SWTOR Patch 1.4.1 DE
1.4.1a Patch Notes
12.10.2012
Allgemeines
- Ein Problem mit der Performence wurde behoben, das dazu führte, dass die Kamera ins stottern geraten konnte (besonders wenn man die Kamera gedreht hat).
SWTOR 1.4.1 Patch Notes
09.10.2012
Klassen und Kampf
- Stasis verhindert nicht mehr, dass Machtheben durch Schaden vorzeitig beendet wird und dadurch das Ziel weniger Schaden nimmt.
Jedi-Botschafter
Schatten
Kinetikkampf
Sith-Inquisitor
- Zentrum des Sturms verhindert nicht mehr, dass Wirbel durch Schaden vorzeitig beendet wird und dadurch das Ziel weniger Schaden nimmt.
Attentäter
Dunkelheit
Gefährten
Allgemeines
- Gefährten respektieren nun die Einstellung für "Kopf-Slot ausblenden" in Videos und in Gesprächen.
Gefährten
Xalek
- Die „Farben vereinheitlichen” Option funktioniert nun für Xalek's Hosen in Kombination mit der Neophyten-Robe.
Crew-Fähigkeiten
Allgemeines
- Ihr erhaltet bei Crew-Fähigkeitsmissionen nun die richtige (höhere) Anzahl an Materialien.
- Spieler können keine Baupläne mehr verbrauchen, die sie bereits kennen.
Flashpoints und Operationen
Flashpoints
Mahlstrom-Gefängnis
- Großmoff Kilran's Soldaten der 5. Flotte verschwinden nun wie vorgesehen, falls die Spielergruppe besiegt wurde.
Der falsche Imperator
- Jindo Krey's Schiff kann nun ordnungsgemäß zerstört werden.
Operationen
Explosiver Konflikt
- Schuss kalibrieren (genutzt von Imperialen Belagerungsdroiden) reduziert nun den erhaltenen Schaden um eine geringere Menge pro Stapel.
Ewige Kammer
- In der Ewigen Kammer mit 16 Spielern erhaltet ihr nun die richtige (höhere) Menge an Rakata und Columi Token.
Karaggas Palast
- In Karaggas Palast mit 16 Spielern erhaltet ihr nun die richtige (höhere) Menge an Rakata und Columi Token.
Schrecken aus der Tiefe
- Das Töten eines Tentakels während der Schrecken aus der Tiefe in Phase 2 enraged ist, fügt nun wie geplant 5% statt 15% Schaden zu.
- Im schweren Modus für 16 Spieler wurde der Enragetimer für den Schrecken aus der Tiefe auf 9 Minuten angehoben.
- Der Tunnelnde Tentakel Effekt für den Schrecken aus der Tiefe erscheint nicht mehr im normalen Modus.
Gruppenfinder
- Spieler können sich nicht mehr an der gleichen Stelle wiederbeleben , während sie in einer Gruppenfinder Operation oder einem Gruppenfinder Flashpoint sind.
- Die persönlichen Raumschiffe verbleiben nun angedockt an ihrem bisherigen Standort, wenn der Spieler von einer Gruppenfinder-Instanz, nach einer Reise dorthin von ihrem Schiff aus, zurückkehrt.
Gegenstände
- Der Kampfmeister Kopfschutz vom Marodeur führt bei Charakteren mit Körperbau 3 nicht mehr zu Anzeigeschwierigkeiten des Kopfes.
Vermächtnis
- Elemente des Vermächtnisfensters aktualisieren sich nun, ohne dass der Spieler sich aus- und wieder einloggen muss.
Missionen und NSCs
Allgemeines
- Wöchentliche Missionen sind nun wieder jedes Mal verfügbar.
Missionen
Hoth
- Geheimniskrämerei: Diese Bonus Mission vergibt nun ordnungsgemäß Erfahrung.
Jedi Botschafter
- Chaos und Harmonie: Spieler werden nun ordnungsgemäß von Syo angegriffen.
PvP
Kriegsgebiete
Allgemeines
- Bei PVP-Partien der gleichen Fraktion wird nun die richtige Sprachausgabe abgespielt.
Alderaanischer Bürgerkrieg
- Spieler, die durch einen Rückstoß-Effekt getroffen werden, während sie Taxi fahren, werden nun nicht mehr gelegentlich sofort getötet.
Die Voidstar
- Die Voidstar-Partien enden nun nicht mehr gelegentlich frühzeitig mit einem Sieg für das falsche Team.
UI
Allgemein
- Spieler können nun wieder per Rechtsklick auf den Namen im Chat das Kontextmenü öffnen.
- Die „Kopf-Slot ausblenden” Option befindet sich nicht mehr in den Einstellungen. Ihr findet diese nun im Charaktermenüfenster.
Galaktisches Handelsnetzwerk
- Das Galaktische Handelsnetzwerk interpretiert nun die Suche mit mehreren Begriffen mit einem „und” anstatt eines „oders”, was nun wieder ordnungsgemäß zu weniger Ergebnissen führt.
- Gegenstände im Galaktischen Handelsnetzwerk können nun wieder ordnungsgemäß nach Stärke gefiltert werden.
Verschiedene behobene Fehler
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass manchen weiblichen Mirialan Charakteren beim Blinzeln die Augäpfel durch die Augenlider hindurch angezeigt wurden, wurde behoben.
- Ein sehr seltener Fehler, der dazu führen konnte, dass der falsche Charakter gelöscht wurde, wurde korrigiert. Dieser Fehler konnte nur dann auftreten, wenn ein Spieler einen Charakter in dem Augenblick löschte, nach dem dieser gerade umbenannt wurde, und dieser daraufhin in der Charakterauswahlliste aufgrund der alphabetischen Sortierung verrutschte.
- Charaktere in einer Gruppe können nicht mehr auf dem Raumschiff eines anderen Spielers steckenbleiben.
- Gefährten respektieren nun die Einstellung für "Kopf-Slot ausblenden" in Videos und in Gesprächen.
- Die „Farben vereinheitlichen” Option funktioniert nun für Xalek's Hosen in Kombination mit der Neophyten-Robe.
Allgemeines
Gefährten
Xalek
Crew-Fähigkeiten
- Ihr erhaltet bei Crew-Fähigkeitsmissionen nun die richtige (höhere) Anzahl an Materialien.
- Spieler können keine Baupläne mehr verbrauchen, die sie bereits kennen.
Allgemeines
Flashpoints und Operationen
- Großmoff Kilran's Soldaten der 5. Flotte verschwinden nun wie vorgesehen, falls die Spielergruppe besiegt wurde.
- Jindo Krey's Schiff kann nun ordnungsgemäß zerstört werden.
- Schuss kalibrieren (genutzt von Imperialen Belagerungsdroiden) reduziert nun den erhaltenen Schaden um eine geringere Menge pro Stapel.
- In der Ewigen Kammer mit 16 Spielern erhaltet ihr nun die richtige (höhere) Menge an Rakata und Columi Token.
- In Karaggas Palast mit 16 Spielern erhaltet ihr nun die richtige (höhere) Menge an Rakata und Columi Token.
- Das Töten eines Tentakels während der Schrecken aus der Tiefe in Phase 2 enraged ist, fügt nun wie geplant 5% statt 15% Schaden zu.
- Im schweren Modus für 16 Spieler wurde der Enragetimer für den Schrecken aus der Tiefe auf 9 Minuten angehoben.
- Der Tunnelnde Tentakel Effekt für den Schrecken aus der Tiefe erscheint nicht mehr im normalen Modus.
Flashpoints
Mahlstrom-Gefängnis
Der falsche Imperator
Operationen
Explosiver Konflikt
Ewige Kammer
Karaggas Palast
Schrecken aus der Tiefe
Gruppenfinder
- Spieler können sich nicht mehr an der gleichen Stelle wiederbeleben , während sie in einer Gruppenfinder Operation oder einem Gruppenfinder Flashpoint sind.
- Die persönlichen Raumschiffe verbleiben nun angedockt an ihrem bisherigen Standort, wenn der Spieler von einer Gruppenfinder-Instanz, nach einer Reise dorthin von ihrem Schiff aus, zurückkehrt.
Gegenstände
- Der Kampfmeister Kopfschutz vom Marodeur führt bei Charakteren mit Körperbau 3 nicht mehr zu Anzeigeschwierigkeiten des Kopfes.
Vermächtnis
- Elemente des Vermächtnisfensters aktualisieren sich nun, ohne dass der Spieler sich aus- und wieder einloggen muss.
Missionen und NSCs
- Wöchentliche Missionen sind nun wieder jedes Mal verfügbar.
- Geheimniskrämerei: Diese Bonus Mission vergibt nun ordnungsgemäß Erfahrung.
- Chaos und Harmonie: Spieler werden nun ordnungsgemäß von Syo angegriffen.
Allgemeines
Missionen
Hoth
Jedi Botschafter
PvP
- Bei PVP-Partien der gleichen Fraktion wird nun die richtige Sprachausgabe abgespielt.
- Spieler, die durch einen Rückstoß-Effekt getroffen werden, während sie Taxi fahren, werden nun nicht mehr gelegentlich sofort getötet.
- Die Voidstar-Partien enden nun nicht mehr gelegentlich frühzeitig mit einem Sieg für das falsche Team.
Kriegsgebiete
Allgemeines
Alderaanischer Bürgerkrieg
Die Voidstar
UI
- Spieler können nun wieder per Rechtsklick auf den Namen im Chat das Kontextmenü öffnen.
- Die „Kopf-Slot ausblenden” Option befindet sich nicht mehr in den Einstellungen. Ihr findet diese nun im Charaktermenüfenster.
- Das Galaktische Handelsnetzwerk interpretiert nun die Suche mit mehreren Begriffen mit einem „und” anstatt eines „oders”, was nun wieder ordnungsgemäß zu weniger Ergebnissen führt.
- Gegenstände im Galaktischen Handelsnetzwerk können nun wieder ordnungsgemäß nach Stärke gefiltert werden.
Allgemein
Galaktisches Handelsnetzwerk
Verschiedene behobene Fehler
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass manchen weiblichen Mirialan Charakteren beim Blinzeln die Augäpfel durch die Augenlider hindurch angezeigt wurden, wurde behoben.
- Ein sehr seltener Fehler, der dazu führen konnte, dass der falsche Charakter gelöscht wurde, wurde korrigiert. Dieser Fehler konnte nur dann auftreten, wenn ein Spieler einen Charakter in dem Augenblick löschte, nach dem dieser gerade umbenannt wurde, und dieser daraufhin in der Charakterauswahlliste aufgrund der alphabetischen Sortierung verrutschte.
- Charaktere in einer Gruppe können nicht mehr auf dem Raumschiff eines anderen Spielers steckenbleiben.




Makeb oder nicht Makeb – das ist hier die Frage
Folge #17 - Der Vermächtnis von LucasArts
















