Fix der Soldatenhelme und Kapuzen mit Patch 1.7.3

von Meiou, Dienstag, 19.03.2013, 18:25 Uhr in Patch 1.7, SWTOR

Vor einigen Wochen hat sich bei SWTOR ein optischer Fehler eingeschlichen, der viele Spieler bis heute besonders verärgert. Denn wer derzeit eine Kapuze trägt und darunter seinen Helm oder eine Maske einblenden möchte, wird negativ überrascht sein. Denn was vorher gut funktioniert hat, war auf einmal obsolet. Sobald man die Kopfrüstungen einblendet, verschwindet die Kapuze, was natürlich bei einigen Rüstungen komplett die Wirkung zerstören kann.

Dieser Fehler soll mit dem kommenden Patch 1.7.3 behoben werden. Danach sollte es also wieder funktionieren, dass ihr euren Kopfschmuck als auch eure Kapuze ohne Bedenken tragen könnt.

Des Weiteren soll ein weiterer Fix aufgespielt werden, welcher die Helme der Soldaten betrifft. Einige Kopfrüstungen vom Trooper werden ursprünglicherweise einfach nicht mehr angezeigt, unabhängig davon, ob man diese in der Anpassungsfunktion des Charakters ein- oder ausgeblendet hat.

Beachtet auch hier, dass man aufgrund umfangreicher Tests auch hier immer noch Fehler finden kann und dieser Fix erst in den folgenden Patches aufgespielt werden könnte.

Quelle: Offizielles Forum

Neues Feature: Ready-Check mit Patch 1.7.3

von Meiou, Mittwoch, 06.03.2013, 12:28 Uhr in Patch 1.7, SWTOR

So langsam geht es voran mit SWTOR! Nachdem man nun einigen Wünschen der Community nachgekommen ist und zum Beispiel eine Debuff-Skala einführen wird (derzeit auf dem PTS), ist nun das nächste Feature an der Reihe, welches besonders die PvE'ler unter euch interessieren dürfte – Der "Ready-Check".

So heißt es jetzt von offizieller Seite im SWTOR-Forum, dass die Entwicklung der Bereitschaftsprüfung für Gruppenmitglieder in den Instanzen und Operationen fast komplettiert wurde. Von Seiten Bioware ist es geplant, den Bereitschafts-Check mit Patch 1.7.3 in das Spiel einzuführen.

"Currently, development is near complete on ready check for SWTOR! Right now, it is slated for Game Update 1.7.3 but know that it still has to pass QA along with some other things so it is entirely possible it could come out after 1.7.3."

Natürlich kann es auch sein, dass aufgrund unvorhergesehener Komplikationen dieses Feature noch nicht mit 1.7.3 implementiert werden kann. Doch der Community Manager Eric Musco hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Spieler auf dem laufenden zu halten, sollte es einen konkreten Termin für die Einführung geben.

Quelle: Offizielles Forum

Podcast Februar: Das große Patchen – 1.7 und 2.0!

von MrJones, Sonntag, 03.03.2013, 14:38 Uhr in Monatsrückblick, Patch 1.7, Patch 2.0, Podcast, SWTOR

Der Februar ist durch, der Winter ist gegangen aber trotzdem sitzen wir nach wie vor vor den Mikrofonen und nehmen für euch den Monatsrückblick auf. Und so gab es natürlich auch in Monat zwei des Jahres 2013 wieder einige Infos zu SWTOR, die es zu besprechen lohnt.

Zunächst hätten wir da Patch 1.7, welcher uns das Rufsystem, Spaß auf Ilum sowie das Gree-Event brachte. Wie uns der Patch gefallen hat und warum wir denken, dass es auch ohne PTS ganz ordentlich lief, besprechen wir zu Beginn des Casts.

Danach wenden wir uns dem wesentlich aktuelleren Patch 2.0 zu, welcher auf dem PTS zum Testen bereit steht. Ob Erfolge, neue Rüstungen oder was es sonst noch schickes gibt – wir reden darüber.

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mit Jimpanse78, Meiou, MrJones, RiaStarchild, Ulathar, Miray (Gast)
Laufzeit: 58:34 Minuten

Wir freuen uns, wenn ihr uns auch diesmal euer Ohr leiht und hoffen, dass ihr beim Zuhören genauso viel Spaß habt, wie wir beim Aufnehmen. Detaillierte Infos zu den einzelnen Themen und deren Startzeitpunkte im Cast findet ihr wie immer auf unserer Detailseite zum Monatsrückblick Februar.

Für Fragen, Kritik, Anregungen und Vorschläge stehen wir euch im Forum natürlich gern zur Verfügung. Nun aber viel Spaß!

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Auf unserer Detailseite findet ihr eine Menge Infos zum Monatsrückblick Februar »
Und eine Übersicht über die OldRep.de-Monatsrückblicke findet ihr hier »

Patch 1.7 – Wilde Jawas in der Grauen Sekante

von Meiou, Montag, 25.02.2013, 14:39 Uhr in Event, Operation, Patch 1.7, SWTOR

Nur noch bis morgen könnt ihr auf Ilum die Graue Sekante im Rahmen des Gree-Events besuchen, um dort den Weltboss "Xenoanalyst II" zu töten, mit welchem ihr die Bereichsmission abschließen und von dem ihr tolle Belohnungen und Ruftrophäen erhalten könnt.

Einige Mitglieder der Gilde Alpha Strike Force wagten sich zum ersten Mal an den Droiden und kassierten leider auch einige Wipes. Bei dem dritten Versuch aber gab es eine dicke Überraschung! Denn statt der "normalen" zusätzlichen Gegner, die in den einzelnen Phasen hinzukommen, tauchten stattdessen unsere kleinen, allseits beliebten Kapuzenträger auf! Auch wenn sich die Jawas als Gegner herausstellten, schien es so, als wären sie einfacher zu knacken als die regulären Gegner.

Uns sind sie leider in dieser Operation noch nicht begegnet. Ob es sich also bei dieser Jawa-Invasion um einen Bug, ein Easter Egg oder gar ein gewolltes Feature handelt, weiß demnach niemand. Aber sind es nicht diese kleine Überraschungen, die ein MMORPG und die Spielinhalte erst l(i)ebenswert machen? Utinni! :)

Jawas bei Xenoanalyst II in der Operation? Das Video seht ihr hier »

Patch 1.7: Korrektur der neuen Reparatur-Kosten

von Meiou, Mittwoch, 20.02.2013, 17:54 Uhr in Bioware, Patch 1.7, SWTOR

Die Veröffentlichung des Spiel-Updates 1.7 brachte für die meisten Spieler nicht nur Gutes mit sich. So sorgten die neuen, doch stark erhöhten Reparaturkosten der Ausrüstung für sintflutartige Beschwerdewellen in den offiziellen Foren. So wurden diese von der Community als "unverhältnismäßig", "unfair" und "ungerecht" betitelt. Das Dev-Team hat sich nun darüber Gedanken gemacht und eine, so finden wir, gute Lösung gefunden, die alle Spieler glücklich machen dürfte.

"Upon review, we agree with you that repair costs did become too high with this latest Game Update. To that end, we will be making a change to how these repair costs are calculated, starting with our next scheduled maintenance."

Man stimmt den Spielern zu, dass die Kosten viel zu stark angestiegen sind und plant nun eine Änderung ein, um diese neu zu berechnen. Die Änderung wird mit den nächsten Wartungsarbeiten eingeführt.

Wie die Lösung aussieht, erfahrt ihr hier »

Impressionen aus Patch 1.7 – Ilum und die Gree

von Meiou, Samstag, 16.02.2013, 16:53 Uhr in Galerie, Patch 1.7, SWTOR

Patch 1.7 ist seit Dienstag auf den Servern beheimatet und es gibt sehr viel Neues zu entdecken – vor allem auf Ilum!

Wir finden hier eine Reihe neuer Missionen, die wir für die Gree erledigen müssen, um unseren Ruf bei ihnen zu steigern. Dafür winken uns tolle Rüstungen, Haustiere und neue grandiose Waffen.

Wir haben mal eine Rundreise durch das westliche Schelfeis gemacht und natürlich an (fast) jeder Ecke auf den Auslöser gedrückt! Dies könnt ihr euch in unserer Bildergalerie zu Patch 1.7 anschauen! Wir hoffen sehr, dass euch unsere Bilder gefallen und ihr auch so beeindruckt vom neuen Ilum seid wie wir.

Und wenn ihr richtig hinschaut, hat sich da sogar ein kleiner Mann eingeschlichen, der eigentlich nicht nach Ilum gehört, aber dennoch unbedingt mit in die Galerie wollte! ;)

Die Galerie für Ilum findet ihr hier »

Was passiert mit den Rufhändlern des Gree-Events?

von Meiou, Freitag, 15.02.2013, 22:29 Uhr in Gree-Enklave, Patch 1.7, Rufhändler, SWTOR

Sicherlich sind die meisten unter euch schon dem Ruf-Wahn erlegen und absolvieren fleißig die täglichen Missionen für die Gree auf Ilum, um sich einen besseren Rang bei der Enklave zu sichern.

Dieser Rang beschert euch nicht nur das gute Ansehen bei den Kopffüßlern sondern auch tolle, neue Rüstungen und schicke Waffen, die ihr euch bei entsprechenden Rang käuflich erwerben und tragen könnt.

Doch am 26. Februar ist (erstmal) wieder alles vorbei und die Gree werden uns für unbestimmte Zeit verlassen. Und natürlich ist die Frage groß, was mit den Händlern passiert, ob sie wenigstens noch wenige Zeit bestehen bleiben – Man kann ja pro Woche nur eine bestimmte Anzahl an Ruf sammeln, aber weiterhin die Trophäen horten und in der nächsten Woche einlösen.

Doch keine Sorge! Courtney Woods hat nun im offiziellen Forum bestätigt, dass die Händler, auch nachdem die Gree Ilum wieder verlassen haben, bestehen bleiben!

"Just wanted to let you know that the Gree Vendor will be sticking around after the event ends :-) "

Ihr könnt also weiterhin shoppen, auch wenn das Event bereits vorbei ist. Das sind doch wirklich gute Neuigkeiten!

Quelle: Offizielles Forum

Probleme mit dem GHN werden bald behoben

von Meiou, Donnerstag, 14.02.2013, 12:34 Uhr in Patch 1.7, SWTOR

Bioware hat mit dem Patch am Dienstag auch eine neue Änderung eingeführt, die das Galaktische Handelsnetzwerk betrifft. Und zwar muss man jetzt mindestens drei Buchstaben in die Suche-Leiste eingeben, um überhaupt die Möglichkeit zu bekommen, etwas im Auktionshaus zu stöbern.

Klickt hier, um die Beispiele zu sehen.

Da dieses System aber jedes Wort einzeln zählt, ist es nun natürlich schwerer für alle Spieler nach speziellen Dingen wie Modifikationen, Verbesserungen oder ähnlichem zu suchen.

Beispiel: Ihr gebt "Verbesserung-Name" ein und das "Suchen"-Feld leuchtet auf und euch werden alle Verbesserungen mit diesem Namen aufgelistet. Setzt ihr in dem Suchfeld hinter dem Namen eine Zahl, weil ihr nach einer bestimmten Verbesserung sucht, wird das Feld allerdings ausgegraut. Ihr müsst also nun die Zahl wegnehmen und nur mit dem eigentlichen Namen suchen, was viele Spieler verärgert, da nun eine genaue Suchanfrage nicht mehr möglich ist.

Nun hat sich Systems Designer Nathan Emmott dazu geäußert, warum diese Änderung am GHN vorgenommen wurde. So sei es durch die Vielzahl der Gegenstände zu Performance-Problemen des Auktionshauses gekommen, wenn Spieler nur zwei Buchstaben in das Suchfeld eingaben und das hätte auch alle anderen, die gerade das Handelsnetzwerk nutzen, betroffen.

"For example, if I searched the GTN for "a b" then I would end up causing a performance issues for everyone else using the GTN at the same time."

Allerdings scheint es sich hier derzeit nur um eine Übergangslösung zu handeln, denn man habe bei Bioware eine mögliche Lösung gefunden, die alle Bedürfnisse und Wünsche der Spieler stillt, ohne einen Performance-Crash des GHN zu sorgen. Diese soll in einem zukünftigen Patch (aber nicht heute) implementiert werden.

"To that point, we have a possible solution that will solve everyone's needs without crushing the GTN performance. This change will go into a future patch (not tonight’s unscheduled maintenance)."

Stört euch dieses "Feature" auch oder könnt ihr darüber hinwegsehen?

Quelle: offizielles Forum

Unbeabsichtigtes Upgrade des Raumschiff-Teleports

von Meiou, Donnerstag, 14.02.2013, 10:24 Uhr in Bug, Patch 1.7, SWTOR, Vermächtnissystem

Mit dem neuen Spiel-Update 1.7 ist eurem Vermächtnis eine neue Fähigkeit hinzugefügt worden, die es euch erlaubt, euch direkt auf euer Raumschiff zu teleportieren. Diese nennt sich "Prioritätstransport: Eigenes Raumschiff", steht in drei Stufen zur Verfügung und ist demnach auch mit unterschiedlichen Abklingzeiten verbunden (Level I -> 24 Stunden Abklingzeit).

raumschifftransport-bug

Fähigkeit im Vermächtnis (links) – Fähigkeit nach dem Kauf der 1. Stufe (rechts)

Allerdings funktioniert diese Fähigkeit momentan nicht wie beabsichtigt, denn wenn ihr diese derzeit erwerbt und euer Charakter das Level 20 bereits überschritten habt, schaltet ihr sogleich alle drei Stufen im Vermächtnis frei. Das bedeutet, dass sich der Cooldown von 24 Stunden auf gerade mal 60 Minuten verringert.

Welche Lösung Bioware anstrebt, erfahrt ihr hier »

Was denkt ihr über Patch 1.7?

von Meiou, Mittwoch, 13.02.2013, 14:04 Uhr in Community, Patch 1.7, SWTOR

Seit dem gestrigen Tage ist das Spiel-Update – Die Rückkehr der Gree – auf den Live-Servern angekommen und wir dürfen uns an den tollen neuen Features, wie dem Ruf-System und dem Event Relikte der Gree erfreuen.

Aus diesem Grund hat der deutsche Community Manager Lars 'Lisertan' Malcharek einen Beitrag im offiziellen Forum eröffnet, der euch dazu anregen soll über Patch 1.7 zu diskutieren.

"Hallo,

1.7 ist da und ich wüsste gerne was ihr über die neuen Inhalte denkt. Wenn man so will ist das hier ein großer Feedback-Thread für 1.7

Vor allem geht es mir eben um die Inhalte (auch wenn Bugs ect. wichtig sind) damit ich den Entwicklern deutsches Feedback geben kann und sagen kann: Das war gut, das mögen die Spieler – das war nicht so doll, das können wir besser.

Also was mögt ihr, was mögt ihr nicht, was lässt euch beinahe eure Tastatur essen?"

Da Feedback für die Entwickler immer besonders wichtig ist, solltet ihr eifrig mitdiskutieren und erklären, was euch gefällt und was wiederum nicht.

Also, wie sehen eure bisherigen Erfahrungen mit Patch 1.7 aus? Seid ihr zufrieden oder eher nicht? Natürlich könnt ihr dazu auch eure Meinungen bei uns im Forum hinterlassen.

Hier findet ihr den passenden Thread im offiziellen Forum »

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