SWTOR Patch 1.1.0 a – b DE
1.1.0b Patch Notes – 1/24/2012
Allgemein
- Optimierungen wurden implementiert, um die Leistung auf den imperialen und republikanischen Flotten zu steigern.
Klassen und Kampf
- Es wurde ein Fehler behoben der verursachen konnte dass es eine Latenz in der Aktivierung von Fähigkeiten gab, besonders in Situationen mit geringer Framerate. Dies sollte die Reaktionsfähigkeit in hektischen Kampfsituationen drastisch erhöhen
Operationen
- Es wurde ein Fehler behoben der erlaubte dass mehr als 16 aktive Operations-Gruppen-Spieler sich in einer Instanz aufhalten konnten.
- Operations-Gruppen müssen nicht länger die Operation zurücksetzen, wenn sie es nicht geschafft haben G4-B3 schwerer Verarbeiter zu besiegen.
Es wurde ein Exploit behoben der es Spielern erlaubte, nach dem Sieg über Jarrg und Sorno, die Kiste mehrfach zu plündern.
Allgemein
Karagga’s Palast
Sonstige behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben der in bestimmten Gebieten grafische Schwankungen verursacht hat, welche sich am meisten durch zufälliges Bildschirm-Flackern bemerkbar gemacht hat.
1.1.0a Patch-Hinweise – 19.1.2012
Operationen
Karaggas Palast
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führe, dass in Karaggas Palast Gegenstände mit unbeabsichtigten Eigenschaften erbeutet werden konnten.
PvP
Ilum
- Die sichere Zone in der Basis kann jetzt nicht mehr von gegnerischen Spielern betreten werden, wodurch verhindert wird, dass die gegnerische Basis „gecampt” wird.
- Geschütztürme innerhalb der republikanischen und imperialen Basen waren nicht dafür gedacht, dass man sie zerstören kann, und sie sind jetzt immun gegen Schaden.
- Es wurden Verbesserungen eingebaut, welche die Spielbarkeit von Ilum verbessern.
Allgemeines
- Es erscheinen keine Ladebildschirme mehr, wenn Spieler in der Nähe auftauchen.

Patch 1.2
Folge #9 - Mausdroiden












