Star Wars: The Old Republic Fanseite

Immer einen flotten Spruch auf Lager – Unsere Gefährten

von Meiou, Samstag, 20.04.2013, 10:32 Uhr in Gefährte, SWTOR

Unsere Gefährten sind ein wichtiger Bestandteil in SWTOR. Wenn wir uns solo auf einer gefährlichen Mission befinden oder dieser gerade für uns arbeiten geht, während wir in der Cantina auf Coruscant die Füße hochlegen – egal wie, sie sind immer irgendwie präsent.

gusstuno

Guss Tuno ist um keine Ausrede verlegen.

Und vor allem wenn man sich mit ihnen auf Mission befindet, kann es schon mal sein, dass dieser den einen oder anderen Spruch, egal ob witzig, megacool oder charmant, vom Stapel lässt. Wie oft mussten wir schon breit grinsen, weil der Begleiter sich gerade mal wieder über jemand lustig gemacht oder sich plump an unseren Charakter herangemacht hat?

Besonders HK-51 zählt ja zu den flottesten Sprücheklopfern der Galaxis. Doch, welcher ist der Lieblingsspruch eurer Gefährten? Gibt es einen, den ihr unbedingt festhalten musstet und an den ihr euch immer erinnern werdet? Dann erzählt es uns im Forum, wir sind sehr gespannt!

Klassenänderungen Part III – Jedi Ritter und Sith Krieger

von Meiou, Freitag, 19.04.2013, 17:12 Uhr in Jedi Ritter, Klassen, Sith Krieger, SWTOR

Und weiter geht es mit den Entwickler-Updates über die Klassenänderungen, die mit Patch 2.0 / Aufstieg des Huttenkartells stattgefunden haben. Austin Peckenpaugh entführt uns in die Welt der Jedi Ritter und Sith Krieger, die beide als Wächter bzw. Marodeur eine wirklich stylische Fähigkeit erhalten haben.

Mit dem zweifachen Lichtschwertwurf / doppelten Lichtschwertwurf haben die Devs einen Volltreffer gelandet, denn diese Fähigkeit sieht wirklich toll aus und zudem bahnen sich beide Lichtschwerter auf ihrem Weg zum Ziel auch durch die Gegner, die zwischen dem Ziel und dem Kämpfer stehen.

Auch die Tank-Spezialisierung der Klassen wurde mit vielen Änderungen und einer neuen Fähigkeit aufgepeppt. So haben diese nun eine Schwertreflexion erhalten, mit welcher sie eingehenden Schaden aller Fernkampf-, Macht- und Tech-Angriffe zum Angreifer zurückschicken. Dabei wird der Schaden, der auf das Ziel zurückgeworfen wird, durch den Rang der Fähigkeit bestimmt, d.h. je besser die Fähigkeit, desto mehr Schaden werdet ihr auf euren Gegner ausüben.

Die ausführlichen Änderungen könnt ihr euch im Blog des Jedi Ritters und des Sith Kriegers durchlesen. Und wenn ihr eure Skillung testen wollt, dann nutzt doch unseren SWTOR-Talentplaner!

Quellen: Jedi Ritter & Sith Krieger auf der offiziellen Seite

Star Wars von der Stange – Jedes Jahr ein neuer Film

von Meiou, Donnerstag, 18.04.2013, 14:28 Uhr in Star Wars

Noch sind sich die Fans uneinig: Hat Disney einen guten Einfluss auf die Zukunft von Star Wars oder nicht? Wir wissen, dass 2015 Episode VII erscheinen soll, wobei auch hier immer noch keiner genau weiß, wie der Cast aussehen wird und auch der Inhalt der Episode steht noch nicht wirklich fest. Klar, freuen wir uns darüber, dass Star Wars doch noch fortgesetzt wird, aber ein ungutes Gefühl mischt unter den Voraussetzungen doch mit.

Nun hat Disney auf der CinemaCon, die derzeit in Las Vegas stattfindet, bekanntgegeben, dass Star Wars: Episode VII nur der Beginn von etwas Größerem darstellen wird. Denn wir werden ab 2015 jedes Jahr mit einem weiteren Film aus der Galaxis weit, weit entfernt rechnen dürfen. Dabei sieht der Plan vor, dass 2015, 2017 und 2019 die neue Trilogie in die Lichtspielhäuser dieser Welt kommen soll und man die Zeit dazwischen nutze, um Spin-Off-Filme zu veröffentlichen. Diese Spin-Offs sollen sich um spezielle Charaktere aus der Weltraum-Saga drehen – allerdings hat Disney-Chef Alan Horn noch nicht verraten, welche Charaktere hier näher beleuchtet werden sollen. Denkbar wären da sicher immer noch beliebte Figuren wie Boba Fett.

Abwarten und Tee trinken lautet nun die Devise. Vorerst werden wir sehen, was J.J. Abrams aus Episode VII machen wird – sicherlich wird die Zukunft Star Wars im Kino vom Erfolg des ersten Streifens der neuen Trilogie abhängen – aber wir sind dennoch sehr gespannt und warten begierig auf die wirklich handfesten Ergebnisse von Episode VII.

Quelle: gamona.de

Klassenänderungen Part II – Der imperiale Agent

von Meiou, Donnerstag, 18.04.2013, 13:03 Uhr in Imperialer Agent, Klassen, Patch 2.0, SWTOR

Wie der Schmuggler, so hat auch sein Gegenpart, der Imperiale Agent eine handvoll Änderungen mit Patch 2.0 miterleben dürfen. Eine der ersten Neuerungen ist, dass nun auch der Scharfschütze von der Fähigkeit Entgehen profitieren kann. Vorher war dies nur den Saboteuren vorbehalten.

Wie beim Revolverhelden erhält nun auch der Scharfschütze die Möglichkeit, Tarnerkennungs-Stapel aufzubauen, um in Deckung getarnte Gegner besser ausfindig machen zu können. Zudem werden all eure wichtigen Fähigkeiten, und nicht nur eure Gehwehrangriffe, auf 35m verbessert. Das Ballistikschild hält nun 20 Sekunden an und benötigt keine Deckung mehr – zudem hat der Scharfschütze nun auch die Fähigkeit erhalten, sich aus einer brenzligen Situation zu befreien, indem er sich 18m nach vorn in eine flexible Deckung rollt und somit alle bewegungseinschränkenden Effekten entkommt.

Alle weiteren Änderungen könnt ihr euch hier anschauen »

Patch 2.0.1: Änderungen am Auszeichnungs-Cap

von Meiou, Donnerstag, 18.04.2013, 11:37 Uhr in Auszeichnungen, Patch 2.0.1, SWTOR

Bereits von Jesse Sky wissen wir, dass das wöchentliche Cap der Klassischen Auszeichnungen im nächsten Patch entfernt werden soll. Mit Patch 2.0.1 wird es weitere Änderungen an den Auszeichnungen geben, die ihr euch im Spiel erarbeiten könnt.

Denn Community Manager Eric Musco hat im offiziellen Forum verraten, dass sich nun auch bei einigen Auszeichnungen die wöchentliche Grenze, aber auch das Maximum, das ihr sammeln könnt, erhöhen wird.

  • Planeten-Auszeichnungen – neues maximales Cap von 100 (vorher 50)
  • Klassische Auszeichnungen – neues maximales Cap von 1000 (vorher 400)
  • Klassische Auszeichnungen – keine wöchentliche Begrenzung mehr
  • Einfache Auszeichnungen – neues maximales Cap von 1000 (vorher 600)
  • Einfache Auszeichnungen – neues wöchentliches Cap von 500 (vorher 300)

Da man im Spiel sehr viele Marken durch Gegner und als Missions-Belohnung erhält, sollte diese Änderung, die mit Patch 2.0.1 am kommenden Dienstag vollzogen wird, allen Spielern entgegen kommen.

Quelle: Offizielles Forum

Lars is back! Und wieder vereint mit dem alten CM-Team

von Meiou, Mittwoch, 17.04.2013, 16:04 Uhr in EA, Off-Topic

WOW! Das sind mal wirklich tolle Nachrichten! Nachdem Ende Februar das europäische Community-Team von SWTOR aufgelöst wurde, haben die Spieler mit Lars 'Lisertan' Malcharek nicht nur ein Zugpferd, sondern auch einen Ansprechpartner für ihre Anliegen verloren.

Ursula, Chewie, Mathias, Lars und Bastian

Keiner wusste bisher, wohin es Lars verschlagen hat, doch nun ist klar, dass er zwar nicht mehr zu SWTOR zurückkommen wird, aber dennoch als Community Manager bei Electronic Arts untergekommen ist. Und siehe da, hier trifft er wieder auf sein altes Community-Team, das wir noch aus den Anfängen von SWTOR kennen: Bastian Thun, Ursula Brand & Mathias Pletschacher!

Auch wenn uns das als europäischer SWTOR-Spieler natürlich nicht allzu viel nützen wird, ist es trotzdem schön zu wissen, dass "unser" Lars nicht verloren ist und wir ganz sicher bald wieder regelmäßig von ihm hören werden! Wir wünschen ihm auf jeden Fall viel Erfolg!

Quelle: Facebook

Patch 2.0: Klassenänderungen – Schmuggler

von Meiou, Mittwoch, 17.04.2013, 14:41 Uhr in Klassen, Patch 2.0, Schmuggler

Mit Patch 2.0 und dem Addon hat sich in SWTOR so einiges geändert. Nicht nur, dass wir jetzt eine neue Operation und einen neuen Planeten entdecken dürfen, auch die Klassen durften ein dickes Update erfahren. So wurden die Talentbäume komplett überarbeitet und neue Fähigkeiten hinzugefügt, sowie das Levelcap auf 55 erhöht.

Das Kampfsystem wurde komplett überarbeitet und so hat die Schnelligkeit einen viel wichtigeren Platz eingenommen als zuvor. Durch diesen Wert reduziert ihr nun die Aktivierungszeit aller eurer Fähigkeiten. Zudem wird auch die Animation der Fähigkeit schneller abgespielt. Damit das aber nicht in Ressourcenproblemen ausartet, wird dieser Wert auch die Regeneration eures Charakters verbessern.

Die Schilde, die ihr aufbauen könnt, sind seit dem Update nun viel wichtiger geworden, da sie auch jeglichen erlittenen Kinetik- oder Energieschaden absorbieren – ganz unabhängig von der Schadensquelle. Die Kosten für eure DoTs wurden verringert und auch der Präzisionswert erhält nun eine größere Wichtigkeit. So wird vor allem für alle DDs dieser Wert von Wichtigkeit sein, um den eigenen Dauerschaden zu optimieren.

Was hat sich nun beim Schmuggler geändert? »

Planmäßige Wartungsarbeiten am Dienstag

von Meiou, Dienstag, 16.04.2013, 11:52 Uhr in SWTOR, Wartungsarbeiten

Update 2: Die Server sind wieder online! :)

Update: Die Wartungsarbeiten haben sich nach vorn verschoben. Die Server sind bereits offline! Die Patchnotes des heutigen Tages stehen euch aber bereits zur Verfügung!

Am heutigen Dienstag wird es wie erwartet zu kurzen Wartungsarbeiten an den SWTOR-Servern kommen.

Diese finden von 13 Uhr bis etwa 15 Uhr statt. Klar ist schon einmal, dass während dieser zweistündigen Arbeiten Patch 2.0.0b aufgespielt wird, der vermutlich einige Fehler, die sich mit dem Update 2.0 in das Spiel geschlichen haben, beseitigt.

Beachtet, dass während dieses Wartungsfensters euch die Spielserver nicht zur Verfügung stehen werden.

Hier gehts zur offiziellen Ankündigung für die Wartungsarbeiten »
Unser gesamtes Patchnotes Archiv findet ihr an dieser Stelle »

Release-Trailer zum Addon RotHC veröffentlicht

von Meiou, Dienstag, 16.04.2013, 09:39 Uhr in Aufstieg des Huttenkartells, SWTOR, Video

Wenn ihr euch bisher noch nicht nach Makeb gewagt habt, dann möchten wir euch den Trailer zum Release der ersten Erweiterung Aufstieg des Huttenkartells ans Herz legen! Seht, was euch auf diesem neuen und einzigartigen Planeten im Star Wars Universum erwartet!

Werft einen Blick auf die Gegner, die euch auf Makeb erwarten und entdeckt, welche Gefahren dieser Planet für euch bereithält. Stellt euch den neuen Herausforderungen und zeigt dem durchtriebenen Huttenkartell, wo der Hammer hängt.

Wir wünschen euch viel Spaß!

Alle wichtigen Infos zum Aufstieg des Huttenkartells findet ihr hier »

Unser Talentplaner goes Makeb – Version 2.0 ist online!

von Meiou, Montag, 15.04.2013, 16:08 Uhr in Aufstieg des Huttenkartells, Patch 2.0, SWTOR, Talentplaner

Und wieder haben sich unsere Techniker verausgabt und unseren OldRep.de-Talentplaner auf Stand 2.0 gebracht! Ihr könnt nun ganz in Ruhe, auch wenn ihr euch nicht im Spiel befindet, eure Talentverteilung planen, und dass ohne auch nur einen Credit zu verlieren!

Ihr findet nun die neuesten Talentbäume aller Klassen von SWTOR in deutscher Sprache und brandaktuell vor. Nun möchten wir euch aber nicht weiter vom Skillen abhalten und wünschen euch viel Spaß beim Ausprobieren!

Total verplant? Hier findet ihr die aktuellsten Talentbäume »

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