Keine Cross-Server-Warteschlangen mit Patch 2.4

von Meiou, Mittwoch, 05.06.2013, 19:03 Uhr in Patch 2.4, PvP, SWTOR

Auch wenn viele PvP-Spieler sich dieses Feature wünschen, wird es nicht mit Patch 2.4 seinen Weg in das Spiel finden. Die Rede ist von den Cross-Server-Warteschlangen, die ein Anmelden über verschiedene Server ermöglichen und somit auch ein vielfältigeres Angebot an Spielern und vielleicht auch kürzere Eintrittszeiten bieten.

Das heißt aber nicht, dass dieses Feature nicht auf der To Do-Liste von Bioware stehen würde. Allerdings würde es sich hier um eine signifikante Herausforderung handeln, die viel Zeit in Anspruch nehmen würde, neben den ganzen anderen Dingen, an denen sie gerade arbeiten.

Auch wenn Senior Producer Bruce Maclean noch keine genauen Details zu Patch 2.4 abgeben kann, deutete er jedoch an, dass man dem System der Warteschlangen der gewerteten Kriegsgebiete arbeiten würde, um diese im Wesentlichen zu verbessern.

Warten wir also auf weitere Infos!

Quelle: Offizielles Forum

Wann kommt endlich der langersehnte PvP-Content?

von Meiou, Donnerstag, 30.05.2013, 12:22 Uhr in Patch 2.4, PvP, SWTOR

PvP ist gerade für die Spieler ein wichtiger Bestandteil in SWTOR, die mit dem generellen PvE-Inhalten, wie Operationen und tägliche Missionen nichts anfangen können. Andere wiederum spielen diesen Part nur gelegentlich. Aber alle haben eines gemeinsam: Sie wünschen sich mehr Inhalte für die PvPler und fragen sich, warum das trotz Versprechungen so lange dauert.

Und der Grund hierfür wäre, dass das Team, welches für den PvP-Bereich zuständig sei, sich auch um die Klassenbalance kümmern müsse. Wer nun bedenkt, dass mit dem Addon das Levelcap erhöht und neue Fähigkeiten hinzugefügt wurden, wird erahnen können, dass diese in den letzten Monaten sehr beschäftigt waren. Hierzu zählen natürlich auch die Talentbäume sowie die Erweiterung des PvP-Spiels und der Rüstungen auf Stufe 55.

"This team plays PvP every day and share your and my passion for it. Now that Rise of the Hutt Cartel is behind them they don’t want to just service PvP by adding another warzone to the rotation, they want to address PvP with a meaningful update."

Aber diese Zeit sei jetzt vorbei, sagte Senior Producer Bruce Maclean im offiziellen Forum, also könne sich das Team nun vollends auf den Spieler gegen Spieler-Bereich konzentrieren. Und es sei nicht der Plan, PvP lediglich durch ein neues Kriegsgebiet zu erweitern. Man möchte ein aussagekräftiges PvP-Update veröffentlichen, mit vielen großen Features. Dies sei auch der Grund, warum wir auf diese Inhalte noch einige Monate warten müssen.

Dann hoffen wir, dass dieses Mal wirklich große Inhalte kommen. Ilum 2.0 wurde ja bei den meisten PvPlern als herbe Enttäuschung eingestuft.

Quelle: Offizielles Forum

Patch 2.2: PvP-Ausrüstungen und Waffen der Brandfackel

von Meiou, Dienstag, 28.05.2013, 18:03 Uhr in Patch 2.2, PvP, SWTOR

Gestern konnten wir euch bereits die neuen PvE-Rüstungen, die man über die Auszeichnungen in den Operationen Abschaum und Verkommenheit und Schrecken aus der Tiefe erhält, vorstellen. Heute ist endlich das Gear für alle PvPler unter euch an der Reihe.

Die bereits existierenden PvP-Rüstungen der Brandfackel wurden überarbeitet und haben nun, ähnlich wie die Kell-Drachen-Rüstung, brandneue Effekte erhalten. Des Weiteren wurden auch neue Waffen eingeführt, die ihr euch für 400 Kriegsgebiet-Ranglisten-Auszeichnungen und mit der höchsten PvP-Wertung 2400 zulegen könnt.

Wir haben uns wieder alles angeschaut und handlich in eine Galerie verpackt. Viel Spaß beim Anschauen!

Hier findet ihr alle PvP-Ausrüstungen und die neuen Waffen auf dem PTS »

PvP-Items kehren morgen wieder zum Händler zurück

von Meiou, Montag, 22.04.2013, 17:39 Uhr in Bug, Patch 2.0, PvP, SWTOR

Derzeit steht der PvP-Händler, bei dem ihr eure Kriegsgebiete-Auszeichnungen gegen wertvolle Gegenstände eintauschen könnt, fast mit leeren Händen da. Warum? Mit dem Patch 2.0 hat sich ein Fehler eingeschlichen, der dafür sorgt, dass der Händler momentan fast nur Medipacks, Aufputscher und Creditkisten, statt der üblichen Gleiter, Haustiere und Farbkristalle in der Tasche hat.

Dabei sind derzeit folgende Gegenstände nicht vorzufinden: Die Haustiere Lawgrifarl und Lobelisk, der Longspur-Aufklärer, der Ubrikkian-Kriegsreiter sowie alle Farbkristalle.

Da es sich hier aber nicht gerade um Ladenhüter handelt, müsst ihr nicht lang warten, bis die Lager wieder aufgefüllt sind. Denn schon mit dem morgigen Patch 2.0.1 soll der Händler wieder Nachschub der begehrten Waren erhalten.

Quelle: Offizielles Forum

Änderungen mit Patch 2.0: Das neue PvP-System und du

von Meiou, Samstag, 06.04.2013, 09:37 Uhr in Kriegsgebiete, Patch 2.0, PvP, SWTOR

Mit Patch 2.0 werden wir nicht nur neue, überarbeitete Fähigkeiten, eine neue Operation und Vermächtnis-Erfolge erhalten, nein, auch das PvP-System wurde komplett überarbeitet.

Der Stärke-Buff, den ihr erhaltet immer wenn ihr euch in PvP- oder Kriegsgebieten aufhaltet, wird ab Dienstag komplett anders funktionieren wie bisher. Während dieser sich vorher nach der Charakterstufe gerichtet hat, wird sich das neue System nach dem Wert der Ausrüstungsgegenstände richten (inklusive eurer Modifikationen, Verbesserungen, Armierungen etc.), die ihr aktuell tragt. Das bedeutet, je schlechter euer momentanes Gear, desto besser werden die Werte sein, die ihr erhaltet. Dies soll vor allem den Spielern nützlich sein, die beispielsweise noch nicht in voller PvP-Montur oder in PvE-Rüstung unterwegs sind. Man möchte, dass jeder Spieler eine Grundlage erreicht, die man als PvP-Spieler haben sollte.

Mehr über das neue PvP-System mit Patch 2.0 erfahrt ihr hier »

PTS Patch 2.0: Tests zu den Klassen und dem PvP

von Meiou, Freitag, 01.03.2013, 16:55 Uhr in Kriegsgebiete, Patch 2.0, PTS, PvP, SWTOR

Wer sich dieses Wochenende auf dem öffentlichen Testserver herumstöbern, dabei etwas länger wach bleiben möchte und zufällig noch PvP-affin ist, dem können wir die Tests an diesem Wochenende ans Herz legen.

Denn Bioware möchte gerne spezifische Dinge etwas genauer mit euch unter die Lupe nehmen und an eben diesem Wochenende fallen die Kriegsgebiete ins Schwergewicht.

Wie diese Tests genau aussehen, das erfahrt ihr hier »

Patch 2.0: Rob Hinkle über die neuen PvP Sets

von Ulathar, Freitag, 01.03.2013, 14:37 Uhr in Patch 2.0, PvP, SWTOR

Wie bereits bekannt, wird Patch 2.0 einige neue Rüstungssets mit sich bringen. Neben den neuen PvE-Sets wird es auch neue PvP-Sets geben. Gegenüber früheren Versionen des Spiels haben diese allerdings nicht mehr das gleiche Itemlevel wie ihre PvE-Gegenstücke. Dies hat im ersten Moment für Verwirrung gesorgt und natürlich viele Fragen aufgeworfen, was hinter dieser Änderung steckt.

Genau dazu hat sich nun Rob Hinkle im offiziellen Forum zu Wort gemeldet. So sagt er, dass vor Patch 2.0 das Itemlevel der entsprechenden PvE- und PvP-Sets zwar gleich war, letztere aber kleinere Einbußen hatten, was die allgemeinen Werte angingen.

Lest weiter, was es mit den Änderungen auf dich hat »

Bald weitere PvP-Schlachtfelder im WAR-Stil?

von Meiou, Freitag, 01.02.2013, 15:27 Uhr in Kriegsgebiete, PvP, SWTOR

Den findigen Spielern unter euch ist es vielleicht schon einmal aufgefallen, für alle anderen wird es sicher eine Überraschung sein. Das neue PvP-Schlachtfeld "Die Alten Hypertore", welches seit Dezember letzten Jahres auf den Live-Servern beheimatet ist und sich seitdem einer großen Beliebtheit unter den Spielern erfreut, wurde durch ein anderes großartiges MMORPG inspiriert.

Die Schlacht um PraagDie Alten Hypertore
Links: Die Schlacht um Praag (WAR) – Rechts: Die Alten Hypertore

Die Rede ist von Warhammer Online: Age of Reckoning. Genauer gesagt geht es hier um das Szenario "Schlacht um Praag", eine Mischung aus dem Stadt-Nahkampf und weitläufigen Schlachtfeldern, in welchem das Chaos gegen das Imperium um die dortige Herrschaft kämpft.

Nun wurde der leitende Systemdesigner Rob Hinkle gefragt, ob wir in Zukunft noch mit anderen PvP-Szenarien rechnen dürfen, die durch andere tolle Spiele inspiriert und beeinflusst wurden.

"Glad to hear you are enjoying Ancient Hypergate! New Warzone ideas are floating around the team being discussed, and we definitely look at other games for possible influence when we are coming up with ideas. We aren’t 100% decided on the next gametype yet, and there are definitely some WAR inspired versions in the mix."

Und ja, das könnte durchaus sein! Denn Ideen für neue Schlachtfelder geistern immer wieder durch das Team und man schaue auch definitv auf andere Spiele, um sich dort nach möglichen Einflüssen umzusehen. Obwohl der nächste Schlachtfeldtyp bisher noch nicht festgelegt wurde, steht jedoch fest, dass wir uns auch in Zukunft durch WAR-inspirierte PvP-Szenarien kämpfen dürfen.

Wir finden, dass das verdammt gut klingt und mit den Alten Hypertoren hat Bioware durchweg gute Arbeit geleistet. So sind wir sehr gespannt, welche Überraschungen da noch auf uns warten!

Quelle: Offizielles Forum

Die Zukunft des PvPs in SWTOR – Pläne für 2013?

von Meiou, Donnerstag, 13.12.2012, 13:40 Uhr in Interview, PvP, SWTOR

Unsere Kollegen von "Corellian Run Radio" hatten kürzlich die Chance ein exklusives Interview mit dem Senior Systems Designer Rob Hinkle zu führen, der auch des Öfteren seine Finger bei den PvP-Planungen für SWTOR mit im Spiel hat. In dem Interview beantwortete Hinkle Fragen zur aktuellen und kommenden PvP-Mechanik, den Ranglisten-Kriegsgebieten und der Zukunft der Kriegsgebiete in SWTOR.

Wie sieht es eigentlich zukünftig mit der Ausrüstung im PvP aus? Wie wichtig wird diese als versierter Spieler für mich sein? Eine sehr interessante Frage, auf die Hinkle mit einer sehr interessanten Antwort reagierte:

"As we move forward, we want to tighten up the minimal gear level and maximum gear level power gap while inside PvP. ToR is an MMORPG, so we feel that players need some goal to achieve and a path for their characters to continue to improve, but we also recognize that many players want structured PvP to be based on skill and tactics, and not who has the bigger blaster. This is a fine line to walk, and personally, I feel that from launch until now we have had gear matter a little too much."

Der Plan ist, das Ausrüstungslevel für den PvP-Bereich anzuheben, da man weiß, dass Spieler in einem MMORPG Ziele erreichen und ihre Charaktere verbessern wollen. Allerdings gäbe es doch auch wieder einen anderen Teil der Spieler, die sich eher ein strukturiertes PvP wünschen – basierend auf Können und Taktiken. Und dies sollte möglichst unabhängig von der Ausrüstung sein. Das sei natürlich ein sehr schmaler Grat für die zukünftigen Planungen, aber Hinkle gab zu, dass die Ausrüstung in SWTOR seiner Auffassung nach bisher (seit der Veröffentlichung von SWTOR) einen zu hohen Stellenwert eingenommen hat.

Welche Pläne es noch gibt, das erfahrt ihr hier »

Lust auf PvP? Dann schaut in unsere neuen Guides!

von Meiou, Samstag, 24.11.2012, 14:34 Uhr in Guide, Kriegsgebiete, PvP, SWTOR

Jeder macht es. Der eine ein bisschen weniger, der andere ein bisschen mehr, manche sogar ausschließlich. Doch keiner kann dieses Feature in einem MMORPG ignorieren: Die Rede ist vom Spieler vs. Spieler-Kampf, kurz PvP!

Aus diesem Grund haben wir für euch alle Kriegsgebiete ausführlich besucht und gekämpft, was das Zeug hält, Strategien studiert und Tipps zusammengetragen, die euch helfen sollen, siegreich das Schlachtfeld zu verlassen. All das und mehr findet ihr in unseren brandneuen SWTOR PvP-Guides!

Mit dabei sind alle Kriegsgebiete, die es in SWTOR gibt. Ob Huttenball, der Bürgerkrieg auf Alderaan, die Voidstar, der Kampf um die Novare Küste sowie das neue Kriegsgebiet Die Alten Hypertore, welches sich gerade auf dem öffentlichen Testserver befindet.

Wir hoffen, dass wir euch mit unseren Guides helfen werden, als Sieger die Schlacht zu verlassen und wünschen euch viel Spaß beim Stöbern! Natürlich sind wir auch jederzeit für anderweitige Strategien, Kritiken, Lob und weitere Anregungen offen.

Möge die Macht mit euch sein und euch immer zum Sieg führen!

Hier findet ihr all unsere Guides zu den Kriegsgebieten im Überblick »
Unsere SWTOR Guide Übersicht findet ihr an dieser Stelle »

Seiten: 1 2 Vorwärts
SWTOR Free2Play Teaser
Aufstieg des Huttenkartells – Teaser
 ContentAd
ESO Vorbestellung
OldRep Partner-Gilde
Poll
Guides Schaltzentrale
 mySigs
 Social Box
Partner