Patch 1.6 – Die Alten Hypertore
Am 11. Dezember hat Patch 1.6, nicht mal einen Monat nach der Veröffentlichung von Patch 1.5 und dem Free to Play-Modell, die Live-Server erreicht. Dieser bringt uns 2 spannende Dinge: Das neue Kriegsgebiet, auf das viele Spieler schon lang gewartet haben und neue Helden-Weltraummissionen, die sehr viel anspruchsvoller sind, als alle Weltraumschlachten, die wir bisher geflogen sind.

Die neuen Features
Hier geben wir euch nun einen Überblick darüber, welche Features neu in das Spiel gekommen sind.
Die Alten Hypertore – Das neue Kriegsgebiet ist da!
Das wurde aber auch Zeit! Nun ist es endlich da, das neue Kriegsgebiet, welches bereits im August 2012 auf der gamescom in Köln vorgestellt wurde.
In diesem brandneuen Kriegsgebiet, welches auf das 8-gegen-8-PvP-Spiel ausgelegt ist, müsst ihr euch mit anderen Spielern zusammenschließen, um die Kontrolle über die mächtigen Energiepfeiler zu übernehmen. Diese sorgen dafür, dass sich das Hypertor auflädt und sich in einer gewaltigen Explosion entlädt.
Achtung! Nehmt euch in acht davor und versteckt euch in einem der Bunker! Diese Explosion ist absolut tödlich!
Sucht ihr Strategien, wie ihr "Die Alten Hypertore" gewinnen könnt? Dann schaut in unseren Guide: Kriegsgebiete-Guide: Die Alten Hypertore »
Die neuen Helden-Weltraummissionen
Mit dem neuen Spiel-Update 1.6 werden auch sechs neue, spannende Weltraummissionen pro Fraktion eingeführt.
Diese Missionen sind härter und anspruchsvoller und fordern euch als besten Piloten zur Höchstleistung heraus! Zeigt, was ihr könnt und beweist, dass ihr der beste Pilot der Galaxis seid!
Natürlich könnt ihr euch auch, sofern ihr die Missionen erfolgreich abschließt, Auszeichnungen für das Schwarze Loch verdienen, die ihr dann in tolle Ausrüstungsgegenstände, Schiffsaufrüstungen oder andere Gegenstände investieren könnt!
Patchnotes
Die Testserver-Patchnotes für das neue Spiel-Update 1.6 findet ihr hier:
Die offiziellen Patchnotes für Patch 1.6 könnt hier lesen:




Ist das Sommerloch gestopft?
Folge #18 - Patch 2.1 - Alles kann, nichts muss?
















