Es ist kein großes Geheimnis: die Zeiten in denen jeder bedingungslos von Star Wars: The Old Republic geschwärmt hat, sind lange vorbei. Zu viele Unklarheiten sind seitdem aufgetaucht, die das Spielvergnügen bereits vor dem Release schmälern.
Unsere Kollegen von gamona.de haben sich diesem Thema angenommen und einen schönen Artikel geschrieben, in dem sie jeweils 5 Pro- und Contra-Gründe auflisten und erklären, warum SWTOR rocken wird bzw. warum sie selbst noch skeptisch sind.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Schmökern und freuen uns natürlich auch in unserem Forum auf eure Meinung!
Wie einige von euch wahrscheinlich schon wegen diesem Artikel vermuteten, geht es im heutigen Freitagsupdate um die Flashpoints.
Neben Taral V werden allerdings noch 4 weitere Flashpoints angesprochen. Zu den veröffentlichten Informationen gehören beispielsweise für welche Fraktion (wenn nicht für beide) sie vorgesehen sind und eine kurze Beschreibung der Situation bzw. des Auftrags.
Was auch sehr interessant sein dürfte, zum ersten Mal ist der Deutsche Trailer auch tatsächlich in Deutsch und nicht lediglich mit Untertiteln versehen.
Gamespot hat mit dem Lead World Designer Jesse Sky ein Interview über Flashpoints geführt. Am Anfang dreht sich alles um Taral V, der dort erstmals angekündigt wird. Beispielsweise ist dieser Flashpoint für eine 4 Spieler Gruppe mit lvl 32 oder höher vorgesehen und soll zwischen 90 und 120 Minuten dauern.
Danach werden die Flashpoints im allgemeinen besprochen. Sie sollen ein großer Bestandteil des Spiels sein und den Spieler das ganze Spiel über begleiten, also es soll für alle Level etwas dabei sein. Außerdem wird man sie wiederholen können und dadurch müssen sie auch entsprechend zum erneuten Spielen animieren und auf diese Weise designed werden.
Der Tod ist in MMORPGs oft ein kontroverses Thema. Früher haben viele Spiele mit harten Strafen aufgewartet, ihr habt von Attributsverlusten über Erfahrungspunktverlust bis hin zu schwer verdienten Ausrüstungsgegenstände eine Menge Strafen erhalten. Spätestens mit World of Warcraft hat sich die Bedeutung des Todes verschoben. In den offiziellen Foren hat sich jetzt der Lead Combat Designer Damion Schubert zum Tod in The Old Republic geäußert.
Laut Damion wird der Tod definitiv spürbar sein. Die Spieler sollen sich aber nicht davor fürchten, schwierige Gegner und Aufgaben anzugehen. Der Tod ist keine schöne Sache, aber er wird Teil des Spieles sein. Einer der wichtigsten Punkte daran ist, dass die Designer TOR dann leichter gestalten würden. Der Grund? Um den Frust beim Spieler zu verringern, müsste man leichter zu erlernende Techniken beim Gegner einsetzen.
Als Fazit fasst Damion am Ende noch einmal zusammen, dass man bei Bioware will, dass wir das Spiel spielen. Wir sollen es nicht bekämpfen oder uns quälen. Das bedeutet aber nicht, dass es ein Kinderspiel wird und es keine einzige Herausforderung gibt.
Es ist wieder soweit, der Monatsrückblick steht an. Diesmal blicken Ulathar und Sankar mit dem Gast Baptist auf gleich zwei Monate, nämlich den November und Dezember zurück.
Die Themen sind der Tag des Jedi, die Warzones, also PvP, und die Crew-Skills. Viel Spaß beim ansehen (zwischendrin gibt es auch die eine oder andere Videosequenz) bzw. anhören.
Es gab ja schon viele Gerüchte und auch Diskussionen darüber, ob Star Wars: The Old Republic wirklich schon im "Frühjahr 2011" erscheint, wie es einstmals von EAs CEO John Riccitiello gesagt wurde. Die englische Gaming-Business-Seite MCVUK hat nun ein neues Datum in den Raum geworfen. Unter Berufung auf "interne Entwicklerquellen" wird dort September 2011 als Erscheinungstermin genannt.
Obwohl man mit solchen Nachrichten immer vorsichtig sein sollte, könnte doch etwas wahres dran sein. So häufen sich die Berichte von Leuten, die TOR anspielen durften, dass es noch einen recht unfertigen Eindruck hinterlassen habe. Auch dass die europäische Beta noch nicht angekündigt, geschweige denn gestartet ist, deutet doch auf eine Verzögerung des Releasetermins hin.
Wann es denn nun kommt, steht sicherlich nur auf gut gehüteten Blättern in dicken Panzerschränken bei EA oder Bioware, wenn nicht sogar in den Sternen. Aber in einem sind wir uns sicherlich einig: Bioware sollte die Zeit bekommen, die sie für das Spiel brauchen, denn nichts wäre schlimmer als ein halbfertiges Spiel auszuliefern. Wenn wir dafür bis September warten müssen, dann werden wir das tun. Oder was denkt ihr dazu?
Es gibt wieder einmal etwas Neues von Electonic Arts, dem Publisher von The Old Republic. Und das dürfte bei Bioware nicht gut ankommen. Denn laut dem Janco Partners Analyst Mike Hickey glauben die Investoren von EA nicht an den Erfolg von TOR. Das liegt vor allem an der Geschichte von EA mit Mystic's Warhammer Online.
Mike Hickey: We believe many investors are betting against SWTOR achieving market success, provided the company's (Warhammer Online from Mythic) and industry's track record at releasing successful new MMOs.
Sicher haben die Gedanken der Investoren einen wahren Kern, seit World of Warcraft gibt es kein kostenpflichtiges MMORPG, was sich auf dem Markt behaupten konnten. Doch meist haben nur kleine Firmen sich an MMOs probiert, eine Firma mit einem solchen Prestige wie Bioware dagegen könnte die Vorherrschaft von WoW endlich brechen. Bleibt nur zu hoffen, dass EA Bioware nicht zwingt, ein halbfertiges Produkt auf den Markt zu bringen.
Unsere Partnerseite mySigs.de hat ein kleines Update für die SWTOR-Signaturen veröffentlicht. Ihr habt nun in der Klassenauswahl auch die neuen, erweiterten Klassen zur Auswahl und könnt euch nun also auch als Jedi-Hüter oder Sith-Juggernaut outen. Falls ihr eure Signaturen also mit einer genaueren Klassenangabe versehen wollt, könnt ihr das nun tun. Ein Beispiel gefällig?
Weiterhin wurden die zwei neuen Planeten Quesh und Ilum eingefügt. Wenn ihr immer auf dem neusten Stand in Sachen mySigs.de bleiben wollt, möchten wir euch auch gerne die mySigs.de-Facebookseite und den dazu gehörigen Twitteraccount vorstellen. Wir wünschen euch viel Spaß mit euren neuen, tollen Signaturen!
Im heutigen Freitagsupdate veröffentlicht BioWare einen weiteren Planeten, nämlich den Giftplaneten Quesh. Dieser befindet sich in einer entlegenen Ecke des Huttenraums und wurde hunderte Jahre kaum beachtet.
Das änderte sich jedoch schnell, als die Republik dort seltene Substanzen entdeckte. Diese können aufgrund ihrer Wirkung zu Aufputschmitteln verarbeitet werden, was der Republik ohne die Hilfe der Hutten jedoch nicht gelang.
Nun weiß auch das Imperium davon und möchte dieses luktrative Unternehmen an sich reißen. Das geht natürlich nur, wenn sie die Republik von dem Planeten vertreiben und so wird Quesh zum Schauplatz einer der brutalsten Bodenkämpfe der Galaxie.
Mehr über Quesh könnt ihr im offiziellen Holonetz nachlesen. Screenshots und Concept-Arts zum neuen Planeten könnt ihr in unserer Media-Sektion finden.
In der letzten Nacht wurden von Bioware einige interessante Informationen in den offiziellen Foren verlautbart. Dabei dreht es sich um zwei Themen. Zum einen hat Stephen Reid in einem Posting Stellung zu den Fraktionsbeschränkungen für einige Planeten bezogen. Dabei stellte er eindeutig fest, dass Coruscant nur von Spielern der Republik besucht werden kann. Weiterhin wiederholte er, dass es auch andere Planeten geben wird, welche nur für eine der beiden Fraktionen zugänglich sind.
In einem anderen Posting von Georg Zoeller geht es um ein bisher noch kaum besprochenes Feature, dem Respecc. Zoeller sagte dazu, dass ihr sicher in der Lage sein werdet, euren Charakteren eine neue Skillung innerhalb euer erweiterten Klasse zu geben. Auch eine Möglichkeit zur nachträglichen Änderung der erweiterten Klasse schließt Zoeller dabei nicht aus, stellt aber fest, dass dies noch nicht endgültig entschieden ist. Die Grundklasse eures Charakters werdet ihr aber sicher nicht ändern dürfen, da dies einige Storyelemente ad absurdum führen würde, so der Entwickler.
Alles in allem interessante Informationen und wir sind gespannt, ob wir nun eine regere Tätigkeit der Entwickler in den offiziellen Foren erwarten können. Wir halten euch über alle veröffentlichten Infos natürlich immer auf dem Laufenden!