Patch 1.1.3a behebt Fehler mit fünfter Maustaste

von Taseni, Mittwoch, 15.02.2012, 16:59 Uhr in Patch, Patchnotes

Zwar beschäftigte sich schon der gestrige Patch 1.1.3 mit einigen Fehlerbehebungen, aber mit diesem hat sich scheinbar auch ein neuer Fehler ins Spiel verirrt.

Die Patchnotes zu Patch 1.1.3a sind denkbar kurz. Es wurde ein allgemeiner Fehler behoben, der für folgendes Szenario sorgte: Das Spiel stürzte ab, wenn sich euer Mauszeiger über dem Interface befand und ihr die fünfte Maustaste gedrückt habt. Zum Beispiel, wenn über diese Maustaste den Autorun aktivieren wolltet und sie aber über den Aktionsleisten hieltet.

Wart ihr davon betroffen oder sind euch andere neue Fehler aufgefallen?

Die Patchnotes zu Patch 1.1.3a könnt ihr hier nachlesen »

Testserver Patch 1.1.2 und Zöllers Erklärungen

von MrJones, Donnerstag, 02.02.2012, 15:44 Uhr in Berufe, Patchnotes, PTR, SWTOR

Seit heute ist Patch 1.1.2 auf den Testservern von Star Wars: The Old Republic zu finden und kann von euch ausgiebig getestet werden. Dieser beinhaltet neben einigen Bugfixes und Feintuning an den Klassen auch ein paar signifikante Änderungen am Crewskill Biochemie. Diese stehen aber im Zusammenhang mit weiteren, größeren Änderungen an den Berufen, welche Georg Zöller im offiziellen Forum etwas genauer beleuchtet.

Aber kommen wir zunächst du den nackten Änderungen für alle Biochemiker. So werden die Energized- und Exotech-Stims, und Adrenals nicht länger den Beruf Biochemie zur Anwendung benötigen. Dadurch soll zum einen Druck von den Spielern genommen werden, im Endgame besser Biochemie zu haben, als alle anderen Berufe. Zum anderen soll den Biochemikern aber auch eine bessere Möglichkeit zum Handeln gegeben werden, da ihr Angebot für andere Spieler damit umso besser wird.

Weiterhin werden die Rakata-Stimpacks in ihren Werten gesenkt, so dass sie auf dem gleichen Niveau liegen wie die anderen, hochstufigen Stims. Da sie aber weiterhin nicht verbraucht werden, bieten sie den Biochemikern unter euch trotzdem noch einen signifikanten Vorteil. In Zukunft, also zum nächsten Content-Patch im März, werden laut Zöller noch einige Änderungen an den Berufen vorgenommen. So soll es zum Beispiel mehr Rezepte geben, die handelbare Gegenstände herstellen, ihr sollt Chancen auf kritische Erfolge beim Herstellen oranger Gegenstände haben können und gewisse Modifikationen sollen auch aus epischen Gegenständen entfernt werden können.

Bis dahin wird man sich vor allem die Kosten für die Herstellung gewisser Dinge ansehen und an die wirtschaftlichen Gegebenheiten auf den Servern anpassen. Wir sind auf jeden Fall gespannt, wie sich die Berufe weiter entwickeln. Was haltet ihr von diesem Ausblick, von den Änderungen an Biochemie und vor allem auch von Patch 1.1.2?

Hier findet ihr die Patchnotes zum Testserverpatch 1.1.2 »
Und hier findet ihr den Text von Zöller im offiziellen Forum »

Aktueller Patch 1.1.1 jetzt auf den Servern

von Sankar, Dienstag, 31.01.2012, 17:28 Uhr in Patch 1.1.1, Patchnotes, SWTOR

Entgegen unserer ersten Meldung hat Bioware heute nun doch bereits den Patch 1.1.1 auf die Server aufgespielt. Mit diesem Patch wurden vor allem die Probleme der Aktivierungszeiten angegangen, Bugfixes für Operations und wie übliche einige Klassenänderungen und allgemeine Bugfixes vorgenommen. Die ganzen Patchnotes, könnt ihr wie immer bei uns einsehen.

Hier gehts zu den aktuellen Patchnotes 1.1.1 »
Hier gehts zum Patchnotes-Archiv »

Update der Testserver-Patchnotes zu Patch 1.1.1

von MrJones, Donnerstag, 26.01.2012, 15:01 Uhr in Patchnotes, SWTOR

Der nächste größere Patch, welchen SWTOR verpasst bekommen wird ist Patch 1.1.1. Dieser befindet sich nun schon seit einer Woche auf den Testservern und kann von euch ausgiebig auf Fehler untersucht werden. Dabei bringt er neben einigen Änderungen, die die Performance und das Problem mit den verzögernten Fähigkeiten verbessern sollen auch eine Menge Bugfixes mit sich.

Nun gibt es ein Update der schon bestehenden Patchnotes, welches weitere Bugfixes implementiert. Dabei handelt es sich vor allem um Probleme, welche sich in der Operation Karagga’s Palast befinden. Was genau sich geändert hat, dass könnt ihr unserem Patchnotes-Archiv entnehmen, in welchem wir natürlich auch alle PTR-Notes für euch gesammelt haben.

Hier findet ihr das Update der Patch 1.1.1 PTR-Notes »
Und hier könnt ihr unser vollständiges Archiv erreichen »

Erster Content-Patch 1.1 auf dem PTR

von Whooper, Samstag, 07.01.2012, 13:59 Uhr in Patchnotes

Nicht einmal einen Monat nach dem Release von Star Wars: The Old Republic steht mit Patch 1.1 das erste große Content-Update bereits in den Startlöchern und ist ab sofort auf dem PTR verfügbar. Zu den neuen Inhalten zählen der Endgame Flashpoint Kaon Under Siege, vier neue Bosse in der Operation Karagga's Palace, sowie die bereits angekündigten Änderungen am Open World PvP auf Ilum.

Darüber hinaus enthält das Update selbstverständlich zahlreiche Bugfixes und Verbesserungen. Die vorläufige Liste der Änderungen findet Ihr in unserem Patchnotes-Archiv.

BioWare hat außerdem planmäßige Wartungsarbeiten am kommenden Dienstag (10.01.) angekündigt. Von 9 Uhr bis voraussichtlich 15 Uhr werden sowohl die Spielserver als auf die offizielle Seite nicht zur Verfügung stehen. Wir halten euch währenddessen natürlich auf dem Laufenden.

PTR Patchnotes 1.1.0 in unserem Archiv »

Update: Wartungsarbeiten am 5. Januar

von Amalindis, Donnerstag, 05.01.2012, 10:42 Uhr in Patchnotes, SWTOR

Update 12:00 Uhr: Die Server sind wieder Online und die Wartungsarbeiten damit beendet. Viel Spaß in der Galaxie weit, weit entfernt!

Ursprüngliche News: Nachdem die gestrigen Wartungsarbeiten früher als gedacht beendet waren, haben sich die Programmierer von BioWare gleich an die nächsten Bugfixes gemacht. Dabei sollen vor allem folgende Probleme im nächsten Patch behoben werden:

  • Das Problem, dass die In-Game Chat-Kanäle bei manchen Spielern aufhören zu funktionieren.
  • Das Problem, dass Social Emotes (wie /runter) Kämpfe unterbrechen können.

Der Patch wurde bereits getestet und wird gerade auf die Server aufgespielt. Die Server sind ab 9 Uhr für voraussichtlich 4 Stunden nicht verfügbar. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, wenn sie wieder online sind.

Außerdem wurde in den frühen Morgenstunden bereits ein kleiner Patch auf die Server gespielt, der den Absturz des clients auf den Desktop bei der Charakterwahl nach sich zog.

Hier findet ihr die aktuellen Patchnotes für Patch 1.0.2b »
Quelle: Offizielles Forum

Patch 1.0.1 – Wartungsarbeiten bis 17:00 Uhr

von Whooper, Dienstag, 27.12.2011, 13:31 Uhr in Patchnotes

Kaum ist Weihnachten vorbei, scheint bei BioWare die ruhige Zeit beendet zu sein. Denn bereits seit heute Morgen um 11:00 Uhr sind die Spielserver zwecks Wartungsarbeiten nicht erreichbar. Diese werden voraussichtlich bis 17:00 Uhr andauern und bringen den Patch 1.0.1 mit sich.

Ihr müsst euch also noch ein paar Stunden gedulden und könnt euch in der Zwischenzeit beispielsweise über die restlichen Weihnachts-Plätzchen hermachen. In knapp dreieinhalb Stunden soll es dann wieder weitergehen.

Was euch in Patch 1.0.1 alles erwartet, erfahrt Ihr übrigens in den vorläufigen, englischsprachigen Patch-Notes.

Hier geht's zu den vorläufigen Patch-Notes »

Warteschlangen, Patchnotes & Wartungsarbeiten

von Sankar, Samstag, 24.12.2011, 06:54 Uhr in Patchnotes, SWTOR

Die Warteschlange, ein Thema, das die erste Woche von Star Wars: The Old Republic beherrscht hat und hohe Wellen schlug. Doch Bioware hat noch einmal hart gearbeitet und hat in den letzten 24h alles aus ihren Servern herausgeholt, was sie rausholen konnten. Somit sollten nun alle spürbar merken, dass die Zeit, um sich ins Spiel einzuloggen, wesentlich kürzer sein sollte. Wir können dies bestätigen, da uns schon gestern Abend gegen 18Uhr aufgefallen ist, dass auf dem völlig ausgelasteten Server Jar'Kai Sword die Wartezeit zwischen 5 und 15min betrug, was im Vergleich zu vorher erheblich weniger war(vorher 3-4 Stunden). Habt ihr das auch schon feststellen können und somit bestätigen?

Des Weiteren hat Bioware zwei neue kleine Patches veröffentlicht, so dass sich das Spiel nun auf dem Stand 1.0.0f befindet. Mit diesen haben sie nun auch endlich das Problem behoben, dass wenn man sich in die Warteschlange eingereiht hat und man aus ihr rausflog, sich wieder hinten anstellen musste. Ab sofort wird man wieder an der gleichen Stelle eingereiht, wenn man sich zeitnah wieder einloggt. Ebenso wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Missionen nicht korrekt beendet werden konnten und die Performance und Absturzprobleme auf Taris wurden nochmals verbessert. Die aktuellsten Patchnotes findet ihr immer in unserem Patchnotes-Archiv.

Zu guter Letzt kündigt Bioware noch Wartungsarbeiten für den kommenden Dienstag, den 27. Dezember 2011, an. Diese werden vermutlich 6 Stunden dauern und von 11-17 Uhr gehen. Man behält sich aber auch eventuelle Verlängerungen der Arbeiten vor, glaubt aber es in der vorgegebenen Zeit zu schaffen.

Zur offiziellen Meldung über die Warteschlangen »
Hier findet ihr unser Patchnotes-Archiv mit den akuellsten Patches »
Zur offiziellen Meldung über die Wartungsarbeiten »

SWTOR Patch 1.0.0d – Taris Problem gefixed

von MrJones, Mittwoch, 21.12.2011, 15:14 Uhr in Allgemein, Patchnotes, SWTOR

Schon während des Early Access gab es diverse kleine Patches zu Star Wars: The Old Republic. Diese beinhalteten bisher aber wenig Berichtenswertes, da sie meist nur Kleinigkeiten oder Vorbereitungen für den Launch zum Inhalt hatten. Nun ist heute ein Patch erschienen, der einen der großen Probleme von SWTOR beseitigen soll.

Denn neben den Warteschlangen gibt es auch zwei bis drei größere Schnitzer im Programm, welche das Spielen von SWTOR wirklich stören. Einer davon war ein Bug auf Seiten des Imperiums, der einer nicht gerade kleinen Anzahl an Spielern das Weiterspielen auf Taris vollständig unmöglich machte. Denn diese wurden ab einem bestimmten Punkt in den Quests einfach immer wieder aus dem Spiel geworfen oder hatten mit massiven Performanceproblemen zu kämpfen.

Und genau dieser Fehler wurde mit dem aktuellen Patch 1.0.0d behoben. Doch es gibt noch eine Reihe weiterer Fehler, die aktuell das Spielen für einige Leute unmöglich machen. So kann es in den Warteschlangen zu plötzlichen Disconnects kommen (9000er Fehlernummer), wodurch ihr euch auch nach mehrstündigem Warten wieder hinten anstellen müsst. Auch Fehler 1002 / 1003, welcher nach einem solchen Warteschlangendisconnet gleich das ganze Spiel lahmlegt, wird von einer Menge Spielern berichtet. Wir hoffen, dass BioWare auch hier schnell Hand anlegen wird.

Habt ihr auch mit solchen Problemen zu kämpfen, oder läuft bei euch bisher technisch alles rund?

Die vollständigen Patchnotes findet ihr in unserem Archiv »

SWTOR Beta Patch 0.742.27 – Die Patchnotes

von MrJones, Freitag, 02.12.2011, 15:32 Uhr in Patchnotes, SWTOR

Und wieder ist ein Teil der NDA gefallen, diesmal aber eher ruhig und ohne großes Tamtam. Denn wo wir bisher nicht über die Patchnotes berichten durften, können wir euch nun endlich auch zu diesem Thema mit News versorgen. Vermutlich wird es nicht mehr lange dauern, bis wir endlich den Stand 1.0 erreicht haben, aber für heute geben wir uns erstmal mit folgenden Notes zufrieden.

Denn der neue Build ist auf den Testserver angekommen und wir spielen nun die Version 0.742.27, welche euch auch dieses Wochenende zum Testen zur Verfügung stehen wird. Wenn ihr euch schon vorab über die Änderungen und Neuerungen in diesem Patch informieren wollt, dann könnt ihr das nun auch auf unserer Seite tun. Mit unserem neuen Patchnotes Archiv, welches ihr auch in der Navi unter Home findet, könnt ihr euch die aktuellen und später auch die zukünftigen Patchnotes zu Gemüte führen oder in 5 Jahren noch einmal durch die Vergangenheit von SW:TOR blättern.

Wir hoffen, das neue Feature gefällt euch und freuen uns auf euer Feedback und die Diskussion zu den aktuellen Patchnotes.

Hier findet ihr die aktuellen, deutschen Patchnotes »
Und hier findet ihr unser neues Patchnotes-Archiv »

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