Augenscheinlich ist dann doch noch etwas schief gegangen am heutigen Tag. Denn wie es aussieht sind die Login-Server gerade überlastet oder offline – genau können wir das nicht sagen. Es begann erst mit vereinzelten Meldungen, scheint sich aber immer weiter auszubreiten. Im besten Fall liegt es einfach daran, dass gerade sehr viele Leute versuchen, sich einzuloggen.
Und auch im offiziellen Forum gibt es schon die Meldung, dass dieses Problem bekannt ist und daran gearbeitet wird:
Hallo zusammen,
Wir untersuchen die Schwierigkeiten zur Zeit, bitte habt etwas Geduld. Sobald wir Neuigkeiten haben, werden wir uns melden.
Vielen Dank für euer Verständnis.
Quelle: offizielles Forum
Einige Spieler scheinen nach mehrmaligem Versuchen wieder auf die Server zu kommen, andere schaffen es schon seit mehr als einer Stunde gar nicht mehr. Ob der oben gezeigte Serverfehler 3003, welcher bei uns nun auch schon häufiger aufgetreten ist, auch zu diesem Problem gehört, ist uns nicht bekannt. Wir hoffen, dass der Fehler bald behoben wird und alle wieder spielen können. Wenn, dann erfahrt ihr es hier!
Update: Die Probleme an den Login-Servern wurden behoben und somit wünschen wir euch viel Spass beim Spielen!
Update 3: Mittlerweile sollte die Mehrzahl der Spieler sich wieder in SWTOR einloggen und spielen können. Dies gab zumindest eben der Support im offiziellen Forum bekannt.
Update 2: In diversen anderen Spieleforen (WoW, D3, GW2) liest man von ähnlichen Problemen. Es scheint wohl nicht an Bioware zu liegen. Dennoch setzen die Mitarbeiter nach wie vor alles daran, dieses Problem zu beheben.
Update: Es wird empfohlen euren "DNS-Auflösungscache" zu leeren. Das macht ihr folgendermaßen: Haltet die Windows-Taste gedrückt und drückt gleichzeitig die Taste R. In das Fenster, welches sich daraufhin öffnet, tippt ihr CMD ein und drückt die Eingabetaste. Danach schreibt ihr IPCONFIG /FLUSHDNS in das sich darauföffnende Fenster. Sollte diese Methode erfolgreich sein, werdet ihr die Nachricht "Successfully flushed the DNS resolver cache" erhalten. Startet dann bitte im Anschluss euren Router und den PC neu.
Die ursprüngliche News-Meldung findet ihr hier »
Im Bereich PVP gibt es mal wieder etwas Neues. Nach vielen Beschwerden der Spieler über die Verteilung der Belohnungen in den Kriegsgebieten, hat sich nun Daniel Erickson im Forum zu Wort gemeldet und angekündigt, dass man die nötigen Medaillen, um eine Belohnung zu erhalten von 3 auf 1 heruntersetzt. Damit will man es stark unterlegenen Teams ermöglichen Belohnungen zu erhalten, aber verhindern, dass sich die "Trittbrettfahrer" in den Kriegsgebieten auf Kosten anderer bereichern.
Zu dem merkt Daniel Erickson an, dass die Leistung des Teams auch einen sehr großen Einfluss auf die Belohnungen hat. Je knapper ein Kriegsgebiet endet, desto größer die Belohnung auch für die Verliererseite. Das gegnerische Team einfach "schnell gewinnen zu lassen" ist also die denkbar schlechteste Option, wenn es einem um die Belohnungen geht.
Des Weiteren können sich die Asien-Pazifik-Gebiet Spieler über einen kostenlosen Charaktertransfer freuen. Diese können nun bis zum 24. April ihre Charaktere auf einen lokalen Server transferieren. Die Bedingung dafür ist es, dass man das Spiel vor dem 28. Februar gekauft und den Code eingelöst hat. Die Transfers werden nach dem 24. durchgeführt und können bis zu 7 Tage dauern.
Zum Posting von Daniel Erickson im offiziellen Forum gelangt ihr hier »
Zur Ankündigung des Charaktertransfers für Asien-Pazifik Spieler gelangt ihr hier »
Da kamen wirklich Erinnerungen hoch. Was haben wir im letzten Jahr gebangt, gezittert und geflucht, gewartet und dann endlich gejubelt, als es um das Thema SWTOR und Veröffentlichungsdatum ging. Und vermutlich sind in Australien, Neuseeland, Hong Kong und Singapur in den letzten Wochen die gleichen Szenen abgelaufen.
Denn BioWare hat nun den Launch von SWTOR für diese Region angekündigt. Ab dem 01. März 2012 wird das Spiel auch in den oben genannten Regionen verfügbar sein. Dabei handelt es sich natürlich nicht um einen wirklichen Launch, da in den Gebieten SWTOR schon verkauft wird und hier quasi nur neue Server aufgestellt werden um den Spielern ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Trotzdem werden die Verkaufszahlen von SWTOR dadurch sicher nicht leiden.
Alle Spieler in dieser Region werden für eine begrenzte Zeit einen kostenlosen Charaktertransfer auf die neuen Server angeboten bekommen, so dass einem Umzug in heimische Gefilde nichts im Weg steht. Wir sind gespannt, ob und wenn ja welche anderen Regionen der Erde als nächstes mit in die Galaxie dürfen und ob wir in absehbarer Zeit auch neue Sprachversionen von SWTOR sehen werden. Allen neuen Spielern aus dieser Region: Willkommen in SWTOR!
Quelle: offizielle Seite
Wie ihr bereits in unserem Patchnotes Archiv lesen konntet, werden ab dem Content-Patch 1.1.0 Level 50 Charaktere nicht mehr zusammen mit niedrigstufigeren Charakteren in den Kriegsgebieten vermischt. Dadurch kam die Frage in der Community auf, ob man denn serverübergreifende Kriegsgebiete, ähnlich wie in WoW geplant hätte. Stephen Reid sagte dazu im offiziellen Forum, dass die Entwickler diese Option zwar implementieren möchten, dies jedoch nicht in naher Zukunft geschehe.
Damit bleibt abzuwarten, wie sich die Wartezeiten bezüglich der Kriegsgebiete für Level 50 Charaktere entwickeln. Da die breite Masse der Spieler doch noch am Leveln ist, besteht die Gefahr, dass sich die Wartezeiten für Level 50 Charaktere verlängern.
Diese Annahme ist aber natürlich reine Spekulation von uns, aber was denkt ihr über die Warteschlangen bei den Kriegsgebieten? Seid ihr zufrieden mit den Wartezeiten oder nervt es euch jetzt schon keine Gegner zu bekommen? Diskutiert mit uns im Forum!
Quelle: Offizielles Forum
Die Warteschlangen sind, zumindest hatten wir gestern den Eindruck, schon deutlich kleiner geworden und so wie Stephen Reid es im offiziellen Forum beschreibt, wird das wohl auch in den nächsten Tagen noch besser werden. Wie nicht anders zu erwarten, ist der Andrang der Spieler gewaltig und viele spielen das Spiel, wenn sie erstmal auf die Server kommen, für eine recht lange Zeit. Daher gibt es keine so große Fluktuation auf den Servern, was die Warteschlangen noch schlimmer macht.
Man werde die Serverkapazitäten in den nächsten Tagen immer weiter anpassen und somit für weniger Warteschlangen sorgen. Dabei könne man aber nicht allzu schnell vorgehen, da dies wieder dazu führen würde, dass mehr Spieler auf die eh schon übervollen Server gehen. Und von diesen gibt es schon einige.
So warnt Bioware nun vor einigen Servern, bei welchen die maximale Kapazität bald schon erreicht ist und fordert alle neuen Spieler dazu auf, diese zu meiden. Solltet ihr trotzdem einen dieser Server nehmen, müsst ihr auch auf längere Sicht mit ein paar Warteschlangen rechnen. Die Liste der Server findet ihr weiter unten.
Des Weiteren arbeitet man bereits an der Möglichkeit seinen Charakter auf einen anderen, weniger bevölkerten Server zu transferieren. Also einen sogenannten Charaktertransfer zu machen. Allerdings kann Bioware für diese Option noch keinen Erscheinungszeitpunkt nennen.
Abschließend gibt es noch eine weitere, gute Neuigkeit von Stephen, welche sich auf die Server bezieht. So arbeitet das Server-Team bei Bioware gerade daran, die Mechanik der Warteschlangen zu verbessern. So soll z.B. ein Disconnect während ihr in einer Warteschlange seid bald nicht mehr dazu führen, dass ihr euch wieder hinten anstellen müsst. Vielleicht wird dies dann auch für Spieler gelten, die aus dem Spiel fliegen. Wann genau diese Maßnahmen fertig sind, kann Bioware aber im Moment noch nicht sagen.
Hier findet ihr die Liste der übervollen Server »