Herzlich Willkommen, kommt doch bitte ein Stück näher, setzt euch und macht es euch gemütlich. Denn heute möchten wir euch unsere neueste Ausgabe unserer Who shot first-Kolumne vorstellen. Und um was soll es anderes gehen, als ein Thema, was uns die letzten Wochen beschäftigt hat: Patch 2.1!

Wir haben das Update mal ein wenig auseinander genommen und darüber nachgedacht, was uns gefällt und was uns gar nicht zusagt. Ist Bioware dieses Update gelungen, oder eher nicht?
Über das und mehr möchten wir natürlich auch am Ende mit euch diskutieren. Wir hoffen, ihr habt viel Spaß beim Schmökern und lasst uns zum Schluss eure Meinung da. Diese könnt ihr uns gerne in den Foren, den Kommentaren oder auch auf unseren Social Media-Kanälen hinterlassen.
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Der April neigt sich dem Ende zu und der Wonnemonat Mai nähert sich mit großen Schritten. Es ist also Zeit für unsere Who shot first-Kolumne! Und dieses Mal hat sich Meiou mit einem Thema befasst, was sicher nicht nur ihr besonders am Herzen liegt: Die Schließung von LucasArts vor knapp einem Monat durch Disney.

Welche Auswirkung wird die Schließung der Kult-Spieleschmiede auf die Gameswelt haben? Und wie sehr wird Disney sich in zukünftige Star Wars-Produktionen einmischen? Und wird das ganze Prozedere auch Einfluss auf Star Wars: The Old Republic haben?
Und natürlich möchten wir, dass auch ihr euren Senf dazu abgebt. Ist es euch egal, oder hat euch das Ende von LucasArts ebenso getroffen, wie uns? Dann erzählt es uns im Forum, wir sind gespannt, wie eure Meinungen dazu aussehen!
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Der Monat neigt sich dem Ende entgegen und es ist wieder Zeit für die Frage aller Fragen: In unserer neuen Folge von Who shot first geht Jimpanse78 diesmal der Frage nach, ob und warum wir eigentlich einen PTS brauchen, warum man dort testen oder warum man es sich vielleicht schenken sollte. Im Zuge von Patch 1.7 haben wir ja erste Erfahrungen sammeln dürfen, wie ein Patch ohne vorherigen öffentlichen Test aussieht und läuft.

Wie immer seid ihr dabei natürlich nicht nur zum Lesen, sondern auch zum Diskutieren des Themas eingeladen. Wie sieht es bei euch aus? Seid ihr mit dem Ablauf der Veröffentlichung von Patch 1.7 zufrieden? Wäre ein PTS angebracht gewesen? Hättet ihr mit getestet oder treibt ihr euch nie auf Testservern herum?
All diese Fragen und natürlich noch viel mehr könnt ihr uns im Forum mitteilen. Wir sind gespannt darauf, wie ihr zum Thema Spoiler, PTS, Bugs & Co. steht.
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Es ist wieder so weit, die allmonatliche Frage muss gestellt werden: Who shot first? In Folge 15 beschäftigt sich Meiou diesmal mit den Features der kommenden Erweiterung "Aufstieg des Huttenkartells". Was ist von einer Erhöhung des Levelcaps zu halten? Was erwarten wir von Makeb und welche Features könnten sich noch im Addon verstecken?

Auch das schon viel diskutierte Thema der gleichgeschlechtlichen Beziehungen muss hier natürlich noch einmal aufgegriffen werden und wir erfahren, warum wir uns auf jeden Fall das Addon vorbestellen sollten.
Und natürlich soll euch diese Kolumne auch zum Diskutieren anregen. Im Forum könnt ihr uns gerne eure Meinung zu Meious Meinung kund tun. Wir freuen uns auf jeden Fall sehr auf das Addon und hoffen, dass es genau so toll wird, wie wir es uns vorstellen.
Hier gehts zur Who shot first #15 – Möge Makeb mit dir sein! »
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Es weihnachtet sehr, auch in Star Wars: The Old Republic. Aber Moment mal, lassen wir uns das noch einmal auf der Zunge zergehen: Es weihnachtet IN SWTOR?
Ja, richtig! Zwar heißt es dort nicht Weihnachten, sondern "Lebensfest", aber die Gegenstände lassen Ähnliches vermuten: So finden wir im Kartellmarkt eine Lametta-Bombe, die wenn ihr sie aktiviert, einen Regen aus glitzerndem Lametta über euch ergießen lässt oder auch den Lebensfest-Holobaum, der unserem Weihnachtsbaum doch recht nahe kommt.

Aber, ist das noch SWTOR? Erinnern wir uns daran, dass die Devs immer betont haben, dass es keine weltlichen Events in Biowares MMO geben wird. Doch nun feiern wir Ingame das Lebensfest, welches uns sogar eine Art "Lichterketten-Schneefräsen-Rasenmäher" beschert.
Und genau auf diese Thematik möchten wir in dieser Ausgabe der "Who shot First" einen genauen Blick werfen, um zu entscheiden, ob diese Art Event zu SWTOR gehört oder eben nicht. Im Anschluss wollen wir natürlich auch mit euch darüber im Forum diskutieren. Bis dahin wünschen wir euch aber viel Spaß mit der heutigen Ausgabe unserer Kolumne "Who shot first?" – Folge 14.
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Das Ende des Monats naht und so ist es wieder an der Zeit, eine neue Folge Who shot first ins Rennen zu bringen. Diesmal haben wir uns eines Themas angenommen, welches man eigentlich in allen Foren rund um SWTOR findet, welches aber nie thematisiert wird. Wie gehen freie Spieler und Abonnenten miteinander um? Gibt es Probleme, Ärger, Vorurteile und Ressentiments?

Zunächst werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Standpunkte und auf einige Probleme, die offensichtlich zu Tage treten. Aber steht es wirklich schlimm zwischen den beiden Spielergruppen, oder sind das nur kleine Gefechte, welche eigentlich mit ein bisschen mehr Verständnis aus der Welt zu räumen wären? Darüber wollen wir im Anschluss an die Kolumne natürlich mit euch im Forum diskutieren. Also: Viel Spaß bei WsF Folge 13 (hoffentlich keine Unglückszahl)!
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Es ist wieder einmal an der Zeit, euch eine neue Ausgabe unserer Kolumne Who shot first zu präsentieren. Nachdem wir uns das letzt Mal mit der Frage nach dem Gear ins Spiel gewandt haben, soll der Blick diesmal wieder nach Außen fallen, auf Bioware und EA. Denn in dieser Woche möchten wir uns einmal der Frage stellen, ob Bioware überhaupt noch Bioware ist.

Dabei muss natürlich auch ein Blick auf die verschiedenen Personalien der letzten Monate geworfen werden, wir diskutieren, wer überhaupt Schuld an der ganzen Situation ist und schauen nach, ob Bioware Austin nicht eigentlich EA Austin ist oder wird. Wenn euch das Thema auch reizt, dann freuen wir uns natürlich sehr, wenn ihr uns eure Meinung im Forum hinterlasst und mit uns diskutiert. Nun aber viel Spaß bei Who shot first – Folge 12!
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Dieses Mal widmet sich unser Ulathar einem für viele sehr wichtigen Aspekt in einem MMO. Er betrachtet das Gear / die Ausrüstung / die Kleidung in SWTOR. Was hat sich mit den Patches getan? Was kann man machen? Was bringen einem Aufwertungen und gibt es Möglichkeiten das Gear zu maximieren? All diese Fragen greift er in unserer neuesten Who shot first? Kolumne auf und versucht sie bestmöglichst zu beantworten.

Wie gestaltet ihr euer Gear? Welche Tipps & Tricks habt ihr für andere was das Maximieren des Gears angeht? Welche Ausrüstung trägt euer Charakter? Zusammengestückelt bis es perfekt aussah oder eines der vielen Sets? Sagt uns was ihr bisher gemacht habt und was ihr denkt!
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Die News der letzten Wochen haben einige Untergangspropheten ans Tageslicht gelockt. Und auch wenn wir nicht der Meinung sind, dass SWTOR einen so schlechten Stand hat, so muss man sich doch die Frage gefallen lassen, wo es mit dem Spiel hingehen wird. Denn Spielermangel und schlechte Stimmung in der Community kann man nicht wirklich ignorieren.

Und so soll es in unserer aktuellen Ausgabe der Kolumne Who shot first um ein Thema gehen, dass vielen Spielern Angst macht: Free 2 Play. Kann dieses Modell eine Chance für SWTOR sein? Und was genau verbirgt sich eigentlich hinter dem so ähnlich klingenden Begriff Freemium? Wie steht es um SWTOR und brauchen wir eigentlich eine solch radikale Umstellung?
Natürlich wollen wir euch nicht nur die Meinung unseres dieswöchigen Kolumnisten MrJones präsentieren, sondern auch wissen, was ihr davon haltet. Also seid ihr herzlich dazu eingeladen, das Thema und seine Streitpunkte mit uns im Forum zu diskutieren. Wir sind gespannt, was ihr denkt.
Hier gehts zu Who shot first #10 – Free 2 Play als Chance? »
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Der Monat neigt sich dem Ende und deswegen haben für euch heute eine neue Ausgabe unserer Kolumne Who shot first. Diesmal geht es um das Pet-System von SWTOR und wie es sich in den kommenden Monaten weiter entwickeln könnte, denn im Moment finden wir doch noch recht wenige Haustiere im Spiel vor.

Dabei haben wir uns die verschiedenen Ideen anderer Publisher angeschaut und wie sie für SWTOR umsetzbar wären. Egal, ob Füttern wie in Aion oder Kämpfen lassen wie in World of Warcraft, wir ziehen alle Möglichkeiten für die putzigen Mausdroiden in Betracht.
Natürlich könnt ihr euch wie immer gern im Forum an der Diskussion zum Thema Pet-System beteiligen und vielleicht hat der ein oder andere von euch selbst noch ein paar Ideen, die ihr uns gern mitteilen könnt.
Hier gehts zu Who shot first #9 – Mausdroiden »
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