Unbeabsichtigtes Upgrade des Raumschiff-Teleports

von Meiou, Donnerstag, 14.02.2013, 10:24 Uhr in Bug, Patch 1.7, SWTOR, Vermächtnissystem

Mit dem neuen Spiel-Update 1.7 ist eurem Vermächtnis eine neue Fähigkeit hinzugefügt worden, die es euch erlaubt, euch direkt auf euer Raumschiff zu teleportieren. Diese nennt sich "Prioritätstransport: Eigenes Raumschiff", steht in drei Stufen zur Verfügung und ist demnach auch mit unterschiedlichen Abklingzeiten verbunden (Level I -> 24 Stunden Abklingzeit).

raumschifftransport-bug

Fähigkeit im Vermächtnis (links) – Fähigkeit nach dem Kauf der 1. Stufe (rechts)

Allerdings funktioniert diese Fähigkeit momentan nicht wie beabsichtigt, denn wenn ihr diese derzeit erwerbt und euer Charakter das Level 20 bereits überschritten habt, schaltet ihr sogleich alle drei Stufen im Vermächtnis frei. Das bedeutet, dass sich der Cooldown von 24 Stunden auf gerade mal 60 Minuten verringert.

Welche Lösung Bioware anstrebt, erfahrt ihr hier »

Vermächtnis-Items bald über den Kartellmarkt?

von Meiou, Donnerstag, 08.11.2012, 15:24 Uhr in Free to Play, SWTOR, Vermächtnissystem

Viele fragen sich, wie es mit dem Vermächtnissystem weitergehen wird, ob dieses mit neuen Gegenständen, Boni oder Möglichkeiten ausgestattet wird.

Da man bisher noch nicht viel darüber lesen konnte, sind natürlich die Zweifel der Community berechtigt, man befürchte, dass dieses System von Bioware komplett vergessen wurde. Zumal viele Spieler darüber klagen, dass es einfach zu wenig Boni, gerade für den Levelbereich 25-50 gäbe.

Das Vermächtnissystem soll aber ausgebaut werden, jedoch liegen die Prioritäten momentan an einer anderen Stelle, nämlich dem Free to Play-Modell und dem Kartellmarkt.

"I talked to Lead Designer Damion Schubert about Legacy Level 50 and potential rewards, and here's what he said:

We are currently looking at things we can add to the Legacy page – in particular, Legacy will need some juicing up after the Cartel Market goes live – but I wouldn't expect any changes until after the Free-to-Play update at least."

Nachdem der Kartellmarkt gelauncht wurde (und somit auch Free to Play live geht), soll auch das Vermächtnissystem verbessert und ausgebaut werden.

Da liegt die Vermutung nahe, dass wir zukünftige Vermächtnis-Vergünstigungen über den Ingame-Shop erwerben können oder müssen.

Quelle: offizielles Forum

Plant Bioware eine Server-Zusammenlegung?

von Meiou, Mittwoch, 05.09.2012, 18:35 Uhr in Bioware, SWTOR, Vermächtnissystem

Die heutigen Patchnotes haben uns verraten, dass die Vermächtnis-Namen nicht länger einzigartig sein werden. So könnt ihr mit eurem neu erschaffenen Vermächtnis auch einen Namen wählen, welcher schon auf dem Server existent ist. Und ihr werdet mit einem zukünftigem Update einmal die Chance haben euren Vermächtnis-Namen zu ändern.

Doch warum das Ganze? Wurde doch früher immer betont, dass die Einzigartigkeit der Namen besonders wichtig wäre, um an der persönlichen Story der Charaktere zu basteln. Ein Beitrag im englischsprachigen Forum lässt uns daher ein bisschen stutzig werden und erlaubt viel Raum für Spekulationen. So antwortete Community Manager Joveth Gonzalez auf die Feststellung, das dies mit den Server-Merges und Transfers im Zusammenhang stehen würde, folgendermaßen:

"This is correct. This is a change made exactly for the preparation of server mergers."

Was denkt ihr? Wird es noch einmal, nach den Charakter-Transfers im Sommer und in Vorbereitung auf das zukünftige Free2Play-Modell, Server-Zusammenlegungen geben? Oder bezieht sich Gonzalez auf die vergangenen Transfers im Sommer?

Hier findet ihr den Eintrag von Joveth Gonzalez »

Vermächtnis-Vorteile mit Patch 1.3

von Meiou, Montag, 25.06.2012, 13:03 Uhr in Community-Blog, Patch 1.3, SWTOR, Vermächtnissystem

Schon morgen wird uns Patch 1.3 ins Haus stehen und es gibt eine Menge Neuerungen. Unter anderem wird auch das mit Patch 1.2 eingeführte Vermächtnis-System ausgebaut. Ihr werdet eine Menge von Vorteilen erhalten, die euch das Leben in SWTOR erleichtern sollen. Wir möchten euch diese mal etwas genauer vorstellen.

Fortschritts-Vorteile
Es wird fünf Kategorien von Modifikationsvorteilen für euch geben. Klassen-, Kriegsgebiete- und Weltraum-Missions-Vorteile erlauben euch mehr Erfahrungspunkte durch das Abschließen spezieller Missionen zu erhalten. Ebenso werdet ihr mehr Erfahrung gewinnen, wenn ihr mit dem Erforschungs-Vorteil die Spielewelt ergründet oder alle Flashpoints besucht (Flashpoint-Vorteil).

Wenn euch zum Beispiel speziell die Story interessiert, kauft ihr euch die Klassen-Missions-Vorteile und ihr werdet mehr Erfahrungspunkte als normal erhalten. Ebenso wirken auch alle anderen Vorteile aus dieser Kategorie.

Hier erfahrt ihr, welche Vorteile euch noch mit Patch 1.3 erwarten können »

Patch 1.3: Informationen zum "Verbündete" Update

von Naatu, Montag, 04.06.2012, 11:56 Uhr in Patch 1.3, SWTOR, Vermächtnissystem

Im Rahmen der MCM Expo in London hielt Bioware eine Präsentation zum kommenden Spielupdate 1.3 "Verbündete" ab. Wie bereits der Titel des Updates andeutet, geht es in Patch 1.3 zentral um die Verbesserung des Teamplays.

Zwar gab es konkret keine neuen Informationen, aber man bekam eine ziemliche gute Übersicht über Patch 1.3. So wird mit 1.3 der lang ersehnte Gruppenfinder Einzug in die Galaxien halten. Mit diesem werdet ihr in der Lage sein, schneller Gefährten für die Flashpoints zufinden. Außerdem wird der Servertransfer mit dem kommenden Patch ermöglicht, so dass ihr z.B. auf den Server eurer Freunde wechseln könnt. Über die bisherigen Bedingungen für einen Serverwechsel ist derzeit noch nichts bekannt.

Auch das Vermächtnis-System kann sich über Neuerungen freuen, denn wie bereits im bisherigen System angekündigt, werden neue Perks freigeschaltet werden wie z.B. "Mehr Erfahrungspunkte in Flashpoints". Eine eher kleine Änderung am Rande ist, dass vor dem Schlachtfeld gegründete Gruppen nach dem Ende des Schlachtfeldes nicht mehr aufgelöst werden.

Letzte und vielleicht sogar die wichtigste Änderung: Die Belohungen der Stufe 50 Flashpoints sollen attraktiver ausfallen! So werden z.B. in den Flashpoints Sozialpunkte zu verdienen sein. Außerdem möchte man wöchentliche Quests für die Weltbosse anbieten.

Quelle: Darth Hater

Unser Guide zum Vermächtnissystem

von Amalindis, Donnerstag, 19.04.2012, 10:08 Uhr in Guide, Patch 1.2, Story, SWTOR, Vermächtnissystem

Mit Patch 1.2 wurde das Vermächtnissystem grundlegend erweitert und damit ihr zwischen Stammbäumen, Vermächtnis-Fertigkeiten, und -Ausrüstung nicht den Überblick verliert, haben wir das Wichtigste für euch in einem kleinen Guide zusammengefasst.

Vermächtnissystem

Ihr erfahrt nicht nur Schritt für Schritt wie ihr euer Vermächtnis erstellt, sondern auch was ihr für die einzelnen Freischaltungen benötigt und natürlich auch wo ihr überall Vermächtnis-Ausrüstung erwerben sowie eintauschen könnt.

Wir wünschen euch viel Spaß mit unserem Guide und natürlich sind wir für Ergänzungen immer dankbar!

Zu unserem Guide für das Vermächtnissystem gelangt ihr hier »
Und hier findet ihr alle unsere Guides in der Übersicht »

SWTOR: Bioware sagt Danke!

von Sankar, Donnerstag, 12.04.2012, 23:28 Uhr in Bioware, Patch 1.2, SWTOR, Vermächtnissystem

Mit dem heute gestarteten Patch 1.2 wurde das Spiel an vielen Stellen weiter verbessert, aber es wurde auch ein besonderes neues Feature mit dem Vermächtnissystem integriert. Als Dankeschön für das Testen auf dem PTR und der Treue sowie dem Vertrauen zum Spiel, beschenkt Bioware nun alle Spieler, die aktuell über ein aktives Abonnement verfügen.

So erhaltet ihr zum Einen Ingame ein Vermächtnis-Tauntaun-Bock-Haustier, zum Anderen bekommt ihr, wenn ihr über ein aktives Abonnement und einen Stufe 50 Spieler verfügt 30 Tage Gratis-Spielzeit als Dankeschön von Bioware. Des Weiteren können ehemalige Spieler zurückkommen und vom 13. bis 20 April kostenlos wieder ins Spiel reinschauen und spielen.

Die einzelnen Bedingungen für die Belohnungen im Überblick »

Patch 1.3: Erweiterung des Vermächtnis-Systems

von Amalindis, Sonntag, 01.04.2012, 09:57 Uhr in SWTOR, Vermächtnissystem

Update 02.04.2012: Da wir gestern anscheinend wirklich in die Kategorie Aprilscherz gerutscht sind, wollen wir euch heute etwas mehr von dem vorlegen, was zu dieser News geführt hat. Dazu haben wir uns entschlossen, doch die Mails zu veröffentlichen, in denen wir diese Informationen gefunden haben.

Hier findet ihr den Mailverkehr mit all den Infos »

Patch 1.2 steht vor der Tür und nachdem sich mittlerweile alle auf das umfangreiche Vermächtnis-System freuen, können wir euch heute schon die nächsten Überlegungen für Patch 1.3 präsentieren, die uns durch interne Mails zugespielt wurden.

Demnach soll der nächste Content-Patch zwar nicht so groß wie 1.2 ausfallen, aber dafür noch mal das Vermächtnis-System grundlegend erweitern. Der ein oder andere von euch wird sich sicher noch an Bug mit den verkleinerten Charakteren während der Gespräche erinnern. Allerdings handelte es sich dabei nicht wirklich um einen Bug, sondern um die ersten Versuche von Körpermodellen für kindliche Charaktere.

Während man im kommenden Patch seinen Stammbaum der vorhandenen Charaktere zusammenstellen kann, wird Patch 1.3 einen Schritt weiter gehen und es möglich machen, dass zwei Charaktere Kinder miteinander zeugen können. Die Entwickler gehen dabei noch relativ konservativ vor, indem die Charaktere zunächst im Vermächtnis entsprechend verbunden sein müssen. Alleinerziehende Eltern durch One Night Stands sind somit derzeit nicht geplant. Auch erklärt es die anfängliche Ablehnung von gleichgeschlechtlichen Beziehungen, da man Spielern, die sich gleich dafür entschieden hätten, dieses Feature nicht vorenthalten wollte.

Wie auch in den bisherigen Videosequenzen wird der entsprechende Akt der Zeugung nur angedeutet und nicht per Video präsentiert, jedoch wird der weibliche Charakter danach Veränderungen des Körpers an sich wahrnehmen. Diese Spieloption ist auch die Begründung dafür, dass nur vier Körpermodelle bei den weiblichen Charakteren zur Auswahl stehen, die sich auch nicht großartig unterscheiden.

Wie lang genau so eine Schwangerschaft dauert und ob man dafür eingeloggt sein muss, ist uns leider noch nicht bekannt. Änderungen an der Spielmechanik wird die Schwangerschaft aber nicht nach sich ziehen, sodass schwangere Schmugglerinnen auch weiterhin in Deckung hechten können. Des Weiteren werden auch bestimmte Optionen während dieser Zeit freigeschaltet, um die Entwicklung des Kindes zu simulieren. So könnt ihr nacheinander Rasse, Haut-, Augen- und Haarfarbe auswählen. Sobald der Charakter auf die Welt kommt, muss natürlich der Name und die weiteren Optionen, wie Körperbau gewählt werden. Der kindliche Charakter wird in einer entsprechenden Zeit heranwachsen und kann während dieser Phase lediglich auf den Startplaneten sein Unwesen treiben und sich für eine Klasse per Questreihe entscheiden.

Mit diesem Schritt will BioWare vorallem in die Richtung der Life-Simulation Games, wie man es bereits aus erfolgreichen Spielen wie "Die Sims" kennt, gehen und somit eine weitere Langzeitmotivation auch für Casual Spieler bieten. SWTOR möchte demnach die Verbindung von Spieler und Charakter vertiefen, indem man seine eigene Entwicklung immer mehr beeinflussen kann.

Was haltet ihr von diesen Überlegungen seitens BioWare und würdet ihr euren weiblichen Charakter schwängern lassen? Diskutiert mit uns im Forum.

Hier findet ihr den Mailverkehr mit all den Infos »

Entwicklerblog zum Vermächtnissystem

von MrJones, Freitag, 30.03.2012, 10:50 Uhr in Patch 1.2, SWTOR, Vermächtnissystem

Das Vermächtnissystem ist eines der Features von Patch 1.2, auf das sich jede Menge Spieler freuen. Auch Bioware legt sehr großen Wert auf das System, man könnte sogar sagen, dass sie es im Moment massiv in den Vordergrund stellen. Zu recht, mag man da sagen, denn es scheint wirklich ein sehr umfangreiches und interessantes System zu werden.

vermachtnis
Nun hat BioWare-Entwickler William Wallace einen neuen Entwicklerblog gepostet, in welchem er noch einmal detailliert auf das Vermächtnis und seine Funktion eingeht. Dabei erfahren wir leider nichts wirklich neues dazu, wenn ihr euch aber trotzdem noch einmal einen Überblick über das System durchlesen möchtet, so können wir den Blog durchaus empfehlen.

Freut ihr euch schon darauf? Wie wird euer Stammbaum aussehen und welche abwegigen Rassen-Klassen-Kombinationen werdet ihr erstellen?

Hier findet ihr den Entwicklerblog zum Vermächtnissystem »

Seid ihr bereit für das Vermächtnis-System?

von Meiou, Freitag, 23.03.2012, 11:36 Uhr in Patch 1.2, SWTOR, Vermächtnissystem

Wir möchten euch heute einige Veränderungen für SWTOR zeigen, die mit den kommenden Updates 1.2 und später 1.3 folgen werden. Neben dem Interface-Editor werden unter anderem auch noch neue Rüstungssets in das Spiel implementiert.

Auf der englischsprachigen Seite dulfy.net werden euch erste Einblicke auf die kommenden Rüstungssets für die Republik und für das Imperium gezeigt. Die Händler dafür werden sich auf Dromund Kaas und Coruscant befinden. Dabei wird es jeweils vier Verkäufer geben, einen für jede Klasse und jeder von ihnen wird jeweils vier Rüstungsssets verkaufen. Inheritance, Birthright, Renowned und Exalted. Diese werden sich nach eurer Vermächtsnisstufe richten.

Auf der Seite mmo-mechanics.com könnt ihr zum Beispiel erste Blicke auf das System des Stammbaumes werfen und auch, was viele interessieren dürfte, die Freischaltung der einzelnen Rassen und was nötig sein wird. Bitte beachtet, dass beide Seiten komplett auf Englisch verfasst sind, trotzdem kann man schon erkennen, was uns mit 1.2 erwartet!

Aufgepasst! In nächster Zeit dürft ihr diesbezüglich von uns auch noch interessante Infos zum Vermächtnis-System erwarten. Also, stay tuned!

Quelle: mmo-mechanics.com
Quelle: Dulfy.net
Ihr gehts zu unserem Interface-Editor-Guide für Update 1.2 »

SWTOR Free2Play Teaser
Aufstieg des Huttenkartells – Teaser
 ContentAd
ESO Vorbestellung
OldRep Partner-Gilde
Poll
Guides Schaltzentrale
 mySigs
 Social Box
Partner