Patch 1.1 ist nun seit einer Woche auf den Liveservern und die Spielerschaft gliedert sich seit dem in drei Teile. Die einen finden Patch 1.1 toll, freuen sich über den Flashpoint und spielen fröhlich weiter, die anderen haben eigentlich noch nichts vom Patch bemerkt, außer vielleicht, dass ihre noch nicht Stufe 50 Charaktere nun glattere Kanten haben. Und dann gibt es noch die dritte Fraktion an Spielern, die den Tag verflucht, an dem Patch 1.1 ihnen das Spielen von SWTOR unmöglich gemacht hat.
Denn Patch 1.1 hat mal wieder bei einigen Spielern zu argen Problemen geführt. Kommen wir zunächst zum eigentlichen Patch 1.1. Dieser hat bei eine unbekannten, aber nicht gerade kleinen Menge an Spielern das spielen wirklich vollständig unmöglich gemacht. Denn es scheint einen verbreiteten Fehler im Launcher zu geben, welcher dazu führt, dass der Patch nicht installiert werden kann. Im englischen sowie im deutschen Forum häufen sich die Meldungen darüber und anscheinend findet Bioware keine rechte Lösung. Denn obwohl sie schon eine recht detaillierte Auflistung der möglichen Ursachen gepostet haben, gibt es keine Infos zu Lösungen.
Mit Patch 1.1.0 b, welcher vor kurzem aufgespielt wurde, brachte neue Probleme mit sich. So scheint es nun Probleme mit dem Sound, plötzliche Disconnects und Probleme mit sehr schwankender Latenz zu geben. Auch hier mehren sich die Berichte in den Foren und Bioware hat aktuell keine Lösung parat.
Wie sieht es bei euch aus? Wird euer Spielspaß aktuell durch einen heftigen Bug gebremst? Oder läuft bei euch alles so, wie es sein sollte?
Hier findet ihr den Troubleshooting-Guide zu den Launcherproblemen »
Und hier findet ihr einen der Threads zu den 1.1.0 b-Bugs »
Jeff Hickman, seines Zeichens Executive Producer – Live Services bei Bioware, äußert sich nun im Community Blog der offiziellen Seite zu den Problemen, die mit Patch 1.1 auf Ilum aufgetreten sind. Nach dem Aufspielen von Patch 1.1 sind ihnen die Probleme auf Ilum sehr schnell aufgefallen und vor allem dass es nicht so funktionierte wie sie es sich vorgestellt hatten. Die Folge dieser Probleme haben viele von euch sehr deutlich zu spüren bekommen. So war es auf vielen Server gang und gäbe, dass eine der beiden Fraktionen in ihrer Basis von der anderen "becampt" wurde. Dabei haben viele Spieler überaus viele Tapferkeitspunkte angesammelt und verschafften sich so einen unfairen Vorteil.
Dies sei keine faire Spielerfahrung gewesen, laut Bioware. Daher untersucht Bioware gerade Schritte und Möglichkeiten wieder ein faires Verhältnis beizuschaffen. Sie haben sich dabei bewusst gegen Massen-"Rollbacks" entschieden, da dies auch nicht fair wäre. Dank ihrer detaillierten Ingame Statistiken kann Bioware ganz genau nachvollziehen wer wann, wo und wieviel Punkte bekommen hat. So können in nächster Zeit Anpassungen bei den Tapferkeitspunkten bei speziellen Spielern erfolgen oder auch in besonders schweren Fällen Restriktionen gegen den Account.
Zitat Jeff Hickman:
Wir nehmen jede Situation, in der eine Gruppe Spieler einen unerwarteten oder unbeabsichtigten Vorteil gegenüber anderen Spielern bekommt, sehr ernst und werden entsprechend eingreifen, um sicherzustellen, dass alle Spieler ein faires Spielerlebnis haben, das ihnen Spaß macht.
Wie immer dankt Bioware für eure Geduld und euer Feedback und hofft auch in Zukunft durch eben dieses das Spiel weiter verbessern zu können.
Das vollständige Posting von Jeff Hickman findet ihr hier »
Seit Mittwoch ist endlich Patch 1.1 auf den Servern zu finden und neben den Änderungen, die in den Patchnotes 1.1.0-a zu finden sind, gab es noch ein paar wichtige Neuerungen, die wir euch nicht vorenthalten möchten.
- Gegenstände, die vom Inventar in den Frachtraum verschoben werden, können per Rechtsklick gestapelt werden
- Missionen für die Crew-Fähigkeit Diplomatie beinhalten den Hinweis hell oder dunkel, um ihre Ausrichtung anzuzeigen
- Orangefarbene Sets, die ihr für Sozialpunkte erhalten könnt, verlieren beim Wechsel in ein anderes Gebiet nicht mehr ihre Stats
- Die Startrüstung sieht an einigen Gefährten anders aus
- Die Schadensanzeige funktioniert jetzt auch bei mehr als 10 Metern Entfernung
- Medipacks zählen nicht mehr für Heilen in den Kriegsgebieten und können somit nicht mehr genutzt werden, um Medaillen zu erhalten
- PvP Sets für Level 20 und 40 kosten mehr
- Die Kamera dreht sich automatisch in die Bewegungsrichtung sobald sich der Charakter bewegt
- Epische Relikte stärken nun die Ausdauer im PvE und Ausdauer + Erfahrung im PvP
- Im Flashpoint Red Reaper gibt es nicht mehr so viele Erfahrungspunkte für das wiederholte Töten des ersten Bosses
Sind euch diese Änderungen auch aufgefallen oder habt ihr noch weitere Ergänzungen dann teilt sie uns im Forum mit.
Quelle: Reddit
Schon am kommenden Dienstag, den 17. Januar 2012, wird der erste Inhaltspatch zu SWTOR aufgespielt werden. Und natürlich sind wir alle sehr gespannt, wie der Patch aussieht, ob alles reibungslos klappt und welche tollen Features es nun endgültig ins Spiel schaffen. Dazu gibt es ein paar neue Hinweise, denn es wurden zum einen die Wartungsarbeiten angekündigt, die Patchnotes wurden erweitert und wir haben für euch fünf neue Screenshots aufgetrieben!


Doch kommen wir als erstes zu den Patchnotes. Bioware hat, da die Änderungen mit Patch 1.1.0 doch sehr umfangreich ausfallen, weitere Patchnotes in einem neuen Post veröffentlicht. Diese gelten zusätzlich zu den schon bekannten Notes und beinhalten eine Menge neue Bugfixes. Daneben gibt es aber auch Änderungen an den Berufen Biochemie und Cybertech, welche diese etwas abschwächen. Dadurch soll, so Bioware, verhindert werden, dass diese beiden Berufe zu stark sind. Denn man möchte, dass es keinen "besten" Beruf für alle Spieler gibt.
Zu den Wartungsarbeiten am kommenden Dienstag sagt Bioware auf der offiziellen Seite, dass sie von 09:00 Uhr bis voraussichtlich 17:00 Uhr stattfinden werden. Damit sind sie deutlich länger als "normale" Wartungsarbeiten, was aber beim Einspielen eines Inhaltspatches üblich ist. Wir halten euch am Dienstag natürlich auf dem Laufenden!
Am Ende der News haben wir euch noch drei weitere, neue Screenshots angehängt, welche wir von Bioware zur Verfügung gestellt bekommen haben. Darin sind tolle Eindrücke des neuen Settings enthalten und wir sind gespannt, ob wir die abgebildete Kanone auch selbst benutzen dürfen. Was haltet ihr bisher von Patch 1.1.0? Sagt uns eure Meinung im Forum.
Hier findet ihr die zusätzlichen Patchnotes zu Patch 1.1.0 »
Hier gelangt ihr zu den ersten Patchnotes zu Patch 1.1.0 »
Hier könnt ihr die Ankündigung der Wartungsarbeiten nachlesen »
Und hier findet ihr die neue Screenshots zu Patch 1.1.0 »