sith Hexer in allen Details. Als erweiterte Klasse des Sith Inquisitors haben wir hier die Möglichkeit, und auf den Schaden oder die Heilung zu konzentrieren.

Auch in diesem Guide präsentieren wir euch unsere Erfahrungen aus der Beta und weiteren Überlegungen. Wir werden ihn natürlich in den nächsten Tagen und Wochen immer wieder auf einen aktuellen Stand bringen und ausbauen.
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Und Nummer drei in unserer Serie der Klassenguides zu SWTOR gehört dem Hüter, einer erweiterten Klasse des Jedi Ritters. Wollt ihr als junger Padawan als Tank oder Schadensausteiler unterwegs sein, könnt ihr euch in unserem Guide über alles wichtige informieren: von möglichen Rassen, über Talente und wichtige Fähigkeiten, halten wir viele Einblicke für euch bereit.

Natürlich basieren die Guides nur auf unserer Erfahrung in der Beta und wir werden diese, sobald das Spiel endlich erschienen ist, noch umfangreich anpassen und ausweiten. Aber ihr bekommt auf jeden Fall schon mal einen guten Einblick davon, was SWTOR für euch als Hüter bereit hält.
Anregungen, Kritik, Diskussion und Verbesserungsvorschläge sind natürlich gern gesehen und ihr könnt sie im Forum hinterlassen. Nun wünschen wir euch aber erst einmal viel Spaß mit unserem Klassenguide und hoffen, dass er euch gefällt.
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Und damit geht sie los, unsere große SWTOR Klassenguides Serie. Wie versprochen haben wir uns tief in die Materie eingearbeitet und unsere im Hintergrund werkelnden Mausdroiden haben einige Guides für euch zusammengestrickt, welche wir euch in den Folgenden Tagen präsentieren möchten. Und den Anfang macht dabei der Imperiale Agent in seiner erweiterten Klasse Saboteur. Ob als Schadensklasse oder Heiler, hier erfahrt ihr alles, was der Saboteur drauf hat.

Dabei behandeln wir alle Bereiche der Klasse im Detail. Von den Talenten über die Spielweise, die Attribute und die Fähigkeiten bis hin zu den Begleitern und dem Raumschiff ist alles mit dabei. Natürlich basieren die Guides nur auf unserer Erfahrung in der Beta und wir werden diese, sobald das Spiel endlich erschienen ist, noch umfangreich anpassen und ausweiten. Aber ihr bekommt hier auf jeden Fall schon einmal einen guten Eindruck davon, was euch beim Saboteur in SWTOR erwartet.
Anregungen, Kritik, Diskussion und Verbesserungsvorschläge sind natürlich gern gesehen und ihr könnt sie im Forum hinterlassen. Nun wünschen wir euch aber erst einmal viel Spaß mit unserem Klassenguide und hoffen, dass er euch gefällt.
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